
Sadržaj:
- Korak 1: Uzmite ono što vam je potrebno
- Korak 2: Nabavite Arduino Leonardo
- Korak 3: Priključite liniju na D4
- Korak 4: Priključite drugu liniju na GND
- Korak 5: Izrežite rupu koja na novčanici od 50 dolara predstavlja novi tajvanski dolar
- Korak 6: Stavite dugme na rupu na kutiji
- Korak 7: Priključite dvije linije na Leonardu u utičnicu na utičnici na gumbu
- Korak 8: Olovkom napravite dvije rupe na poklopcu kutije i tijelu kutije
- Korak 9: Umetnite USB liniju (Andriod dio) u kutiju držanjem koje je olovka iskopala
- Korak 10: Uključite USB u računar
- Korak 11: Stavite Arduino u kutiju i priključite putem USB -a
- Korak 12: Pokrijte kutiju sa zatvaračem i gotovo
- Korak 13: Kodirajte
- Korak 14: Video
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37

Projekat ima za cilj pomoći lijenom čitatelju koji čita roman dok jede, ali ne želi uprljati tastaturu.
Korak 1: Uzmite ono što vam je potrebno
Ti trebas:
Arduino Leonardo x1
Leonardo USB linija x1
Električna linija za Arduino x2
Dugme za Arduino x1
Kutija x1
Korak 2: Nabavite Arduino Leonardo

Ovom mašinom može upravljati samo Arduino Leonardo, inače neće raditi
Korak 3: Priključite liniju na D4

Korak 4: Priključite drugu liniju na GND

Korak 5: Izrežite rupu koja na novčanici od 50 dolara predstavlja novi tajvanski dolar

Korak 6: Stavite dugme na rupu na kutiji


Korak 7: Priključite dvije linije na Leonardu u utičnicu na utičnici na gumbu

Korak 8: Olovkom napravite dvije rupe na poklopcu kutije i tijelu kutije


Korak 9: Umetnite USB liniju (Andriod dio) u kutiju držanjem koje je olovka iskopala

Korak 10: Uključite USB u računar

Korak 11: Stavite Arduino u kutiju i priključite putem USB -a

Korak 12: Pokrijte kutiju sa zatvaračem i gotovo

Korak 13: Kodirajte
create.arduino.cc/editor/rrlee/fc7d70ab-5d8d-4e78-b110-66bfb6100e86
Preporučuje se:
Pomoć pri parkiranju Jednostavna popravka / dijagnostika: 4 koraka

Pomoć pri parkiranju Lako popravljanje / dijagnosticiranje: U redu, počnimo, imam Chevrolet Avalanche iz 2010. godine i ima 4 senzora za pomoć pri parkiranju u stražnjem odbojniku. Koliko god mi je poznato, ova nerješiva se može koristiti na vozilu i voziti, ako imate prednju stranu ili Rea ili oboje. Pa sam otišao na omiljenu
Pomoć pri bočici: 7 koraka

Pomoć pri bočici: Zdravo, ovo uputstvo je vodič za stvaranje alata za pomoć osobama s artrozom kako bi se bolje uhvatile boce sode, pa je lakše napuniti čašu vode
Pomoć pri hodanju skutera: 9 koraka

Walker Scooter Aid: Martin boluje od MS -a, posebno u nogama. Zbog toga Martin ima problema s hodanjem. Noge su mu nestabilne i za kratke udaljenosti koristi hodalicu, za velike udaljenosti električni romobil. Međutim, kada je napravio
Lijeni sat za lijene ljude!: 5 koraka

Lazy Clock for Lazy People !: U toplo i sunčano subotnje jutro ležite u krevetu i sanjate sve slatke stvari svijeta. Odjednom, vaš budilnik počne vrištati, probijajući vam se kroz mozak, tjerajući vas da se probudite. Pružate ruku da pronađete dugme za odgodu
Vodič za vizualne kreatore romana pomoću Ren’Py -a: 5 koraka

Vodič za vizualne pisce romana pomoću Ren’Pyja: Jeste li ikada igrali neki vizualni roman, odabrali svoju avanturističku igru, simulator upoznavanja ili neku drugu sličnu vrstu igre i razmišljali o tome da je sami napravite? Jeste li bili obeshrabreni, jer nikada prije niste šifrirali ili igrali igru? Zatim ovo