
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37

Sljedeći Instructable namjerava pokazati učiteljima kako koristiti funkciju izrade kvizova za Web 2.0 alat, Kahoot!
Kahoot! može se koristiti kao alat za digitalne igre za pregled i procjenu znanja o sadržaju učenika iz različitih predmeta i na više razreda.
kahoot.com/
Korak 1: Prijava učitelja

Prijavite se za Kahoot! koristeći svoj Google račun ili e -poštu.
Korak 2: Odaberite Kahoot! Opcija igre

Idite na "My Kahoots" u gornjem lijevom kutu stranice. Ovo će vas odvesti na vaš korisnički račun. Na ovoj stranici će se navesti šta ste Kahoots stvorili ili sačuvali.
Tu je i dugme pod nazivom "Napravi moj prvi kviz." Pritisnite ovo dugme da biste odabrali funkciju izrade kviza u Kahoot -u!
Korak 3: Odaberite Kahoot Type

Na sljedećoj stranici vidjet ćete da postoje 4 opcije za Kahoot !, ali za ovaj primjer Instructable stvorit ćemo kviz koristeći Kahoot! Odaberite "Kviz" da biste napravili kviz.
Korak 4: Naslovna stranica

Sljedeća stranica sadrži opisne i uvodne informacije za vašu igru kviza.
Napravite naslov i svakako koristite relevantne hashtagove kako bi korisnici mogli pronaći vaš kviz, ako odlučite da svoj kviz učinite dostupnim za javnu upotrebu. Fotografija ili video zapis mogu se postaviti kao uvod u kviz ili koristiti kao pregled prethodno. Odaberite odgovarajuće opcije za "Publika", "Jezik" i "Vidljivo za". Kada završite, kliknite na "idemo" u gornjem desnom kutu.
Korak 5: Stvaranje pitanja

Otkucajte prvo pitanje i odaberite vremensko ograničenje i želite li da se bodovi dodjeljuju kada student student odgovori na pitanje.
Unesite minimalno ili 2, a najviše 4 moguća odgovora.
Za tačan odgovor kliknite na kvačicu u sivim tonovima s desne strane odabira tako da postane zelena.
Ako je potrebno ili po želji, Getty slika ili postavljeni video zapis ili fotografija mogu se dodati u gornji desni kut.
Kada završite s stvaranjem prvog pitanja, kliknite "Dalje" u krajnjem gornjem desnom kutu i nastavite postavljati onoliko pitanja koliko je potrebno za kviz.
Korak 6: Sačuvajte svoj rad

Nakon što završite s kreiranjem pitanja za kviz, kliknite "Spremi".
Korak 7: Opcije igre


Na sljedećoj stranici možete postaviti parametre igre, kao i kome je dozvoljen pristup vašoj igri.
Kreator igre takođe može izabrati postavku 1: 1 ili da se cijeli razred takmiči u timovima ili "klasičnu" postavku.
Korak 8: Igra uključena

Podijelite vezu za svoju igru putem e -pošte ili društvenih medija ili dajte pin odabranim igračima, a zatim … Igra uključena! Igrači će dobiti jedinstveni pin i odabrati korisničko ime za igru.
Korak 9: Rezultati

Nakon što je igra završena, kliknite na "Moji rezultati" u padajućem izborniku u gornjem desnom kutu da vidite rezultate i ljestvicu igrača.
Korak 10: Gledajte Kahoot! Uvod u igru igre

Sada kada znate kako dizajnirati Kahoot! Kviz Igra, svakako pogledajte Uvodni video zapis igre kako biste svojim igračima pomogli da koriste ovaj Web 2.0 alat za zabavu i učenje!
Preporučuje se:
Handsfree mašina za izradu kartona od kartona: 18 koraka (sa slikama)

Hands-Free Cardboard Gumball Machine: Napravili smo Gumball Machine bez dodira koristeći micro: bit, bitnu ploču ludih kola, senzor udaljenosti, servo i karton. Izrada i upotreba je bila "BLAST"!! ?? ?? Kad stavite ruku u podnožje rakete, senzor udaljenosti
Kako koristiti Fritzing za izradu PCB -a: 3 koraka

Kako koristiti Fritzing za izradu PCB -a: U ovom uputstvu ću vam pokazati kako se koristi Fritzing. U ovom primjeru napravit ću štit za napajanje za arduino koji se može koristiti za napajanje arduina s baterijom
ThreadBoard (verzija koja nije 3D štampana): E-tekstilna ploča za brzu izradu prototipa: 4 koraka (sa slikama)

ThreadBoard (verzija koja nije 3D štampana): E-Textile Brza prototipska ploča: Instrukcije za 3D štampanu verziju ThreadBoard V2 mogu se pronaći ovdje. Verziju 1 ThreadBoarda možete pronaći ovdje. Kroz prepreke u troškovima, putovanja, pandemije i druge prepreke, možda nemate pristup 3D štampaču, ali želite
ThreadBoard: E-tekstilna ploča za brzu izradu prototipa: 5 koraka (sa slikama)

ThreadBoard: E-Textile Brza prototipska ploča: Instrukcije za verziju ThreadBoard V2 koja nije štampana 3D-om mogu se pronaći ovdje. Verzija 1 ThreadBoarda se može pronaći ovdje. ThreadBoard je magnetna ploča za ugrađeno računarstvo koja omogućava za brzu izradu prototipova e-tekstila
Kako koristiti web alat u Fusion 360: 5 koraka

Kako koristiti web alat u Fusion 360: To je jedan od onih potcjenjivanih alata koje vjerojatno ne koristite, ali nastavite čitati i vidjet ćete zašto morate početi koristiti prednosti web alata u Fusion 360. Web alat pruža brz i super efikasan način dodavanja poprečnih zagrada