Sadržaj:
- Korak 1: Zašto radim na modulu Magic Hercules?
- Korak 2: Konverzija SPI u NZR
- Korak 3: Modul Magic Hercules kao digitalni tester LED traka
- Korak 4: Modul Magic Hercules - Novo univerzalno rješenje za digitalne LED diode
- Korak 5: Modul Magic Hercules sa Atmega32 i C
- Korak 6: Modul Magic Hercules s Arduinom i Arduinom C ++
- Korak 7: Modul Magic Hercules sa PIC i C
- Korak 8: Modul Magic Hercules sa Raspberry Pi i Pythonom
- Korak 9: Modul Magic Hercules sa ARM - STM32 Nucleo i C
- Korak 10:
Video: Magic Hercules - Upravljački program za digitalne LED diode: 10 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:04
Kratak pregled:
Modul Magic Hercules je pretvarač između dobro poznatog i jednostavnog SPI u NZR protokol. Ulazi modula imaju toleranciju od +3,3 V, tako da možete sigurno spojiti bilo koji mikrokontroler koji radi na naponu od +3,3 V.
Korištenje SPI protokola za kontrolu digitalnih LED dioda inovativan je pristup među trenutnim rješenjima, poput gotovih biblioteka za Arduino. Međutim, omogućuje prebacivanje na bilo koju platformu bez obzira na porodicu mikrokontrolera (poput ARM -a: STM / Cypress PSoC, Raspberry Pi, AVR, PIC, Arduino) i bez obzira na programski jezik (npr. C, Arduino C ++, Python ili neki drugi koji podržava SPI protokol). Ovaj pristup programiranju digitalnih LED dioda izuzetno je prilagođen početnicima jer vam je potrebno samo poznavanje SPI protokola.
MH modul također omogućava nekoliko načina testiranja digitalnih LED traka, uključujući testiranje redoslijeda boja u diodi (RGB, BGR, RGBW itd.), Testiranje cijelih traka ili zaslona (do 1024 LED diode).
Korak 1: Zašto radim na modulu Magic Hercules?
Dugo radim s digitalnim LED diodama poput WS2812, WS2815 ili SK6812, koje obično nazivam Magic LED.
Testirao sam mnoge trake, prstenove i ekrane (čak i svoje) na osnovu Magic LED -a (čak i sa RGBW tipom). Koristio sam Arduino, Nucleo (sa STM -om), Raspberry Pi i vlastite ploče sa AVR mikrokontrolerima.
Bez obzira na platformu, pisanje programa za upravljanje čarobnim LED diodama teško je (zbog potrebe za softverom protokola NZR), osim ako ne koristite gotove biblioteke koje olakšavaju, ali još uvijek nisu u potpunosti optimalne u smislu korištenja koda, prekidajte odgovore ili korištenje memorije i rade samo na određenim platformama (njihovo prijenos na npr. s Raspberryja na AVR mikrokontrolere je nemoguće).
Zbog činjenice da često koristim različite platforme, imao sam potrebu da programski kod bude što kompatibilniji s Arduinom, Raspberry Pi, ARM / STM (Nucleo) ili AVR -om - posebno kada su u pitanju svjetlosni efekti.
Dugo radim na youtube kanalu i pripremio sam više vodiča za programiranje digitalnih dioda na jeziku C za AVR mikrokontrolere (ali zasad samo na poljskom). Često imam kontakt s početnicima koji se bore s programiranjem čarobnih LED dioda. Naravno, neki, ovisno o platformi, odabiru gotove biblioteke za svoje jednokratne projekte. Međutim, mnogi ljudi traže druga rješenja ili pokušavaju naučiti tajne programiranja i ja sam jedno od njih.
Korak 2: Konverzija SPI u NZR
Odlučio sam pripremiti modul koji će obavljati prljave poslove za korisnika pomoću NZR protokola. Modul koji će djelovati kao SPI u NZR pretvarač i baš kao i SPI, može se s lakoćom koristiti na bilo kojoj platformi. Gornji snimak ekrana prikazuje konverziju SPI signala u NZR protokol u modulu Magic Hercules.
Korak 3: Modul Magic Hercules kao digitalni tester LED traka
Prilikom povezivanja digitalnih LED dioda na različite sustave treba se sjetiti odgovarajuće tolerancije napona za različite mikrokontrolere. Većina I / O pinova ARM mikrokontrolera radi u +3.3 V standardu, dok AVR mikrokontroleri rade u TTL standardu. Zbog toga, ulazni pinovi Magic Hercules modula imaju toleranciju od +3,3 V, tako da se mogu sigurno spojiti na npr. Raspberry P ili bilo koji ARM bazirani mikrokontroler sa napajanjem +3,3 V.
Kao što sam već spomenuo, često radim s različitim vrstama digitalnih LED dioda. Ovisno o proizvođaču, pojedinačne boje LED dioda mogu biti u različitim položajima, npr. RGB, BGR, GRB, RGBW, GRBW, itd. Nije neuobičajeno da se u dokumentaciji proizvođača spominje RGB niz, ali zapravo izgleda drugačije. Opremio sam Hercules modul testom niza boja tako da nema problema s brzim smišljanjem kako napisati program za ispravan redoslijed boja. Nekoliko dodatnih funkcija testera omogućuje vam da brzo provjerite radi li digitalna LED traka uopće, rade li sve boje u svakoj LED diodi na traci (do 1024 LED diode!) Radi li ispravno (nema mrtvih piksela). I sve to bez povezivanja mikrokontrolera i pisanja bilo kojeg programa.
Korak 4: Modul Magic Hercules - Novo univerzalno rješenje za digitalne LED diode
Mislim da još nije postojalo tako nešto, za upravljanje digitalnim LED diodama pomoću jednostavnog i uobičajenog SPI protokola, koji se može koristiti na bilo kojoj platformi ili porodici mikrokontrolera.
