Korak po korak upute kako i što učiniti u svakoj životnoj situaciji

Daske za surfanje generirane podacima: 11 koraka (sa slikama)
Kako i šta proizvoditi

Daske za surfanje generirane podacima: 11 koraka (sa slikama)

Daske za surfanje generirane podacima: Ovo je preuzeto iz mog diplomskog rada iz industrijskog dizajna od prije otprilike godinu dana, pa mi je žao ako u tome ima nekih rupa u mom sjećanju možda je malo zaostalo. To je eksperimentalni projekt i ima toliko stvari koje su se mogle učiniti drugačije, don

OctoGlobe: 9 koraka (sa slikama)
Kako i šta proizvoditi

OctoGlobe: 9 koraka (sa slikama)

OctoGlobe: *** Ova instrukcija nastala je u skladu sa projektnim zahtjevima Makecoursea na Univerzitetu Južne Floride (www.makecourse.com). *** Dobro došli u izgradnju vlastitog Octoglobea! Octoglobe je cool i jedinstven sistem prednjih svjetala t

Vodič za Raspberry Pi ekran osjetljiv na dodir: 5 koraka (sa slikama)
Kako i šta proizvoditi

Vodič za Raspberry Pi ekran osjetljiv na dodir: 5 koraka (sa slikama)

Rasporednik za prikaz na ekranu osjetljivom na dodir Raspberry Pi: Odbacite svoje HDMI kablove jer sada možete imati ekran na svom Pi! Ovaj Instructable će vas provesti kroz proces postavljanja vašeg Pi -a sa ekranom osjetljivim na dodir i kako ga možete koristiti kako bi odgovarao vašim potrebama. Bilo koja vrsta prikaza u stilu HAT-a može biti

Svirač klavira: 10 koraka (sa slikama)
Kako i šta proizvoditi

Svirač klavira: 10 koraka (sa slikama)

Piano Player: El objetivo del proyecto es elabourr and system que pueda tocar m ú sica preprogramda en las teclas digitales de una applicaci ó n de piano for iPad 2.Nuestro proyecto consta de un system con un grado de libertad de desplazamiento lin

Noćna svjetla u elegantnom krevetu: 6 koraka (sa slikama)
Kako i šta proizvoditi

Noćna svjetla u elegantnom krevetu: 6 koraka (sa slikama)

Fancy Bed Night Lights: Ovo je sistem svjetla za krevet budućnosti! Uključuju se kada izađete iz kreveta usred noći i isključuju se kada uđete u svoju udobnu mašinu iz snova. Dakle, nema više noćnih nesreća i smrskanih prstiju !! Ovo je super jednostavno kupiti

Stewart platforma - simulator leta X: 4 koraka
Kako i šta proizvoditi

Stewart platforma - simulator leta X: 4 koraka

Stewart platforma - Flight Simulator X: El proyecto consta del control de movimiento de una plataforma Stewart, el cual est á diktator por los movimientos de un avi ó n dentro de un juego de video llamado Flight Simulator X. Mediante el enlace de estos dos a trave é s de un

Platformerska igra s Arduino kontrolom s joystickom i IC prijemnikom: 3 koraka (sa slikama)
Kako i šta proizvoditi

Platformerska igra s Arduino kontrolom s joystickom i IC prijemnikom: 3 koraka (sa slikama)

Platformerska igra s Arduino kontrolom sa joystickom i IR prijemnikom: Danas ćemo koristiti Arduino mikrokontroler za kontrolu jednostavne platformerske igre zasnovane na C#. Koristim Arduino za preuzimanje unosa iz modula joystick -a i slanje tog unosa u aplikaciju C# koja sluša i dekodira ulaz preko serijskog c

SHIOT: 6 koraka
Kako i šta proizvoditi

SHIOT: 6 koraka

SHIOT: Este projekcije za desenvolvido sistem umrežavanja preko Cweet -a preko Dweeta, za korištenje hardvera Dragonborad 410C sa verzijom za instalaciju na linux -u. E za desenvolvimento za aplikacije za pametne telefone za korištenje

Prepoznavanje lica+prepoznavanje: 8 koraka (sa slikama)
Kako i šta proizvoditi

Prepoznavanje lica+prepoznavanje: 8 koraka (sa slikama)

Prepoznavanje lica+prepoznavanje: Ovo je jednostavan primjer pokretanja otkrivanja i prepoznavanja lica pomoću OpenCV -a sa kamere. NAPOMENA: NAPRAVIO SAM OVAJ PROJEKT ZA TAKMIČENJE SENZORA I KORISTIO SAM KAMERU KAO SENZOR ZA PRAĆENJE I PRIZNAVANJE LICA. Dakle, naš ciljU ovoj sesiji, 1. Instalirajte Anacondu

Flex senzorska rukavica: 7 koraka
Kako i šta proizvoditi

Flex senzorska rukavica: 7 koraka

Flex senzorska rukavica: Ovo je zabavan projekt koji se može prilagoditi za kontrolu bilo čega, od robotskih ruku do sučelja virtualne stvarnosti