Sadržaj:
- Korak 1: Šta vam treba?
- Korak 2: Odaberite Slike
- Korak 3: Napravite siluete
- Korak 4: Prikupite svoje slike u slojevima
- Korak 5: Izrežite siluete na komade
- Korak 6: Napravite 1 sliku od 6
- Korak 7: Mreža transparentnosti
- Korak 8: Oživite svoj analogni bumerang
- Korak 9: Nauka iza …
Video: Kinegram ili analogni bumerang animacija: 9 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:08
By Technopolis STREAMTechnopolis STREAMFollow Više od autora:
O: Technopolis, flemisch naučni centar, ističe svoje najsjajnije projekte koji se tiču nauke, tehnologije, robotike, inženjeringa, umjetnosti i matematike na potpuno novoj platformi „Technopolis STREAM“. Molimo vas… Više o Technopolis STREAM -u »
*-* Ovo uputstvo je na engleskom jeziku. Kliknite ovdje za holandsku verziju, *-* Deze Instructable je u het Engelsu. Kliknite na verziju za Nederlandse.
Postoje dvije vrste ljudi: oni koji prihvaćaju svaku novu tehnologiju i oni koji nostalgično čeznu za „dobrim starim vremenima“. Pretpostavljamo da je prva kategorija prezastupljena na Instructables. Međutim, nadamo se da će ovaj hack potaknuti čak i najvećeg tehnološkog vještinu da se upusti u intrigantan analogni sporedni projekt. Ovaj Instructable vas korak po korak uči kako da oponašate takozvani bumerang - seriju fotografija koje se vrte napred -nazad u brzom slijedu - koristeći moare uzorke.
Korak 1: Šta vam treba?
- Kamera (pametni telefon)
- Računalo s Inkscapeom (softver za grafički dizajn) - preuzmite ga besplatno na
- Inkjet štampač i papir
- Prozirni papir (pogodan za inkjet štampače)
Korak 2: Odaberite Slike
Napravite niz od šest uzastopnih fotografija. To je lako učiniti s burst načinom rada fotoaparata. Takođe možete snimiti jednostavan film i izabrati šest fotografija (koristite 'ekran za štampanje' ili Windows alatku za isecanje).
Ovi savjeti olakšavaju sljedeće korake:
- Nosite tamnu odjeću i snimajte ispred svijetle pozadine
- Snimajte jednostavne pokrete (detalji nisu vidljivi nakon obrade)
- Napravite slike na cijelom ekranu: zumirajte što je moguće bliže
- Ne menjajte perspektivu kamere
Korak 3: Napravite siluete
Crne slike na bijeloj podlozi čine najbolje kinegrame. Koristite besplatni softver za grafički dizajn da svoje fotografije pretvorite u crne siluete, na primjer koristeći ovaj Instructable.
Ne sviđa vam se da sami stvarate fotografije? Zatim potražite postojeće animacije. Koristite ključne riječi za tražilice, poput crne, siluete i animacije.
Korak 4: Prikupite svoje slike u slojevima
Otvorite priloženi predložak u Inkscape -u (preuzmite upute u koraku 2; ako odlučite koristiti drugi softver za grafički dizajn, slojevi mogu imati različita imena i redoslijed).
Vidjet ćete grafičku datoteku s 12 slojeva: 6 slojeva sa siluetama i 6 slojeva s uzorkom linije. Pritisnite 'Shift + Ctrl + L' kako biste prozor sloja učinili vidljivim (i povećajte prozor ako je potrebno). Pritisnite oko s lijeve strane svakog sloja kako biste učinili sloj vidljivim.
Učinite sloj 'Silueta 1' vidljivim. Izbrišite zadanu sliku. Povucite prvu siluetu u središte ekrana. Povucite plave smjernice na fiksnu točku u silueti kako biste sljedeće siluete mogli postaviti na isto mjesto.
Ponovo učinite sloj nevidljivim. Ponavljajte prethodni korak za ostalih 5 slika dok sve vaše siluete ne budu u predlošku.