Naravno, postoji mnogo načina za upravljanje digitalnim LED diodama, neki su optimalniji, a drugi manje optimalni. Modul Magic Hercules je još jedna mogućnost i za mene je vrlo praktičan. Mislim da bi se nekome moglo svidjeti ovo neobično rješenje. Nedavno sam krenuo na platformu za grupno finansiranje - kickstarter, gdje sam pripremio širi opis modula Magic Hercules u nekoliko video zapisa, uključujući koliko je lako raditi s njim na Arduinu, Nucleu (STM), Raspberry Pi te na AVR -u i PIC -u mikrokontroleri. Ako želite podržati projekt Magic Hercules, pogledajte ovo:
Moj projekt modula Magic Hercules na kickstarteru
Pripremio sam program na C jeziku - jednostavan efekt zvjezdanih vrata, koji se temelji na operacijama tablice i sekvencijalnom slanju bafera u glavnoj petlji. Zahvaljujući modulu Magic Hercules, mogao sam lako prenijeti izvorni kod na druge jezike i platforme - provjerite sljedeće korake - izvorne kodove.
Korak 5: Modul Magic Hercules sa Atmega32 i C
Video koji sadrži pojednostavljeni dijagram, prezentaciju veze na ATB 1.05a (AVR Atmega32), izvorni kod (u Eclipse C/C ++ IDE) i konačni efekat u obliku svjetlosnog efekta zvjezdanih vrata.
Link do video zapisa na youtube -u
Korak 6: Modul Magic Hercules s Arduinom i Arduinom C ++
Videozapis koji sadrži pojednostavljeni dijagram, prezentaciju povezivanja na Arduino 2560 ploči, izvorni kod u Arduino IDE -u i konačni efekt u obliku svjetlosnog efekta zvjezdanih vrata.
Link do video zapisa na youtube -u
Korak 7: Modul Magic Hercules sa PIC i C
Video koji sadrži pojednostavljeni dijagram, prezentaciju veze na ATB 1.05a sa PIC štitom (PIC24FJ64GA004 na ploči), izvorni kod u MPLAB -u i konačni efekat u obliku svjetlosnog efekta zvjezdanih vrata.
Link do video zapisa na youtube -u
Korak 8: Modul Magic Hercules sa Raspberry Pi i Pythonom
Video koji sadrži pojednostavljeni dijagram, prezentaciju veze na Raspberry Pi 4, izvorni kod u Pythonu i konačni efekat u obliku svjetlosnog efekta zvjezdanih vrata.
Link do video zapisa na youtube -u
Korak 9: Modul Magic Hercules sa ARM - STM32 Nucleo i C
Video koji sadrži pojednostavljeni dijagram, prezentaciju povezivanja na STM32 Nucleo ploči, izvorni kod u STM32CubeIDE i konačni efekat u obliku svjetlosnog efekta zvjezdanih vrata.
Link do video zapisa na youtube -u
Korak 10:
Mislim da MH može biti izuzetno prilagođen modul za početnike, bez obzira na platformu i jezik koji koriste. Dovoljno je poznavati dobro poznati SPI protokol, a mogućnost da se počne provjeravati radi li uopće digitalna LED traka i koji slijed boja ima je samo plus.
Ako želite učestvovati u mom projektu na kickstarteru - provjerite ovu vezu:
Moj projekt modula Magic Hercules na kickstarteru
Preporučuje se:
Digitalne kockice - Diego Bandi: 4 koraka
Digitalne kockice - Diego Bandi: El objetivo de este proyecto es que puede tirar de los dados de forma concreta a travez de un solo boton. Ova funkcija funkcionira kao osnova za botoniranje i potenciometar za pod -kordarne brojeve. Todo esto es en base de que las familias que juegan
Digitalne Ludo kockice s Arduino 7 -segmentnim projektom prikaza: 3 koraka
Digitalne Ludo kockice s Arduino 7 -segmentnim zaslonskim projektom: U ovom projektu, 7 -segmentni zaslon koristi se za slučajni prikaz broja od 1 do 6 kad god pritisnemo gumb. Ovo je jedan od najhladnijih projekata u kojima svi uživaju. Da biste naučili raditi sa 7 segmentnim ekranom, kliknite ovdje: -7 segme
Skica do digitalne umjetnosti - Iron Man: 10 koraka
Skica za digitalnu umjetnost - Iron Man: Nedavno sam se bavio nekim stripom. Nešto što sam puno radio dok sam bio mlađi. U posljednje vrijeme radio sam na nekoliko komada poput Batmana, Cyborg Supermana i The Flash -a. Sve je to urađeno ručno, uključujući i bojanje. Za
Deverostrane digitalne kockice: 7 koraka
Devet dvostranih digitalnih kockica: Referenca: https://www.instructables.com/id/Arduino-Led-Dice…Dodao sam još dvije LED diode. Instructables će vam pokazati kako stvoriti posebne digitalne kockice koje se mogu razvući brojevi od jedan do devet pomoću Arduina. To je jednostavan projekat, a to je
Skeletni bot za kontrolu pokreta - 4WD Hercules mobilna robotska platforma - Arduino IDE: 4 koraka (sa slikama)
Skeletni bot za kontrolu pokreta - 4WD Hercules mobilna robotska platforma - Arduino IDE: Vozilo za upravljanje pokretima koje je napravio Seeedstudio Skeleton Bot - 4WD Hercules Mobile Robotska platforma. Zabavljali smo se tijekom perioda upravljanja epidemijom koronarnog virusa kod kuće. Moj prijatelj mi je kao novu dao 4 -pogonsku mobilnu robotsku platformu Hercules