Sadržaj:

Štampanje vašeg imena na LCD ekranu: 7 koraka
Štampanje vašeg imena na LCD ekranu: 7 koraka

Video: Štampanje vašeg imena na LCD ekranu: 7 koraka

Video: Štampanje vašeg imena na LCD ekranu: 7 koraka
Video: Колыма - родина нашего страха / Kolyma - Birthplace of Our Fear 2024, Jun
Anonim
Štampanje vašeg imena na LCD ekranu
Štampanje vašeg imena na LCD ekranu

Tinkercad projekti »

U ovom uputstvu ću vas naučiti kako da odštampate svoje ime na LCD ekranu. Ovaj projekt se može izvesti na tinkercadu, softveru koji koristim, ili se može izvesti u stvarnom životu. Glavna svrha ovog projekta je naučiti nešto novo jer nikada nisam koristio LCD ekran, ali sada mi je super da naučim druge kako to učiniti. Nadam se da ćete se zabaviti s ovim projektom!

Korak 1: Potrebni materijali i troškovi

Potrebni materijali i troškovi
Potrebni materijali i troškovi

Budući da ovaj projekt izrađujem na web stranici tinkercad na kojoj je pristup materijalima za kola besplatan, imat ću sve na raspolaganju. Ali ako želite uspjeti u stvarnom životu, obavijestit ću vas o procjeni troškova materijala.

Potrebni materijali i troškovi (kanadski dolari):

1. Arduino Uno 30 USD

2. LCD 16*2 15 USD

3. Oglasna ploča 13 USD

4. Žice za kratkospojnike 12 USD

5. Otpornici (1000 ohma) 17 USD

6. Potenciometar 20 USD

Korak 2: Shematski crtež

Shematski crtež
Shematski crtež

Prije nego što počnemo sa izradom ovog projekta, želio sam vam pokazati kako će shematski crtež izgledati za ovaj projekt. Shema je crtež ili skica kola.

Korak 3: Sastavite krug

Sastavite kolo
Sastavite kolo

Sada možete početi stvarati svoj krug pomoću sljedeće gornje slike. Ne zaboravite biti točni jer će kôd koji će biti dat biti baziran na dizajnu kola i Arduino pinovima. Ako želite promijeniti pinove radi urednosti, morat ćete promijeniti kôd u skladu s tim. Ako ne koristite tinkercad, a uspijevate u stvarnom životu, sljedeći je postupak isti, ali praktičan.

Korak 4: Sastavite krug (nastavak)

Sastavite krug (nastavak)
Sastavite krug (nastavak)

Nastavite sa sastavljanjem kola. Razbio sam kolo na 2 zasebne slike, pa će na ovaj način biti lakše pratiti i sastaviti.

Korak 5: Kodirajte

Sada kada ste završili sa sastavljanjem kola, sada možete preći na aspekt kodiranja. Za one koji se bave ovim projektom u stvarnom životu, možete otvoriti softver za kodiranje i započeti kodiranje. Za one koji koriste tinkercad, pored mjesta gdje piše "počni simulaciju" bit će mjesto na kojem piše "kod". Pritisnite to kodno dugme, tada ćete vidjeti kako postoje blokovi koda, ne želite blokove, želite tekst. Tada ćete vidjeti odjeljak u kojem piše "blokovi", kliknite na njega, a zatim možete odabrati opciju koda. Na kraju kopirajte kôd koji vam je dat. Mesto na kome piše lcd.print ("VAŠE IME") možete tamo odštampati svoje ime ili promeniti ono što želite da LCD ekran kaže. Sve što trebate učiniti je promijeniti kôd u zagradama gdje piše "lcd.print".

Evo koda ako datoteka iznad koje sadrži kôd ne radi:

LiquidCrystal lcd (1, 2, 4, 5, 6, 7); void setup ()

{lcd.begin (16, 2);

lcd.setCursor (5, 0);

lcd.print ("DOBRODOŠLI!");

lcd.setCursor (3, 1);

lcd.print ("KAKO NAPRAVITI");

kašnjenje (2000);

lcd.setCursor (5, 0);

lcd.print ("VAŠE IME");

lcd.setCursor (3, 1);

lcd.print ("PRINT ON LCD");

kašnjenje (2000);

lcd.clear ();

}

void loop ()

{

lcd.setCursor (2, 0);

lcd.print ("COOL PROJECT");

lcd.setCursor (2, 1);

lcd.print ("Autor SAHIL");

kašnjenje (500); lcd.clear ();

lcd.setCursor (2, 0);

lcd.print (":)");

kašnjenje (500); }

Korak 6: Pokrenite simulaciju

Pokreni simulaciju
Pokreni simulaciju

Kada završite sa pisanjem ili kopiranjem koda. Možete pritisnuti dugme za pokretanje simulacije za one koji koriste tinkercad. Za one koji koriste stvarni Arduino, samo kliknite "pokreni" na svom softveru za kodiranje, samo zapamtite da spremite datoteku koda prije nego pritisnete "pokreni".

Korak 7: Projekat gotov

Projekat gotov!
Projekat gotov!

Nadam se da ste odmah pronašli moj vodič i bili uspješni u izradi ovog projekta! Molimo pogledajte moje ostale instruktore ako želite napraviti zabavnije projekte poput ovog! Hvala ti!

Preporučuje se: