Sadržaj:

Napišite svoju igru Tic Tac Toe na Javi: 6 koraka
Napišite svoju igru Tic Tac Toe na Javi: 6 koraka

Video: Napišite svoju igru Tic Tac Toe na Javi: 6 koraka

Video: Napišite svoju igru Tic Tac Toe na Javi: 6 koraka
Video: Автоматический календарь-планировщик смен в Excel 2024, Novembar
Anonim
Napišite svoju igru Tic Tac Toe na Javi
Napišite svoju igru Tic Tac Toe na Javi

Siguran sam da svi znate o klasičnoj igri Tic Tic Toe. Još od osnovnih škola Tic Tac Toe je bila popularna igra koju sam igrao sa svojim prijateljima. Uvijek sam bio fasciniran jednostavnošću igre. Na prvoj godini, moj čas Java je od mene tražio da napravim interaktivnu igru. Tic Tac Toe je prvi koji mi je pao na pamet. Trebalo mi je nekoliko sedmica za razvoj ovog programa i htio sam to podijeliti sa svima vama. Nadam se da ćete svi stvoriti ovaj program i podijeliti sa mnom svoje putovanje.

Sretan Tic Tac Toeing:)

Evo jednostavnih koraka za pisanje vlastitog programa tic tac toe u javi.

Korak 1: Razumevanje protoka na visokom nivou

Razumevanje protoka na visokom nivou
Razumevanje protoka na visokom nivou

Evo podešavanja:

Tic tac toe ploča predstavljena dvodimenzionalnim nizom znakova. Postoje 3 retka i 3 kolone, numerisane od 0 do 2 u svakom smjeru.

Postoje 2 igrača. Korisnik i računar. Igrač ima jednu radnju. Odaberite sljedeću najbolju ćeliju na ploči.

Postoji modul za igre koji kontrolira sljedeće korake i donošenje odluka.

Evo kako program Tic Tac Toe funkcionira:

1. Inicirajte ploču

2. Ponovite donje korake u petlji:

a. Pokreni korisnika (igrač mora unijeti potez u formatu indeksa niza [red] [stupac])

b. Proverite da li je potez ispravan

c. Označite odabrani potez na ploči

d. Proverite status igre. Prekinite petlju ako je igra završena.

e. Pomerite se sa računara

f. Proverite status igre. Prekinite petlju ako je igra završena.

3. Proglasite rezultat igre (korisničke pobjede/ računarske pobjede/ remi)

Priložena slika prikazuje ove korake na visokom nivou. Za potpuni kod pogledajte priloženi java projekat.

Korak 2: Preuzimanje IDE -a

Preuzimanje IDE -a
Preuzimanje IDE -a
Preuzimanje IDE -a
Preuzimanje IDE -a

Preuzmite i instalirajte IDE (interaktivno razvojno okruženje). Eclipse je IDE koji se koristi u ovom vodiču i može se koristiti ovom donjom vezom:

www.eclipse.org/downloads/

Odaberite verziju koja najbolje odgovara vašem operativnom sistemu i konfiguraciji.

Sačuvajte pomrčinu da biste poželjeli lokaciju i odaberite radni prostor.

Korak 3: Postavljanje Eclipse -a

Postavljanje Eclipse -a
Postavljanje Eclipse -a
Postavljanje Eclipse -a
Postavljanje Eclipse -a
Postavljanje Eclipse -a
Postavljanje Eclipse -a

1) Nakon što se Eclipse otvori, trebao bi se pojaviti prazan ekran.

2) Kreirajte novi Java projekt: Idite na File> New> Java Project.

3) Datoteka imena ("Tic_Tac_Toe").

4) Kreirajte novu Java klasu Unutar kreiranog Java projekta: Idite na Tic_Tac_Toe> src> Novo> Klasa.

5) Treba se otvoriti prazna klasa.

Korak 4: Kreirajte svoju klasu Tic_Tac_Toe kao što je prikazano ispod

Kreirajte svoju klasu Tic_Tac_Toe kao što je prikazano ispod
Kreirajte svoju klasu Tic_Tac_Toe kao što je prikazano ispod

Počnite dodavati kôd u svoju klasu Tic_Tac_Toe kao što je prikazano u priloženoj datoteci.

Visoka je glavna logika programa i načina na koji je razred organiziran:

Klasa TicTacToe {

Ploča ploče = novi znak [2] [2];

InitializeBoard ();

dok (istina)

{

String userMove = getUserMove ();

markMoveOnBoard ('X', userMove);

gameStatus = getGameStatus ('X', ploča);

if (! gameStatus.equals ("InProgress"))

{

break;

}

String computerMove = getComputerMove ();

markMoveOnBoard ('O', computerMove);

gameStatus = getGameStatus ('O', ploča);

if (! gameStatus.equals ("InProgress"))

{

break;

}

}

}

Korak 5: Pokrenite program

Pokrenite program
Pokrenite program

Pokrenite program klikom na Pokreni -> Pokreni izbornik (ili pomoću Ctrl + F11) i počnite igrati igru Tic Tac Toe.

Igraćete protiv računara. Kada se od vas zatraži premještanje korisnika, navedite svoj potez u formatu [red] [stupac]

Na primjer: [2] [1] predstavlja treći red i drugu kolonu.

Nastavite igrati do kraja igre (Korisničke pobjede, Računalne pobjede ili Nerešeno).

Korak 6: Izlaz

Output
Output

Pogledajte priloženu sliku kako izlaz izgleda dok svirate.

Uspješno ste naučili pisati program tic tac toe program u javi!

Preporučuje se: