Sadržaj:

Transportni sistem Overkill: 8 koraka
Transportni sistem Overkill: 8 koraka

Video: Transportni sistem Overkill: 8 koraka

Video: Transportni sistem Overkill: 8 koraka
Video: Boeing 787 Dreamliner — Композитная РЕВОЛЮЦИЯ в гражданской авиации / ENG Subs 2024, Novembar
Anonim
Transportni sistem Overkill
Transportni sistem Overkill

Ovo uputstvo pokazuje kako napraviti robotski sistem sa prekomernom pokretnom trakom, koji se sastoji od jedne transportne trake, plc-a, dva robota i Pixy kamere. Funkcija sistema je da uzme obojeni predmet s transportera i preda ga od robota 1 do robota 2, registrira boju i ponovo ih isporuči na transporter. Ovo uputstvo je samo na dijelu robota. Vodič do PLC -a i transportera neće biti prikazan.

Ovaj sistem je napravljen u obrazovne svrhe.

Koraci ovog sistema bit će sljedeći:

  1. Objekat u boji se šalje niz pokretnu traku.
  2. Senzor spojen na PLC detektira objekt na kraju transportera.
  3. Transportna traka se zaustavlja.
  4. PLC šalje signal robotu 1 (spreman za preuzimanje).
  5. Robot 1 uzima objekt i prelazi u položaj za prijenos.
  6. Robot 1 šalje signal robotu 2 (spreman za prijenos)
  7. Robot 2 se prebacuje u položaj za prijenos.
  8. Robot 2 Uzima objekt.
  9. Objekt će se u zraku prenijeti s robota 1 na robota 2.
  10. Robot 2 šalje signal robotu 1 (primljeni signal objekta).
  11. Robot 2 uzima objekt i skenira boju pomoću Pixy kamere.
  12. Robot 2 šalje signal PLC -u (signal za sortiranje boja).
  13. PLC pohranjuje boju i prati obojene objekte.
  14. Robot 2 šalje signal PLC -u da zaustavi transporter.
  15. Robot 2 Vraća predmet na transportnu traku.
  16. Robot 2 šalje signal PLC -u (isporučeni objekt).
  17. Sistem ponavlja proces.

Korak 1: Oprema

Oprema
Oprema
Oprema
Oprema

Robotska ruka:

  • 1 PhantomX Pincher robotska ruka (Vodič za montažu možete pronaći u Vodiču za montažu PhantomX)
  • 1 WidowX Robot Arm (Vodič za montažu možete pronaći u WidowX Assembly Guide)
  • Softver za upravljanje robotskim rukama - Arduino IDE (https://www.arduino.cc/)

Kamera za otkrivanje boje:

  • 1 Pixy Cam-EV3 CMU CAM5
  • Softver za kameru Pixy (softver Pixy)

Kontroler:

2 ArbotiX-M Robokontroler (Vodič za postavljanje ArboitX-a)

Hardver:

  • 1 Veliki radni sto Robot Geek
  • 4 Relej RobotGeek
  • 1 mala LED lampica

Korak 2: ArbotiX-M

ArbotiX-M
ArbotiX-M
ArbotiX-M
ArbotiX-M
ArbotiX-M
ArbotiX-M

ArbotiX-M:

Gore je slika s ploče ArbotiX-M i kako su postavljeni za Robota 1 i Robota 2.

Robot 1:

  • Relej spojen na PLC spojen je na D16 (crveni krug)
  • Komunikacija između dva robota povezana je s D4 i D63 (signal za slanje i primanje)
  • Crni krug je mjesto za povezivanje USB veze, pa je moguće programirati ploču.
  • Ljubičasti krug je mjesto gdje je spojen prvi servo (samo prvi, ostatak je spojen kroz svaki motor).

Robot 2:

  • Tri releja na robotu 2 spojena su na D2, D4 i D6 (crveni krugovi s lijeve strane).
  • Svjetlo je spojeno na D23 (crveni krug s desne strane)
  • Komunikacija između dva robota povezana je s D12 i D13 (signal za slanje i primanje)
  • Zeleni krug označava gdje treba komunicirati s Pixy CMUcam5.
  • Crni krug je mjesto za povezivanje USB veze, pa je moguće programirati ploču.
  • Ljubičasti krug je mjesto gdje je spojen prvi servo (samo prvi, ostatak je spojen kroz svaki motor).

Korak 3: Pixy

Pixy
Pixy

Zeleni krug je veza za komunikaciju s Arbotix pločom.

Crveni krug je USB veza.

Korak 4: Releji

Releji
Releji

Releji na robotima:

3 releja na robotu 2 su ožičena za slanje signala na PLC kada su aktivirani.

  1. Signal kada je robot 2 stavio predmet na transporter.
  2. Signal za otkrivanje crvene boje.
  3. Signal za otkrivanje plave boje.

Četvrti relej je spojen na PLC. Kada se aktivira, šalje signal robotu 1.

4. Signal kada je objekt spreman za preuzimanje.

Korak 5: Kako postaviti sistem

Kako da podesite sistem
Kako da podesite sistem

Fizičko postavljanje:

Budući da će dva robota prenositi objekte između njih, lokacija robota mora ostati ista. Stoga su stezaljke korištene za držanje robota na mjestu. Kada su roboti postavljeni, može se programirati.

Mogući su problemi s Pixy kamerom koja detektira boje kada ne bi trebala ništa detektirati. Osvjetljenje i boje u prostoriji obično su uzrok. Kako bi se tome suprotstavili, napravljena je bijela kutija, od papira, a mi smo postavili malo jako svjetlo pored kamere Pixy.

Korak 6: Kodirajte

Kod za robota 1 i robota 2 možete pronaći u zip datotekama. Slobodno napravite vlastiti kôd ili izmijenite postojeći kôd.

Korak 7: Poboljšanja

Poboljšanja
Poboljšanja

Kako bi bili sigurni da objekti uvijek imaju pravilan položaj na transporteru, bilo bi poželjno instalirati vodilice.

Stabilan izvor svjetlosti i zatvorena prostorija za Pixy kameru također bi uvelike olakšali bojanje boja.

Robote uzemljite na zajedničkom tlu. Problemi sa signalom između dva robota mogu se pojaviti ako nisu pravilno uzemljeni.

Korak 8: Sistem je pokrenut

Video zapis sistema je pokrenut

Preporučuje se: