Sadržaj:
- Korak 1: Rezanje
- Korak 2: Lizalica Lizalica
- Korak 3: I još lizalica
- Korak 4: Šarke
- Korak 5: Više lijepljenja i brušenja
- Korak 6: Servo vrijeme
- Korak 7: Napajanje
- Korak 8: Arduino
- Korak 9: Krug
- Korak 10: Povežite sve zajedno
- Korak 11: Operacija tigra
- Korak 12:
- Korak 13:
- Korak 14: Zaštita od ogrebotina
- Korak 15: Slikanje
- Korak 16: Završavanje
- Korak 17: Završne misli
Video: Beskorisna kutija: 17 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:05
Odlučio sam ovu beskorisnu mašinu pokloniti svom malom nećaku. Bilo mi je jako zabavno praviti ga i zaista mu se dopao. Za izradu je bilo potrebno oko 22 sata, a ako želite i vi da napravite jednu, evo sljedećeg:
Materijali:
- ljepilo
- 2 x 3 mm MDF (moji su bili 305 mm x 305 mm MDF listovi)
- ljepilo za drvo
- 200-300 štapića za lizalicu
- 2 šarke
- 8 vijaka i matica M3
- 2 x Futaba S3003 servo upravljača
- vruće ljepilo
- prekidač
- power bank
- ON/OFF prekidač
- Arduino mini (ili želite u mom slučaju)
- 10K otpornik
- žica
- termoskupljanje
- plišana igračka
- vlecro
- crni filc
- akrilna boja
- lak u spreju
Alati:
- ubodna pila (+ubodna pila za modeliranje)
- brusilica
- kosinski blok + nožna pila
- malo dlijeto
- datoteke
- stezaljke
- bušilica
- šrafciger
- pištolj za vruće ljepilo
- makaze
- igla + konac
Korak 1: Rezanje
Prvo sam napravio prototip kartona, samo da vidim kako će se sve uklopiti. Nakon toga krenuo sam u stvaranje predloška za kutiju i krakove. Slobodno ovo preskočite i samo odštampajte predložak koji sam dao.
Ljepilom pričvrstite predložak na MDF ploče i izrežite komade ubodnom pilom. Izbrusite stranice kutije i zalijepite ih ljepilom za drvo. Pesak ponovo osušen.
Korak 2: Lizalica Lizalica
Uzmite hrpu štapića za lizalicu, stavite ih u ugaoni blok i odrežite krajeve. Nanesite ljepilo za drvo na dno kutije i počnite stavljati štapiće za lizalice čvrsto jedan do drugog, baš kao što vidite na fotografijama. Ostavite da se osuši. U međuvremenu možete nastaviti s vrhom kutije na isti način. Kad se potpuno osuši, odrežite rubove pile.
Korak 3: I još lizalica
Izrežite gomilu štapića za lizalicu pod uglom u ugaonom bloku za uglove i nastavite da pričvršćujete štapiće oko kutije. Zalijepite jedan red štapića sa strana gornjeg dijela kutije. Ostavite da se osuši.
Nakon što se osuše, uklonite višak stranica štapića malim dlijetom i kutiju izbrusite.
Korak 4: Šarke
Označite položaj šarki i izrežite praznine ubodnom pilom. Zatvorite kutiju i postavite šarke na njihova mjesta. Stezaljkama držite kutiju zatvorenu i izbušite rupe za šarke. Očistite rupe.
Ako su vaši vijci predugi poput mojih, skratite ih mlađom motornom pilom i nakon toga ih turpijte. Umetnite vijke u rupe i pritegnite matice.
Korak 5: Više lijepljenja i brušenja
Spojite dva komada ruku i šaka ljepilom za drvo. Nakon što ih osušite, izbrusite ih i zalijepite. Pronađite središnji položaj prekidača, izbušite rupu i uvrnite prekidač. Ponovo izbrusite sve komade, uključujući i kutiju, finim brusnim papirom.
Korak 6: Servo vrijeme
Izbušite rupu u ručici i otvaraču vrata i pričvrstite servo diskove vrućim ljepilom. Postavite servo pogone u držače MDF -a i zalijepite ih. Zalijepite držače zajedno sa odstojnikom baš kao što vidite na fotografijama.
Uvrnite ruku i otvarač vrata u servo upravljače. Postavite cijelu konstrukciju u kutiju i zalijepite.
Korak 7: Napajanje
Uklonite gornji i unutarnji dio jedinice za napajanje i označite položaj rupe za USB kabel. Pomoću ravnala prenesite mjerenja na vanjsku stranu kutije. Izbušite nekoliko rupa na označenom mjestu i turpijom dok ne možete udobno utaknuti USB kabel.
Izbušite i turpijte još jednu rupu za prekidač za uključivanje/isključivanje.
Korak 8: Arduino
Prenesite kôd na svoj Arduino mini pomoću CH340G USB -to -Serial adaptera.
Nisam baš dobar u kodiranju pa sam posudio i prilagodio kod od Riachija (hvala;)).
Korak 9: Krug
Tinkercad Circuit
Korak 10: Povežite sve zajedno
Lemite dvije žice na prekidač za uključivanje/isključivanje i gurnite ih na mjesto. U tijeku nanesite rashladne elemente na sve lemne spojeve. Lemite jednu od žica prekidača na pozitivnu liniju baterije (trebala bi biti označena na PCB -u napajanja, ako se to ne utvrdi multimetrom), a drugu na Arduino VCC pin. Lemite drugu žicu na negativnu liniju baterije i Arduino GND.
Priključite još dvije žice na prekidač i jednu od njih lemite na Arduino VCC. Spojite kraj sekunde s 10K otpornikom i drugom žicom koja ide do Arduino pina 2. Priključite drugu žicu na kraj otpornika i Arduino GND.
Oba servo pogona se napajaju iz samog Arduina, pa skinite i lemite pozitivan na VCC pin, a negativni na GND pin. Signalna žica servo kraka spojena je na pin 10, a servo vrata na pin 9 na Arduinu.
Sada bi bilo dobro vrijeme da sve testirate i uvjerite se da kôd ne treba prilagođavati.
Uredite žice oko kutije i zalijepite ih na mjesto. Htio sam obojiti Arduino pa sam stavio komad prozirnog lima i zalijepio ga.
Korak 11: Operacija tigra
Uzmite svoju plišanu igračku i odvojite udove. Uklonite nadjev. Moja plišana igračka bila je jedna od onih igračaka na mikrovalnoj pećnici pa sam samo morala ukloniti nadjev s udova. Spojite dvije ruke u jednu dužu "kobasicu".
Korak 12:
Povucite pahuljasti prekrivač preko ruke i dodajte malo nadjeva kako bi izgledalo prirodnije. Zatvorite dno. Učinite isto sa otvaračem vrata.
Kasnije sam odlučio iskoristiti priču i sašiti je preko otvarača vrata.
Korak 13:
Zatvorite rupe na udovima. Odrežite komad čička na glavu životinja, a drugi dio zalijepite na gornji dio kutije.
Donji dio tijela plišanih igračaka pričvrstite vrućim ljepilom na dno kutije.
Korak 14: Zaštita od ogrebotina
Nanesite sloj ljepila za drvo na dno kutije i pričvrstite list filca. Preseci oko nje.
Korak 15: Slikanje
Pokrijte životinju prozirnom folijom kako biste spriječili nesreće tijekom slikanja. Obojite unutrašnjost kutije crnom akrilnom bojom.
Korak 16: Završavanje
Na Internetu pronađite nekoliko slika za lako slikanje, odštampajte ih i prenesite na kutiju s karbonskim papirom.
Obojite akrilnom bojom. Počnite s većim površinama i završite s malim detaljima. Nakon što se boja osuši, prskajte kutiju lakom.
Korak 17: Završne misli
Nešto što prije početka nisam shvatio je da banka napajanja koja je izvorno dizajnirana za mobilni telefon ima zaštitni krug od preopterećenja. Što znači da ostavim kutiju na nekoliko minuta uključenom bez pritiskanja dugmeta, potpuno će se isključiti. Tada bih morao pritisnuti prekidač za uključivanje/isključivanje da resetiram krug kako bih kutiju oživio. Iako bi ovo moglo biti pomalo neugodno za mog nećaka, sviđa mi se. Bit će mnogo vremena kada se neće igrati s njim i sumnjam da će se itko sjetiti isključiti ga kad se ne koristi.
Edit: Sada vjerujem da bi se problem s gašenjem mogao riješiti zamjenom ploče za punjenje u bateriji napajanjem punjačem za bateriju TP4056.
Drugoplasirani u boks takmičenju 2017
Preporučuje se:
Džepna beskorisna kutija (sa ličnošću): 9 koraka (sa slikama)
Džepna beskorisna kutija (s ličnošću): Iako smo možda daleko od ustanka robota, postoji jedna mašina koja je već kontradiktorna ljudima, iako na najsitniji mogući način. Bez obzira želite li to nazvati beskorisnom kutijom ili mašinom koja me ostavlja sama, ovaj hrabar, drzak robot je
Beskorisna kutija sa stavom: 8 koraka (sa slikama)
Beskorisna kutija sa stavom: Ko zaista želi beskorisnu kutiju? Niko. U početku sam tako mislio, ali na hiljade beskorisnih kutija na YouTubeu … Dakle, one moraju biti u trendu..U ovom uputstvu ću vam pokazati kako napraviti malo drugačiju beskorisnu kutiju, sa svjetlima, zvukom
Beskorisna kutija: 3 koraka (sa slikama)
Beskorisna kutija: Projekat: Beskorisna kutija Datum: mart 2020. - april 2020. Odlučio sam se na ovaj projekat iz dva razloga, jedan da prekinem mnogo složeniji projekat na kojem trenutno radim, a drugo kao nešto što treba uraditi tokom potpuno smo zaključani
Učinite stabljiku ponovo velikom. Trump beskorisna kutija sa zvukom: 6 koraka
Učinite stabljiku ponovo velikom. Trump Beskorisna kutija sa zvukom: Ovaj projekt želi učiniti STEM zabavnim, a ne dati političku izjavu. Dugo sam želio izgraditi beskorisnu kutiju sa svojom kćerkom tinejdžericom, ali do sada nisam mogao smisliti nešto originalno. Također nisam vidio da neko koristi zvuk ili barem
Unpluginator - Beskorisna kutija koja se sama isključuje: 4 koraka (sa slikama)
Unpluginator - Beskorisna kutija koja se sama isključuje: Ovo je primjer beskorisne mašine. Njegova jedina svrha je isključiti vlastito napajanje. U velikoj mjeri je 3D štampan, sa potrebnom elektronikom. Crtanje i simulacija izvedeni su na Fusion 360, a programiranje u Arduinu