Sadržaj:

Upravljajte LED -om sa svojim pametnim telefonom: 6 koraka
Upravljajte LED -om sa svojim pametnim telefonom: 6 koraka

Video: Upravljajte LED -om sa svojim pametnim telefonom: 6 koraka

Video: Upravljajte LED -om sa svojim pametnim telefonom: 6 koraka
Video: Alltag und Beruf - B2 - Deutsch lernen mit Dialogen 2024, Novembar
Anonim
Upravljajte LED -om pomoću pametnog telefona
Upravljajte LED -om pomoću pametnog telefona

Korak 1: Savijanje tragova (=

Savijanje vodiča (=
Savijanje vodiča (=
Savijanje vodiča (=
Savijanje vodiča (=

Prije nego počnemo ožičavati krug, željet ćete saviti LED i otporničke vodove kako bi odgovarali vašem hardveru za izradu prototipova. Kablovi otpornika jednostavno će se paralelno saviti prema dolje, kao što je prikazano na fotografijama, a LED diode će biti savijene kako bi stale sve 4 žice u matičnu ploču ili hardverski prototip koji ste koristili.

Korak 2: Konstruisanje kola

Konstruisanje kola!
Konstruisanje kola!
Konstruisanje kola!
Konstruisanje kola!

Krug je jednostavan ako ste ikada prije spojili LED diodu, zajednički provodnik, najduži, bit će spojen na masu, a preostale veze ići će kroz otpornik na 9, 10 i 11 PWM pinova (modulacija širine impulsa) PWM u osnovi treperi LED diodu toliko brzo da ga ljudsko oko vidi jednako postojano samo pri nižoj svjetlini, različite svjetline se postižu promjenom omjera uključivanja i isključivanja LED diode. pinovi 9, 10 i 11 su jednostavno kompatibilni sa širinom impulsa. Najkraći provodnik (crveno) proći će kroz otpornik na pin 11, drugi najkraći (zeleni) ići će na pin 10 i na kraju će plavi (preostali vodič) otići na pin 9, a ako već niste najdulje ožičili olovo- to je negativ svakog vodiča, ovo mora ići u uzemljenu rupu na arduinu.

Korak 3: PR0GR4M1NG

PR0GR4M1NG!
PR0GR4M1NG!

Sada moramo kodirati arduino kako bismo pokupili signale koji će biti poslani obradom, a koje kontrolira vaš idevice, ali do toga ćemo doći kasnije. Morat ćete otići na file-examples-firmatta-standardfirmatta i prenijeti to na arduino koristeći arduino IDE. može se preuzeti sa: https://arduino.cc/en/Main/Software Nakon što ste to postavili na ploču, morat ćete preuzeti obradu u pripremi za sljedeći korak:

Korak 4: Biblioteke

Biblioteke
Biblioteke

Nakon što preuzmete obradu, morat ćete preuzeti 2 biblioteke za komunikaciju sa svojim uređajem, a zatim na arduino. upute za instalaciju trebaju biti uključene uz preuzimanje ili na stranici za preuzimanje. Ove biblioteke uključuju: oscp5: https://www.sojamo.de/libraries/oscP5/ arduino.cc: https://www.arduino.cc/ playground/Interfacing/Processing nakon instaliranja morat ćete preuzeti program koji se naziva touch osc editor odavde: https://hexler.net/software/touchosc pomaknite se dolje do dna, blizu je. Uključio sam vezu do već pripremljene i uključuje dugmad, prekidače, flajere i fadere. kada pritisnete jedan od ovih, on šalje poruku koju će obrada tražiti i pročitati. Priložena skica za obradu bit će postavljena i za čitanje tih poruka, tako da vam neće biti teško raditi (=. otvorite datoteku uređivača dodirnog osc-a i kliknite gumb za sinkronizaciju, a zatim idite na svoj uređaj, dodirnite osc odaberite izgled-dodaj-i odaberite domaćin koji se pojavi. provjerite jesu li vaš idevice i računalo na istoj mreži. osnovne funkcije crtanja i kôd fader -a napravljeni su harrykingom, na youtube -u, proširio sam ga: provjerite ga na youtube -u (= https:// www.youtube.com/user/Harrybj17 preuzmite datoteke ovdje:

Korak 5: Skoro smo stigli

Skoro sam tu!
Skoro sam tu!
Skoro sam tu!
Skoro sam tu!

Nakon što ste dobili moje dvije datoteke i sinkronizirali dodirni osc, vrijeme je da pokrenete skicu za obradu, vaš arduino mora biti priložen! ili ćete dobiti greške. sada morate pogledati dolje i trebali biste vidjeti da je ip nešto u neredu rezultata upisao u vaše podatke o obradi-osc. isto sa portom. ako sve prođe u redu, sve što radite na ideviceu trebalo bi preslikati na prikazane crvene zelene i plave fadere. RGB LED dioda bi također trebala svijetliti. Ako je sve ovo prošlo dobro, čestitamo, ako ne, na sljedećem koraku postoji odjeljak za rješavanje problema i.. ne odustajte, vrijedi vremena. (=

Korak 6: Rješavanje problema

TroubleShooting!
TroubleShooting!

ako dobijete nešto poput- ne može se pokrenuti u 64-bitnom načinu, preuzmite 1.5.1 verziju obrade ako dobijete greške s iznimkama, provjerite je li vaš arduino uključen ako ništa ne preslikavate provjerite jesu li vaš IP i port ispravni i zaštitni zid ga ne zaključava. a ako se ne zabavljate, otiđite. P bilo koje druge greške komentirajte. (=

Preporučuje se: