Sadržaj:
- Korak 1: Materijali i alati
- Korak 2: Napravite svoj predložak
- Korak 3: Rezanje i oblikovanje
- Korak 4: Kako to funkcionira
- Korak 5: Završavanje
- Korak 6: Letite svojim bumerangom
- Korak 7: Ugađanje i savjeti stručnjaka
- Korak 8: Posljedice: nekoliko neurednih tačaka i misli
Video: Kako napraviti bumerang (Robot se vraća s tamnim zmajem): 8 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:09
Nikada ranije nisam napravio bumerang, pa sam mislio da je krajnje vrijeme. Ovo su dva projekta bumeranga u jednom. Upute za svaku su izuzetno slične, a razlike možete pratiti u bilješkama na slikama. Tradicionalni bumerangi imaju dva oblika: postoje ravni, lovački bumerangi, izrađeni za let u pravoj liniji na meti, te V ili povratni bumerang u obliku banane. Ovo je izvor The Robot Returns* Moderni bumerangi imaju složenije oblike s više krakova, i to ćemo pokušati u Dark Kite-u, pokušaju moje osobne personalizacije Bataranga.* Malo pregledavanje weba otkriva da dizajn bumeranga mora imati zanimljiva imena. Povratak robota je očigledan. Tamni zmaj je kriv Weissensteinburg, nakon odbačenog komentara koji me upoređuje sa … nekim drugim …
Korak 1: Materijali i alati
Prvo odaberite materijal. Šperploča je dobar početak, a mnogi profesionalci ne koriste ništa drugo. Očigledno je bukov sloj dobar, ali mi samo istražujemo mogućnosti pa pronađite komad snažnog sloja dovoljno velikog za vaš planirani dizajn, a debljine oko četvrtine do pola inča. Za alate trebat će vam pila sposobna za rezanje složenih krivulja u vašem sloju (poput pile za suočavanje ili klizne pile), izbor rašpa i datoteka i brusnog papira za dovršavanje oblikovanja. Ako možete, nabavite niz "zrna", grubih do glatkih. Stezaljke ili stega nekog opisa također bi bile korisne.
Ili možete upotrijebiti ono što sam učinio, a to je ubodna pila i dremel
U fazi testiranja možda će vam biti korisno obraditi vaš bumerang brtvilom za brušenje, kako biste spriječili da voda i blato kvare drvo. Za završetak će vam trebati čvrsti, vodootporni lak. Možda ćete i naslikati svoj bumerang ili dodati svoje podatke za kontakt, u slučaju da ga izgubite.
U lokalnoj hobi trgovini kupio sam list sloja bukve. Uz pažljivo planiranje, trebalo bi biti dovoljno za otprilike četiri bumeranga, što čini njihovu cijenu sirovina oko pola kilograma (otprilike 2 USD)
Korak 2: Napravite svoj predložak
Možete nacrtati svoj bumerang izravno na šperploču, ali možda ćete i druge htjeti učiniti istim, što je lakše pomoću predloška. Većina slova će (vjerujem) funkcionirati kao bumerangi, s jednim značajnim izuzetkom: ako se zovete Oscar Obermeir, napravite frizbi. Jednostavan način da napravite predložak za većinu slova je jednostavno ispisati jedno veliko slovo u fontu po vašem izboru. Odaberite font bez sans serifa, bez oštrih uglova. U CorelDraw -u je moguće pretvoriti TrueType fontove u krivulje, a zatim ih deformirati. Tamni zmaj započeo je svoj život kao slovo K. Robot Returns je u osnovi tradicionalni oblik bumeranga, ali je središnji dio inspiriran Omega stilom bumeranga. Odštampao sam oba dizajna na A4 papiru-mogli biste ih fotokopirati ako ih htio veći bumerang.