Korak 5: Izrežite siluete na komade
Da bi na kraju postala pokretna animacija, potrebno je svaku siluetu pretvoriti u linijski crtež. Pročitajte korak 9 da biste razumjeli zašto. Zato napravite masku svake siluete s odgovarajućim vidljivim trakama:
- Neka prva dva sloja (oba s brojem 1) budu vidljiva
- Odaberite obje slike pomoću pokazivača
- Sada kliknite na 'Object/Clip/Set'
- Ponovite za ostalih 5 silueta
Korak 6: Napravite 1 sliku od 6
Učinite sve slojeve vidljivim istovremeno. Vaš analogni bumerang je skoro spreman!
Odštampajte uzorak linije na A4 u pejzažnom položaju. Štampajte 100% (ne „prilagođavajte se veličini papira“).
Korak 7: Mreža transparentnosti
Sada odštampajte priloženu rešetku (100%) na prozirnom papiru koji je pogodan za inkjet štampače (ili za štampač koji koristite).
Korak 8: Oživite svoj analogni bumerang
Premjestite mrežu prozirnosti vodoravno preko crteža. Siluete se kreću! Zatvorite jedno oko za bolji rezultat.
Korak 9: Nauka iza …
Moarov uzorak nastaje kada dva uzoraka linija koji se malo razlikuju međusobno djeluju. Takav se uzorak može dobiti postavljanjem linija pod malo drugačijim kutom ili malim promjenama debljine linije.
U ovom Instructable -u koristimo moiré uzorak za stvaranje iluzije pokreta. Zbog toga izrezujete niz slika na okomite kriške. Mreža prozirnosti pokriva sve slike osim jedne. Kad vodoravno pomaknete rešetku za prozirnost, nakon toga ćete vidjeti šest slika. Ako to učinite dovoljno brzo, vaš mozak pretvara šest slika u jednu pokretnu sliku. Baš kao u filmu! Ova optička iluzija naziva se kinegram.
Naziv moiré izveden je iz vrste svile, s različitim slojevima koji pružaju efekt moara. Efekat se ponekad pojavljuje neželjen na televiziji, kada neko nosi prugastu košulju. Na vodenim putevima, svjetionici sa uzorcima moarea pokazuju da li brod plovi kursom u blizini mostova i brava.
Preporučuje se:
Raspberry Pi Stop-Motion animacija Rig: 16 koraka (sa slikama)
Raspberry Pi Stop-Motion Animation Rig: Stop-motion animacija je tehnika u kojoj se objektima fizički manipulira i fotografira kadar po kadar kako bi se stvorila iluzija pokretne slike. Naša mini animacija stop-motion animacije napravljena je pomoću Raspberry Pi , koja je "sićušna i afirmirana
PUBG tematska pjesma+animacija s Arduinom!: 13 koraka (sa slikama)
PUBG tematska pjesma+animacija s Arduinom!: Zdravo i dobrodošli u ovu zabavnu pouku! Nadam se da ste svi dobro i da ste zdravi. Ovaj mali, ali nevjerojatan projekt bavi se sviranjem PUBG tematske pjesme, pa čak i stvaranjem nekih animacija igara pomoću arduina. Korištene komponente su vrlo e
Arduino LED gumb za dugmad koji pokreće obradu animacija: 36 koraka (sa slikama)
Arduino LED taster za dugmad koji pokreće obradu animacija: ŠtaOva pločica za dugmad napravljena je od štampane ploče i drugih komponenti koje proizvodi Sparkfun. Vozi ga Arduino Mega. Svako dugme je lijepo i mekano i zadovoljavajuće za pritisak, a unutra ima RGB LED! Koristila sam ga za kontrolu animacija
Maak Een Kinegram analognog bumerang -a (Nederlands/Dutch): 9 koraka
Maak Een Kinegram analognog bumerang-a (Nederlands/Nizozemski): *- * Ova instrukcija je na holandskom. Kliknite ovdje za englesku verziju. *-* Deze Instructable nalazi se u Nizozemskoj. Kliknite na verziju za engleski jezik. Er zijn twee soorten mensen: zij die nieuwe technologie ë n omarmen en zij die nostalgisch verlan
Kako napraviti bumerang (Robot se vraća s tamnim zmajem): 8 koraka (sa slikama)
Kako napraviti bumerang (Robot se vraća sa tamnim zmajem): Nikada prije nisam napravio bumerang, pa sam mislio da je vrijeme. Ovo su dva projekta bumeranga u jednom. Upute za svako su izuzetno slične, a razlike možete pratiti u bilješkama na slikama. Tradicionalni bumerangi imaju dva