
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37



Prvo morate prikupiti relevantne materijale za sastavljanje ovog kola.
Potrošni materijal:
1 Arduino
1 Ultrazvučni senzor HC-SR04
1 Servo
1 Breadboard
1 9 -voltna baterija
1 Adapter za bateriju od 9 volti
3 crne kratkospojne žice (uzemljene/negativne)
3 crvene kratkospojne žice (napon/pozitivno)
2 žice kratkospojnika u boji (ulaz/izlaz)
Korak 1: Razumijevanje komponenti



Prije sastavljanja fizičkog kruga važno je razumjeti svaku komponentu:
Matična ploča ima dva seta napojnih vodova sa obje strane, koji imaju utora za negativne (crno/plavi) i pozitivne (crvene) ulaze. Oni su serijski povezani vertikalno. Priključne letve dijele vezu vodoravno, međutim za paralelne stezaljke potrebna je kratkospojna žica za premošćivanje razdjelnika.
Senzor zvuka ima VCC/5V pin (crveno), pin za uzemljenje/GND (crno) i izlazni pin (u boji). Ovisno o senzoru, mogu imati analogne i/ili digitalne izlaze.
Servo ima 5V port (crveno), Pulm Width Modulation/PWM port (u boji) i Ground/GND port (crno). Kliknite vezu da biste saznali više o tome kako to funkcionira.
Korak 2: Postavljanje kruga

Pratite raspored dijagrama. Prilikom postavljanja kola uvijek imajte na umu da arduino ne smije biti uključen kako biste izbjegli bilo kakvo oštećenje komponenti. U izgledu, Senzor zvuka je predstavljen potenciometrom jer rade na isti način u smislu koda.
Uključite senzor zvuka u razvodnik napajanja ploče, vodeći računa o njegovoj orijentaciji (to će biti važno kada koristite kratkospojne žice za spajanje na arduino). Spojite VCC s crvenom kratkospojnom žicom na pozitivnu vodilicu matične ploče. Spojite GND s crnom kratkospojnom žicom u negativnu vodilicu matične ploče. Spojite iglu sa kratkospojnikom u boji na analogni priključak A5.
Uključite servo u matičnu ploču i arduino. Upotrijebite kratkospojnik u boji da spojite njegov ulaz/signalni port na digitalni PWM port, 13 na arduinu. Uključite crnu kratkospojnu žicu u GND razvodnik. Priključite crvenu kratkospojnu žicu u red terminala. Servo će trebati dodatno napajanje koje osigurava 9V baterija.
Priključite 9V bateriju, crvenu kratkospojnu žicu u isti red priključaka kao i crvena kratkospojnička žica servo pogona. Crna kratkospojna žica će se uključiti u istu bočnu strujnu žicu kao i ostale komponente.
Korak 3: Preuzmite Arduino GUI i ulazni kod


Arduino grafičko korisničko sučelje (GUI) preuzmite ovdje. Uključite donji kod, imajte na umu da podaci s desne strane "//" govore o tome šta ta linija koda radi:
#include
Servo servo_test;
const int soundSensor = A5;
int servoPin = 13;
int soundValue;
int angle;
void setup () {
servo_test.attach (servoPin);
Serial.begin (9600);
}
void loop () {{100} {101}
soundValue = analogRead (zvučni senzor);
Serial.print ("SoundValue =");
Serial.println (soundSensor);
kašnjenje (50);
angle = map (soundValue, 0, 1023, 0, 180);
servo_test.write (angle);
kašnjenje (50);
}
Korak 4: Zvučni senzor + Servo + Arduino


Ovako bi konačni krug trebao izgledati. Pogledajte video da vidite kako to funkcionira.
Preporučuje se:
Potenciometar i servo: kontrolirano kretanje s Arduinom: 4 koraka

Potenciometar i servo: Kontrolirano kretanje s Arduinom: Prvo morate prikupiti relevantne materijale za sastavljanje ovog kruga
Indikator nivoa zvuka/zvuka: 10 koraka

Indikator nivoa zvuka/zvuka: U ovom projektu ću vam pokazati kako izgraditi jednostavan indikator nivoa zvuka pomoću operativnih pojačala. Napomena: Da biste postavili pitanja, posjetite moju web stranicu Pitajte stručnjaka. Pomoćni dodatni videozapisi: Simulirano kolo postavljeno na ploči za kruh (Proto
Senzor dodira i senzor zvuka Upravljanje AC/DC svjetlima: 5 koraka

Senzor dodira i senzor zvuka Kontrola AC/DC svjetla: Ovo je moj prvi projekt i radi na osnovu dva osnovna senzora, jedan je Senzor dodira, a drugi Senzor zvuka, kada pritisnete dodirnu ploču na senzoru za dodir, uključit će se svjetlo naizmjenične struje UKLJUČENO, ako ga pustite, svjetlo će biti isključeno, a isto
Reaktivno svjetlo za muziku -- Kako napraviti super jednostavno muzičko reaktivno svjetlo za poboljšanje izgleda radne površine .: 5 koraka (sa slikama)

Muzičko reaktivno svjetlo || Kako napraviti super jednostavno muzičko reaktivno svjetlo za poboljšanje izgleda radne površine: Hej šta ima ljudi, danas ćemo izgraditi vrlo zanimljiv projekt. Danas ćemo izgraditi muzičko reaktivno svjetlo. LED dioda će promijeniti svoju svjetlinu prema bas koji je zapravo niskofrekventni audio signal. Vrlo je jednostavno za izgradnju. Mi ćemo
Odabir zvuka kutije kovnice: 3,5 mm Prekidač zvuka: 6 koraka

Mint Box Audio Selector: 3.5mm Audio Switch: Problem: Često na radnoj površini moram koristiti slušalice za igre ili slušanje muzike dok su drugi ljudi u prostoriji, a zatim se moram prebaciti na zvučnike ako želim pokazati smiješnu video ili uputite Internet poziv udaljenom rođaku. Th