Korak 3: Rezanje i oblikovanje
Postoje dvije faze u osnovnom proizvodnom procesu - izrezivanje obrisa, zatim oblikovanje letnih površina. Najjednostavniji način izrezivanja obrisa vjerojatno je upotreba klizne pile, ali ja imam samo ubodnu pilu. Ako to ne uspijete, upotrijebite pilu za suočavanje ili čak nožnu pilu. Što god da učinite, provjerite koristite li odgovarajuću oštricu za drvo i je li šperploča čvrsto pričvršćena. Ako su vaše vještine rezanja uopće klimave, pobrinite se da se držite vanjske strane obrisa. Ako nakon rezanja ostane previše drva, uvijek ga možete kasnije odrezati, ali ako ga previše odrežete, teško ga je vratiti. Držite oblik šperploče u ruci. Pretvarajte se da ga bacate kao gotov bumerang. Odlučite na koju stranu ćete je baciti. Koje ivice vode krila u zrak? Koji rubovi se nalaze iza? Postoje li ivice koje ne vode ili ne vuku? Prednje ivice moraju biti strmije zakrivljene (pod uglom od približno 45o), a zadnji rubovi rade upravo to - zaostaju i između 20-30o. Ako ne koristite dremel, najbolji alati za oblikovanje bumeranga su rašpe, turpije i brusni papir ili stakleni papir. Jeftin komplet možete kupiti u trgovini "uradi sam" za par funti (nekoliko dolara). Ako si možete priuštiti samo jednu datoteku, provjerite je li sa jedne strane zakrivljena, a s druge strane ravna. Službeno su neke datoteke dizajnirane za drvo, druge za metal. Smatram da obje vrste rade na drvetu, "metalne" turpije daju glatkiju završnu obradu nakon skidanja većine sa grubljim "drvenim" turpijama. Zatim možete pravilno izgladiti brusnim papirom. Izbjegavajte grudvice, stepenice i uglove u profilu jer uništavaju protok zraka. Pazite da ne ostavite oštre rubove ili šiljaste dijelove na bumerangu, jer će putovati prilično brzo kad ga ulovite. Budite upozoreni: pretvorit ćete nešto poput trećine do pola mase drva u prašina i strugotine. To neće predstavljati veliki problem s ručnim alatom, ali dremel je stvorio toliko prašine, tako brzo da sam morao stati i pomesti klupu nakon svakog krila. Čak je i sada moja šupa gusta od prašine (naglašava svaku paukovu mrežu). Lako se i zanijeti brusnim komadom i spaliti drvo. Nažalost, kad sam pokušao upotrijebiti kotač za rezanje kako bih obrezao Robot Returns bliže obliku, kotač se neprestano hvatao i šibao po rubu prema natrag. Posljedično, postoji nekoliko tankih rezova na leđima koji ne izgledaju tako lijepo kao što sam se nadao.
Korak 4: Kako to funkcionira
Bumerangi kombiniraju dva fenomena kako bi postigli svoj karakteristični povratni let: aerodinamičko podizanje i žiroskopski efekt. Žiroskopski učinak postiže se načinom na koji se bumerang baca, ali aerodinamičko dizanje nastaje pažljivim oblikovanjem krakova bumeranga. Za sliku profil jednostavne površine za podizanje, zamislite oblik kapljice kiše, prerezane po sredini po sredini i okrenute sa strane, ravnom stranom prema dolje. Oblik koristi efekt koande (u osnovi se tekućine koje se kreću lijepe za površine i slijede ih) da odvlači vazduh nadole. Reakcija na preusmjeravanje prema dolje je podizanje prema gore. Da bi efekt koande djelovao, površina bumeranga mora biti glatka koliko možete razumno upravljati, u protivnom turbulencije uništavaju efekt. Kako se bumerang okreće na boku, vrh ruke se kreću zrakom brže od donjih ruku. Ovo stvara neravnotežu u liftu, koji pokušava nagnuti vrtljivi bumerang. Kroz žiroskopski efekt (opisan groznim nizom jednadžbi zbog kojih mi oči zasuze), učinak naginjanja se prevodi u efekt okretanja, što čini petlju bumeranga (nadam se) natrag do bacača. Ako imate žiroskop pri ruci, dajte mu zavrtite ga, a zatim pokušajte nagnuti - to uvijanje koje osjećate ista je sila koja savija let bumeranga natrag na sebe. (Ako zaista želite ubosti matematiku iza leta bumeranga, pogledajte ovu web stranicu, koji također ima nekoliko video zapisa o tehnikama bacanja.)
