Sadržaj:
- Korak 1: Prije početka morate imati…
- Korak 2: Posmatranje već izrađenih programa
- Korak 3: Nastavlja se posmatranje već izrađenih programa
- Korak 4: Završavanje
Video: Programiranje u nuli .: 4 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:09
Ovaj vodič će vam pokazati neke programe korisne u programiranju vaše vlastite igre u DDR stilu.
Korak 1: Prije početka morate imati…
1) Prije nego započnete ovaj vodič, provjerite jeste li učinili vodič za postavljanje zvuka i grafike.
2) Morate imati četiri sprajta. Jedan za vanzemaljsko tijelo, glavu i noge. Još jedan za ruke, a drugi za instrument.
Korak 2: Posmatranje već izrađenih programa
Ako uđete u program Scratch koji ste preuzeli za galeriju Noah1194 i uđete u vanzemaljski sprite, vidjet ćete pet programskih početnih blokova. Tri od njih započinju naredbom "kad primim". Te tri naredbe govore ako se moj taster primi i pritisne, vanzemaljac će promijeniti kostime, svirat će se strašan zvuk, a bodovi će se povećati za jedan. Ili ako je tipka primljena, ali nije pritisnuta, bodovi će se smanjiti za jedan.
Ako uđete u sprite pozornice, vidjet ćete programski blok koji počinje naredbom "kada se zastavica klikne" s mnogo blokova poslije. U ovom programu ima tri "if" bloka unutar ogromnog "zauvijek" bloka. Ono što taj veliki programski lanac govori je, odaberite nasumičnu naredbu, bilo desno, lijevo ili gore. Za svaku lijevu, desnu ili gornju naredbu unutar nje se nalazi program koji kaže emitiranje i reproduciranje glasovne naredbe.
Korak 3: Nastavlja se posmatranje već izrađenih programa
Ako uđete u gitaru i ruke u ruke, primijetit ćete da svi njihovi programi uključuju pokrete. Kao što vidite dok igrate igru, gitara i ruke se samo kreću. U tim programima nema glasovne komande ili naredbe "kada je taster pritisnut".
Korak 4: Završavanje
To je osnovno programiranje uključeno u DDR igru. Slobodno uredite kôd kako biste ga učinili svojim!
Preporučuje se:
Z80-MBC2 Programiranje Atmega32a: 6 koraka
Z80-MBC2 Programiranje Atmega32a: Prije nego počnete koristiti z80-MBC2, nakon izgradnje morate programirati Atmeg32. Ove upute vam pokazuju kako koristiti jeftini arduino mini kao programer za učitavanje koda
Kabel za programiranje "uradi sam" pomoću Arduino Uno - Baofeng UV -9R Plus: 6 koraka (sa slikama)
Programiraj sam kabel pomoću Arduino Uno-Baofeng UV-9R Plus: Zdravo svima, ovo je jednostavan vodič o tome kako pretvoriti vaš Baofeng UV-9R (ili plus) kabel za slušalice / ušni u kabel za programiranje pomoću Ardunio UNO-a kao USB-a Serijski pretvarač. [ODRICANJE ODGOVORNOSTI] Ne preuzimam nikakvu odgovornost za bilo kakvu štetu uzrokovanu
Igra Corona u nuli: 4 koraka
Igra Corona u Scratch -u: Zdravo prijatelji, stvorio sam igru ispočetka kako bih rekao važnost korištenja sredstva za dezinfekciju i maske u ovom " Novo normalno " na zabavan i poučan način. Upotrijebljeni duhovi: EarthDoctorCorona virusSanitizer bocaMaska
Napravite igru na nuli !!: 4 koraka
Napravite igru na nuli !!: pogledajte video ili pročitajte korake (meni je draži video) greb web stranicu: https://scratch.mit.edu/i evo moje igre https://scratch.mit.edu/ projekti/451732519
Programiranje trkaće igre u nuli: 7 koraka
Programiranje trkaće igre u Scratch -u: Ovaj vodič će vam pokazati kako programirati trkačku igru unutar MIT -ovog Scratcha