Sadržaj:
- Korak 1: Kontrolna lista:
- Korak 2: Korak 1: Ping Pong
- Korak 3: Korak 3: Kako pričvrstiti oči
- Korak 4: Korak 4: Sastavite ga
- Korak 5: Korak 5: Kako to povezati
- Korak 6: Korak 6: Kodirajte
- Korak 7: Maska Korak 1: Modeliranje
- Korak 8: Korak 2: Napravite kalup i očistite ga
- Korak 9: Korak 3: Sipanje maske
- Korak 10: Korak 4: Pokrenite Paint
- Korak 11: Korak 5: Dodavanje starosne dobi
- Korak 12: Korak 6: Sastavite s pozadinom
- Korak 13: Krajnji rezultat
Video: Animatronska maska s pokretnim očima: 13 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:08
Zdravo!
Za školski zadatak morali smo otkriti Arduino. Zato sam odlučio napraviti animatronsku masku. Više liči na zidnu dekoraciju. Cijela njegova funkcija je učiniti ljude pomalo nelagodnima, jer će se oči kretati. Inspirisana je kvačicama iz divnog filma Labirint Jima Hensona. Evo uputstava o tome kako sam napravio ovog šarmantnog trola. Nadam se da voliš ga!
Počinjem s mehanikom oka, a kasnije objašnjavam kako sam napravio masku.
Korak 1: Kontrolna lista:
Trebat će vam:
- Arduino UNO
- Oglasna ploča
- 1 servo
- 2 servo kraka
- Senzor rotacije
- Mehaničke žice
- Mali odvijač
- Multipleksno drvo (ili nešto drugo za pričvršćivanje očiju)
- Loptice za stolni tenis
- Tanka žica (hobi žica)
-Debela žica
- Glina
- Čvrsto ljepilo
- Boca tečnog lateksa
- Akrilna boja (koristila sam crnu, plavu, žutu i zlatnu, brončanu i srebrnu metalik boju)
- Gips (1, 5 kg ili više)
- Podloga za glinu (plastična podloga za sto će biti dobra)
- Ražnjići (ili drugi mali štapići)
- Drvena kutija za izradu kalupa
- vazelin
- Stanley
Korak 2: Korak 1: Ping Pong
Isecite četvrtinu dve loptice za ping pong. Tako da morate imati tri četvrtine loptica. Izrežite malu rupu na dnu.
Sada popravite jedan na Servo. To će izgledati otprilike ovako.
Korak 3: Korak 3: Kako pričvrstiti oči
Kao prvo. Bolje mi je palo što sam prvo napravio masku. To olakšava mjerenje
Da bih oči zakačio jedno za drugo, konstruirao sam jaku žicu koja ide između dva oka. Tankim koncem stvarate obrazac. Ova žica je dovoljno mala da može proći kroz rupe na servo krakovima. Zatim ga pričvrstite debelom žicom. Zato samo zalijepite to na tanku žicu radi podrške. Možete ga zalijepiti trakom, to odlično funkcionira
Napravio sam skicu oblika kako bi žica trebala izgledati i kako se koristi u mehaničarstvu
Korak 4: Korak 4: Sastavite ga
Dakle, ovdje nam treba mala daska otprilike 20 cm x 10 cm. Koristio sam multipleks drvo, ali možete koristiti i nešto drugo.
Zalijepite servo na stranu daske i pričvrstite drugo oko na dasku. Žicu provučete kroz rupe na servo krakovima i savijete ih u kuku. Na ovaj način će biti lijepi i uski.
Najjednostavniji način da žicu provučete između očiju je prvo pričvrstiti žicu na servo oko. Zatim ga pričvrstite na drugo oko.
Korak 5: Korak 5: Kako to povezati
Ovdje sam napravio sliku kako sam spojio Servo i senzor na Arduino. Servo se priključuje na digitalne pinove, a senzor na analogne pinove.
Korak 6: Korak 6: Kodirajte
Kôd je prilično jednostavan. Pa evo ga:
#include
Servo servo1;
void setup () {
servo1.attach (9);
Serial.begin (9600);
pinMode (A0, INPUT);
}
void loop () {{100} {101}
int vrijednost = analogRead (A0);
Serial.println (vrijednost);
int servoPos = mapa (vrijednost, 0, 1023, 0, 180);
servo1.write (servoPos);
kašnjenje (50);
}
Korak 7: Maska Korak 1: Modeliranje
Za početak modeliranja dobro je imati stolnjak, zdjelu vode, malo ražnjića i nešto poput noža za maslac. Zdjela vode je dobra za uglađivanje vašeg kipa. Ovde možete da se opustite:)
Napravio sam trola jer izgledaju zabavno i ne moraju biti simetrični.
Korak 8: Korak 2: Napravite kalup i očistite ga
Kad je skulptura gotova, možete početi s kalupom. To znači da gips postane tečan prema uputama na pakovanju, a zatim ga sipate u čvrstu kutiju. Zatim stavite oblikovano lice prema naprijed u gips. Ostavite da se osuši nekoliko sati.
Kad se kalup osuši, glinu možete očistiti. Ražnjeve možete koristiti za teška mjesta. U redu je ako boja gline malo oboji žbuku. To je normalno.
Korak 9: Korak 3: Sipanje maske
Kad se kalup očisti, utrljajte ga u vazelin kako se lateks ne bi zalijepio za njega. Zatim u kalup sipate mali sloj tekućeg lateksa. Možete ga rasporediti po kalupu. Pazite da ne koristite previše, tada se neće osušiti.
I na kraju dobijete ovako nešto!
Korak 10: Korak 4: Pokrenite Paint
Počinjete tako što ćete to bazirati crnom bojom. Zatim, kad se osuši, možete pomiješati zlatnu i brončanu boju i osušiti je četkom po maski. Tako pazite da nemate vode na četki i da ne uzimate puno boje na jednoj četkici. Tada ćete dobiti vrlo lijep efekat.
Korak 11: Korak 5: Dodavanje starosne dobi
Da biste mu dodali dodatni šarm, možete ga učiniti pomalo zahrđalim i starim. Otišao sam do bogate plavo-zelene boje bakrene hrđe. Tako sam pomiješao plavu, malo žutu i srebrnu. Srebro mu daje lijep sjaj. Ako je sjajno, dodajte malo plave ili crne boje.
Razmislite logično gdje ste stavili hrđu. Gdje bi voda ostala? Uglavnom pukotine i niži dijelovi volumena. Ovom tehnikom možete prikriti i nedostatke.
Ako izgledaju previše kao mrlje, možete ga nježno prevući zlatom kako biste se bolje stopili.
Korak 12: Korak 6: Sastavite s pozadinom
Sada sastavite sve zajedno i bam!
Za pozadinu sam koristio vrh kutije i napravio rupe kroz koje su oči mogle proći.
Korak 13: Krajnji rezultat
Hvala vam što čitate i gledate! Bilo mi je jako zabavno raditi ovaj projekt! I mali savjet, bolje radi ako se poslužite servo pogonima koji rade sami. Ovo je solidnije. Imao sam samo jedan servo. Zato sam krenuo ovim putem
Preporučuje se:
Eksplodirajući zidni sat "uradi sam" sa pokretnim osvjetljenjem: 20 koraka (sa slikama)
Eksplodirajući zidni sat „DIY“sa pokretnim osvjetljenjem: U ovom uputstvu / videu pokazat ću vam korak po korak kako napraviti zidni sat kreativnog i jedinstvenog izgleda sa integriranim sistemom osvjetljenja sa pokretom. Ova jedinstvena ideja dizajna sata usmjerena je na to da sat postane interaktivniji . Kad hodam
Halloween Bundeva s pokretnim okom - - Ova bundeva može zakolutati očima!: 10 koraka (sa slikama)
Halloween Bundeva s pokretnim okom | | Ova bundeva može zakolutati očima!: U ovom uputstvu naučit ćete kako napraviti bundevu za Noć vještica koja užasava sve kad joj se oko pomakne. Podesite udaljenost okidača ultrazvučnog senzora na pravu vrijednost (korak 9) i vaša će bundeva okameniti svakoga tko se usudi uzeti svježinu
Robot bez glave s pokretnim rukama: 6 koraka (sa slikama)
Robot bez glave s pokretnim rukama: Sljedeće upute inspirirane su Botom bez glave vještica. Kompletna uputstva o tome kako napraviti robota od kartona možete pronaći ovdje. Kako bih ga učinila živim, imam ideju da pokrenem ruku koja drži glavu
King Kong maska sa animatronskim očima: 4 koraka (sa slikama)
King Kong maska sa Animatronic očima: Ova instrukcija pokazuje kako se pravi maska sa realnim pokretnim očima. Ovaj projekat zahtijeva sljedeće vještine koje nisu detaljno obrađene: - Arduino postavljanje, programiranje i postavljanje skica - lemljenje - 3D ispis
FRITZ - ANIMATRONSKA ROBOTIČNA GLAVA: 39 koraka (sa slikama)
FRITZ - ANIMATRONSKA ROBOTIČKA GLAVA: Hej, dobro došao u moje instrukcije, napravimo ih. Fritz - Animatronska robotska glava. Fritz je otvorenog koda i nevjerojatno je nevjerojatan. Može se koristiti za bilo što. Primjer: učenje ljudskih emocija, recepcionarka, kvačica za Noć vještica, flert, pevač i još mnogo toga