Korak 5: Završavanje
Vaš bumerang mora biti gladak, pa ga pažljivo izbrusite. Također mora biti vodootporan (nikad ne znate u šta će sletjeti!). Bumerang možete lakirati ili obojiti, ali prvo morate provjeriti radi li. Ako svoj bumerang pokvasite i blatite prije završetka, nikada neće izgledati kako treba. Upotrijebite brtvilo za brušenje (dostupno u većini hobi ili prodavaonica željeza) kako biste spriječili prodiranje vode u sloj. Kada ste nekoliko puta preletjeli svoj bumerang (pogledajte sljedeći korak) i zadovoljni ste s njim, možete ga pravilno završiti - obojiti, lak, čak i Sharpies - i zapečatite ga. Prilikom slikanja i lakiranja najbolje je nanijeti nekoliko tankih slojeva, brušenjem fino zrnatim papirom između slojeva. Međutim, nanesite boju, pazite da barem posljednji sloj bude vodootporan.
- Dark Kite je upravo završen sa dva sloja bistrog laka.
- Za Robot Returns, koristio sam model boje* za iscrtavanje detalja Robota, a zatim lakirao preko cijelog bumeranga.
* Citadelova akrilna vatrena narandžasta 61-08 iz lokalne prodavnice igračaka, sa crnim i crvenim akrilima iz dečije kutije za zanate.
Korak 6: Letite svojim bumerangom
Prije nego što na svoj bumerang stavite posljednje ukrase, provjerite radi li zaista. Ako postoji najmanja šansa da se vaš bumerang smoči ili zaprlja, a ne namjeravate koristiti neprozirnu boju po cijeloj površini, trebate zapečatiti drvo prije nego što ga testirate. Na tržištu postoji nekoliko marki brtvila za brušenje (ili brtvila za brušenje). Mali limenci mogu se pronaći u većini pristojnih hobi trgovina koje skladište drvne zanatske proizvode. Potrebno je samo deset minuta da se osuši dovoljno daleko za probni let. Koji god oblik bumeranga napravili, svi se bacaju na isti način. Upute za "izradu" u ovom projektu pretpostavile su da ste desnoruki, pa će tako biti i ova uputstva za bacanje. Najbolje vrijeme za bumerang je još uvijek zrak ili slab vjetar. Stanite okrenuti prema povjetarcu. Držite bumerang okomito u desnoj ruci, između prsta i palca, sa zakrivljenom površinom prema sebi (palac će vam biti na zakrivljenoj površini, a kažiprst na glatkoj površini). Nagnite vrh bumeranga lagano prema van, zamahnite rukom unatrag preko ramena, a zatim ga brzo povucite prema naprijed. Od vitalnog je značaja da se bumerang oslobodi snažnim udarcem - ako se ne okreće dovoljno brzo, neće se vratiti. Možda zvuči glupo reći, ali bumerangi ne lete ravno. Kad pravilno lete, lete u petljama. Dok ste okrenuti prema vjetru, okrenuti ste prema najudaljenijoj tački vašeg bumerang -a. Izbacite svoj bumerang udesno, oko 20-40o s načina na koji ste okrenuti (ako ste okrenuti prema "12" na satu, ciljajte između jedan i dva). Uhvatite Nadajmo se da će se bumerang vratiti. Dok leti, naginjat će se i bit će gotovo vodoravno u vrijeme kada vam se vrati. Ipak, i dalje će se brzo vrtjeti, pa će najsigurniji način uhvatiti bumerang biti pljesak - udari dvije ravne ruke zajedno kako bi zarobile bumerang dok prolazi. Sigurnosni bumerangi su zabavni. Super su. Omogućuju vam da se pokažete kada nema dovoljno vjetra za kajtanje. Oni, međutim, mogu biti opasni-brzo se okreću, brzo se kreću, mogu nanijeti potencijalno ozbiljne rane nesumnjivom prolazniku. Pobrinite se da vaše područje letenja bude čisto ili barem da svi u njemu znaju da bacate nepredvidive rakete po cijelom mjestu. Savjeti za bacanje iz Australije Savjeti za bacanje iz SAD -a(Na YouTubeu ima i dosta video zapisa. Nisam snimio vlastiti video "kako baciti" jer zaista loše bacam bumerange.)Ali, iznad svega, zabavite se.
Korak 7: Ugađanje i savjeti stručnjaka
Ako se vaš bumerang neće vratiti, nešto nije u redu. To bi mogao biti bumerang, ali to možete biti i vi. Na prvim probnim letovima Robot Returns se zapravo nije vratio. Nakon nekoliko izuzetno korisnih savjeta Adama McLaughlina iz Britanskog društva za bumerang, zaokružio sam krajeve ruku i dodao profil profila u unutrašnjost "lakta" bumeranga (robotska trbušna oplata). Htio je da zaokružim i Robotovu glavu, ali tu sam podvukao crtu. Shodno tome, Robot Returns ne leti tako dobro kao što bi mogao, ali leti mnogo bolje nego što je on. Adam me je takođe usmjerio prema jednostavno prekrasnim bumerangima Jay Butters -a, još jednog cijenjenog člana BBS -a, kao primjere šta završava moj bumerang ruke bi trebale izgledati. Zahvalan sam Adamu (i indirektno, Jayu) za njihovu pomoć u navođenju RR -a. Ostali savjeti preuzeti s weba: Da li ga pravilno bacate? Konkretno, koristite li dovoljno snap za zglob kako biste bumerangu dali dovoljno okreta? Također pokušajte nagnuti bumerang pod ravnim kutom ili ga podići bliže okomici. Držite li ga na pravi način, tako da prednja ivica vodi, a zakrivljena strana gleda prema vama? Ako greška leži u samom bumerangu, tada prelazimo i u područje sisanja i gledanja kao da se suočava sa stvarnom mogućnošću da mora početi iznova.
- Možda je cijeli bumerang pretežak - pokušajte oblikovati krila da budu uža (i stoga svjetlija) blizu središta ili lakta. Možda ćete na kraju suziti ruke cijelom dužinom. Mogli biste biti (vrlo) avanturistički nastrojeni i izbušiti rupe na krilima, što će također oblikovati dodatne prednje i zadnje rubove.
- Možda profil krila nije u redu - pokušajte malo oblikovati, vodeći se ovom slikom iz izvrsnog fotografskog vodiča Grega Courtsa o izradi bumeranga.
- Možda ste pomiješali prednje i zadnje rubove, u tom slučaju ćete vjerojatno morati početi iznova.
Ako je potrebno podesiti let vašeg bumeranga, postoje tri načina da ga podesite. Nažalost, dvije od njih (savijanje i uvijanje) neće raditi s čvrstim drvenim bumerangom, a samo s nekim vrstama šperploče (drvo morate zagrijati da omekša ljepilo). Međutim, moguće je dodati težinu, obično za lijepljenje malih utega kao što su kovanice ili podloške blizu vrha ruku (i na "laktu" dvokrilnog bumeranga). Zbog težine će bumerang letjeti dalje, ali ćete vjerojatno morati prilagoditi i način na koji bacate bumerang, naslonivši ga ravnom prilikom bacanja i ciljajući više ili niže ovisno o tačnim pozicijama utega koje dodate. Zaljubljenici u bumerang moći će predložiti druge načine izmjene vaše nove igračke, pa pripazite na komentare.
Korak 8: Posljedice: nekoliko neurednih tačaka i misli
- Nosite naočale - moj rotacijski alat je jedini električni alat koji imam gdje uvijek nosim naočale. Osim leteće piljevine, jedan od komada brušenja koji sam koristio razlegao se prilično dramatično, posipajući mi lice letećim komadima šljunka. Peklo me i zveckalo po naočarima.
- Dajte raznim bojama i lakovima dovoljno vremena da se osuše između slojeva, a posebno prije dodavanja detalja.
- Zabrtvite prije nego što ofarbate detalje - ako planirate slikati ili nacrtati crteže na svom bumerangu, upotrijebite brtvilo za brušenje kako biste spriječili upijanje boje u drvo i zamućenje duž zrna.
- Budite svjesni kompatibilnosti-akrilna boja dobro je djelovala na programu Robot Returns, ali su se srebrne točkice u očima otopile u laku na bazi otapala i morale su se obrisati, ponovno nanijeti i ponovno lakirati mrljama umjesto potezima.
- Prašina, prašina i još prašine. Zaradit ćete puno, a stiže svugdje. Vjerovatno sam trebao nositi masku za zaštitu od prašine, ali je nisam imao i bio sam, iskreno, previše lijen da odem po nju. Nakon što sam napravio ova dva bumeranga, na poklon sam napravio treći: iskoristio sam produžni kabel da iznesem dremel van, a povjetarac je vrlo efikasno odnio većinu prašine.
- Za nanošenje laka upotrijebila sam izrezani komad (čiste) spužve za pranje posuđa, u nadi da ću izbjeći poteze četkom na površini. Čini se da je dobro funkcionirao, a ja sam samo izbacila sunđer umjesto da moram čistiti četku.
- Ako napravim još mnogo bumeranga, dobit ću jedan od onih dremel bitova koji mogu presjeći stvari postrance - bit će mnogo lakše pratiti bliske obrise.
- Razmislite o tome da odštampate predložak na kartici ili ga zalijepite na komad kutije sa žitaricama - šablone od tankog papira koje sam koristio bilo je pomalo nezgodno za crtanje bez pomicanja ili gužvanja. Dovraga, ako imate laserski rezač, upotrijebite ga za točno izrezivanje predloška.
- Nakon Adamovog savjeta, naišao sam na ovu bazu planova - njih osamnaest stranica! Ako ne želite dizajnirati vlastiti bumerang, mora postojati nešto što možete koristiti. Postoji čak i "O" bumerang!
U svakom slučaju, projekat je završen. Nadam se da ste uživali - svakako mi je bilo mnogo lakše napraviti radni bumerang na koji sam prvo pomislio.
Preporučuje se:
Mjesečev sat sa zmajem: 8 koraka (sa slikama)
Mjesečev sat sa zmajem: *** Unos na mom blogu https://blog.familie-fratila.de/bone-dragon-moonlight-clock/ *** Prije nekog vremena izgradio sam sat za svoju dnevnu sobu, budući da sam nisam našao ništa za kupiti što je imalo barem podnošljiv dizajn :-) Naravno da je moj sin vidjevši ovo imao zahtjeve
ESP8266/Arduino SmartThings kontroler staništa sa bradatim zmajem/monitor: 4 koraka
ESP8266/Arduino SmartThings kontroler/monitor staništa sa bradatim zmajem: DaVinci, naš Zmaj je trebao nadograditi softver na svoj Vivarium kontroler. Odlučio sam preći s dobre stare tradicionalne Arduino logike koja je potpuno pouzdana posljednjih godinu dana, na ST_Anything SmartThings int
Kinegram ili analogni bumerang animacija: 9 koraka (sa slikama)
Kinegram ili analogni bumerang animacija: *- * Ovo uputstvo je na engleskom jeziku. Kliknite ovdje za holandsku verziju, *- * Deze Instructable je u het Engelsu. Kliknite na verziju za Nederlandse. Postoje dvije vrste ljudi: oni koji prihvaćaju svaku novu tehnologiju i oni koji čeznu za nostalgijom
[Arduino Robot] Kako napraviti robota za snimanje pokreta - Thumbs Robot - Servo motor - Izvorni kod: 26 koraka (sa slikama)
[Arduino Robot] Kako napraviti robota za snimanje pokreta | Thumbs Robot | Servo motor | Izvorni kod: Thumbs Robot. Koristio je potenciometar servo motora MG90S. Vrlo je zabavno i jednostavno! Kôd je vrlo jednostavan. To je samo oko 30 redova. Izgleda kao snimanje pokreta. Molimo ostavite bilo koje pitanje ili povratnu informaciju! [Uputa] Izvorni kod https: //github.c
Kako napraviti kalendar djeda i baka & Spomenar (čak i ako ne znate kako napraviti spomenar): 8 koraka (sa slikama)
Kako napraviti kalendar djeda i baka & Spomenar (čak i ako ne znate kako se bilježiti): Ovo je vrlo ekonomičan (i cijenjen!) Praznični poklon za bake i djedove. Ove sam godine napravio 5 kalendara za manje od 7 dolara svaki. Materijali: 12 sjajnih fotografija vašeg djeteta, djece, nećaka, nećaka, pasa, mačaka ili druge rodbine12 različitih komada