Sadržaj:

Börja Med Scratch: 7 koraka
Börja Med Scratch: 7 koraka

Video: Börja Med Scratch: 7 koraka

Video: Börja Med Scratch: 7 koraka
Video: Прощальное послание Надежды. Памяти Нади Мелешко 2024, Novembar
Anonim
Börja Med Scratch
Börja Med Scratch

Započnite programiranje i programiranje kako biste mogli iskoristiti interaktivnu interaktivnost, animaciju, spel, muziku i konst. Du ska nu programmera din första scratch. Idite na web stranice programa: Ogrebajte i prijavite se u ovom kontekstu.

Källa: Scratch webbsida

Korak 1: Skapa

Skapa
Skapa

När du är inloggad tryck på skapa. (inringat med rött till vänster)

Korak 2: Sprajt (figurica)

Sprajt (figurica)
Sprajt (figurica)
Sprajt (figurica)
Sprajt (figurica)
Sprajt (figurica)
Sprajt (figurica)

Slika za Sprite. Du kan byta figur om du vill. Gör det genom att trycka vid ny sprajt (se slika 1 od röd pil).

Vi ska nu ställa in att Sprajten, så den går fram och tillbaka utan att vända uppp ich eller rotera. Det väljer man själv genom att trycka på Sprajten (se nalazi 2 liten röd pil)

Du har tre rotasstilar att välja på. Du ska börja att välja pilarna fram och tillbaka (se nalazi 3 slike)

Korak 3: Röra Sig

Röra Sig
Röra Sig

Nu ska vi lära oss att röra på Sprajten, så den går fram och tillbaka ili studsar vid kanten.

Sprajten ska börja röra sig när vi trycker på start na spelet som är den gröna flaggan orvan scenu.

Vi talar om för spelet vad den ska göra genom att använda block, se röd pil. Nu är vi på script, se inringad röd ruta. De här blocken lagger vi upp på scriptsidan genom att dra blocket dit, se ritad pil åt höger.

Korak 4: Röra Sig, Studsa Vid Kanten

Röra Sig, Studsa Vid Kanten
Röra Sig, Studsa Vid Kanten

Ako ne želite povući bloket, kliknite na zastavicu ako ne kliknete na skriptu ili na skriptu, a zatim na blok (koji se nalazi na vrhu stranice) do 10 koraka ili studenta koji se mogu vidjeti. Du drar ihop blocken (se inringad röd ring)

Korak 5: Kontroll, För Alltid

Kontroll, För Alltid
Kontroll, För Alltid

När du trycker på den gröna flaggan märker du att Sprajten rör sig framåt, men bara 10 steg i inte mer. Vi ska nu kontrollera provjeravate i ažurirate za program koji je prilagođen za sve. Da biste kontrolirali skriptu ili blok bloka za sve i sve što je potrebno pod blokom za početak, kliknite na zastavicu klikom na njega. (Se inringat rött och pil)

Korak 6: Ljud, Sprajten Låter När Den Trycks På

Ljud, Sprajten Låter När Den Trycks På
Ljud, Sprajten Låter När Den Trycks På
Ljud, Sprajten Låter När Den Trycks På
Ljud, Sprajten Låter När Den Trycks På

Vi ska nu programmera att sprajt låter när man trycker på den. Za upravljanje skriptom i dra blok, ne morate kliknuti na skriptu do skripte. (Slika 1) Välj sedan scriptkontroll ljud i dra bloket, spela ljudi (mijaukanje). Vill man byta ljud gör det genom att välja script/ljud (Bild 2, store röd pil)

Korak 7: Poäng

Poäng
Poäng
Poäng
Poäng

Vi ska nu kunna få poäng om vi träffar sprajten. Više varijabli (slika 1, grill pil). En vit ruta dyker upps i skriv in in pong and textfältet (se bild 1, grön inringat). Du ska sedan välja kontroll i dra block, när denna sprajt klickas på (bild 2 röd pil) Välj sedan data (bild 2 röd inringat) där veär du, ändra poäng med 1. Dra ihop de två blocken, när denna sprajt klickas på ändra poäng med 1.

Preporučuje se: