Sadržaj:

Unpluginator - Beskorisna kutija koja se sama isključuje: 4 koraka (sa slikama)
Unpluginator - Beskorisna kutija koja se sama isključuje: 4 koraka (sa slikama)

Video: Unpluginator - Beskorisna kutija koja se sama isključuje: 4 koraka (sa slikama)

Video: Unpluginator - Beskorisna kutija koja se sama isključuje: 4 koraka (sa slikama)
Video: ЗАПРЕЩЁННЫЕ ТОВАРЫ с ALIEXPRESS 2023 ШТРАФ и ТЮРЬМА ЛЕГКО! 2024, Novembar
Anonim
Unpluginator - Beskorisna kutija koja se sama isključuje
Unpluginator - Beskorisna kutija koja se sama isključuje
Unpluginator - Beskorisna kutija koja se sama isključuje
Unpluginator - Beskorisna kutija koja se sama isključuje

Ovo je primjer beskorisne mašine. Njegova jedina svrha je isključiti vlastito napajanje.

U velikoj mjeri je 3D štampan, sa potrebnom elektronikom. Crtanje i simulacija izvedeni su na Fusion 360, a programiranje u Arduinu.

Supplies

  • 3D štampač
  • Arduino
  • Motor
  • Kondenzatori
  • Napajanje + utikač

Korak 1: Dizajn i štampa

Dizajn i štampa
Dizajn i štampa

Dizajniran u Fusion 360, uspio sam testirati većinu operacija prije ispisa. Međutim, nisam imao nikakvu statistiku o motoru, a 3D štampani zupčanici nisu baš bez trenja, pa sam morao dodati još jedan set zupčanika.

Ako imate drugi motor, prilagodite crteže tako da odgovaraju.

Za moj motor, došao je sa malom brzinom. To je bilo u redu, ali zbog male veličine zuba, spojnica je morala biti ispisana s vrlo tankim vanjskim zidom.

Korak 2: Sastavite i testirajte pokret

Image
Image

Priključite motor i utikač, sastavite zupčanike, isprobajte.

Ako se stvari odvijaju po planu, primijetit ćete da se događa nešto čudno. Čim se utikač isključi, motor će se zaustaviti. Mala količina savijanja u nosaču utičnice će se saviti unatrag, ponovno spajajući utikač. On će tada odskakati naprijed -nazad dok se povezuje i ponovo povezuje. Za to moramo osigurati da li ima dovoljno zamaha da se nastavi okretati nakon nestanka struje, ili dovoljno energije u žicama da se motor okreće nakon što je utikač isključen.

Najjednostavniji način za to je korištenje kondenzatora. Ovo održava napajanje dovoljno dugo za čisti odmor.

Još jedna stvar koju treba uzeti u obzir je da čak i s kondenzatorom morate brzo uključiti utikač, prije nego što se previše udalji. Ovo zahtijeva nešto više od kondenzatora, potrebna nam je neka vrsta kašnjenja. Ovdje postoji nekoliko opcija, možda 555 mjerač vremena, ali ja sam koristio Arduino.

Korak 3: Elektronski kontroler

Elektronski kontroler
Elektronski kontroler
Elektronski kontroler
Elektronski kontroler

Arduino kôd odgađa pokretanje motora, dajući vam vremena da uključite utikač, a zatim povećava brzinu motora pomoću PWM -a kako se ne bi raspao.

Bilo bi dovoljno lako dodati ovdje svjetla, ili možda zvučni signal ili dva. Krenuo sam direktno na osnove, nema smisla dodavati dodatne funkcije u beskorisnu kutiju.

Povežite sve, isprobajte. Ako uspije, sredite ga.

Korak 4: Gotovo

Image
Image
Neka se pomakne
Neka se pomakne

Stavite poklopac i tu je vaša potpuno nova beskorisna kutija.

Neka se pomakne
Neka se pomakne

Drugoplasirani u igri Make it Move

Preporučuje se: