Sadržaj:
- Korak 1: Alati/Materijali
- Korak 2: Sigurnost
- Korak 3: Elektronika - relej
- Korak 4: Elektronika - PCB
- Korak 5: Izgradite okvir
- Korak 6: Program
- Korak 7: Završite
- Korak 8: Rješavanje problema
Video: Mašina za koktele: 8 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:07
Volite zabave i tehnologiju? Želite nešto zbog čega će vaše kolege sa fakulteta biti ljubomorne? Onda vam je potrebna mašina za koktele. Ovde ću vam pokazati kako sami da ga napravite.
Korak 1: Alati/Materijali
Alati:
- Lemilica
- Akumulatorski odvijač
- Videla
- Multimetar
Materijali:
-An Arduino Uno
- Pumpe (koristili smo stare pumpe spašene iz starog aparata za kafu)
- Relais modul
- Napajanje od 5V za Arduino
- 12V napajanje pumpi
- Cijevi koje odgovaraju crpkama
- Levak
- Nešto rezervnog drva za stanovanje
- Vijci
- Žice za kratkospojnike
- Breadboard (za testiranje ožičenja)
- Neki PCB -i
Korak 2: Sigurnost
Neke pumpe rade s mrežnim naponom. Ako ste previše neiskusni s električnom energijom, bolje upotrijebite one s 12V. Ako radite s mrežnim naponom, budite zaista oprezni. Uvijek isključite napajanje kada nije potrebno. Takođe budite oprezni sa onim što dodirujete. Mrežni napon je apsolutno opasan.
Korak 3: Elektronika - relej
Prvo pogledajmo relejni modul. Relej je elektromehanički prekidač. Radi na isti način kao i ručni prekidač, ali umjesto da morate ručno pritisnuti prekidač, na njega primjenjujete napajanje da promijenite položaj prekidača. Vrlo je korisno za automatsko uključivanje i isključivanje napajanja uređaja jer može prebacivati uređaje veće snage s malom snagom.
Radi praktičnosti, uzemljenje je sada kratko spojeno sa "GND", 5V sa "VCC" i 12V sa "vijekom trajanja".
Sada moramo napajati relej. Za to morate spojiti VCC-PY sa 3,3 volta vašeg Arduina, GND na GND i VCC sa 5 volti vašeg Arduina. Sada samo povežite Arduino pin s relejnim pinom. Pazite, relej je često 'nisko aktivan', što znači da se relej uključuje ako spojite pin na GND. Ako ga sami programirate, morate programirati pin kao 'normalno HIGH'.
Nakon što je ploča spojena, svaku pumpu povezujemo na relej. Da biste to učinili, pričvrstite žicu GND na jednu od dvije "normalno otvorene" veze releja. U mom slučaju GND ide do srednje rupe, a odatle do GND vašeg 12V napajanja. 'Životni vijek' svake pumpe mora biti dodijeljen drugom utoru 'normalno otvorene' veze. U mom slučaju prva rupa relej.
Savjet: možete koristiti multimetar u načinu ispitivanja kontinuiteta kako biste utvrdili jesu li utori releja „normalno otvoreni“ili „normalno zatvoreni“. Ako dodirnete dva utora za relej i on se oglasi "bip", tada su ta dva "normalno zatvorena".
Ukratko: Najbolje je da napajanje od 12 V spojite direktno na razvodnu šinu. Odatle 12V ide do pumpe. Drugi kabel pumpe zatim ide do jednog utora releja. Drugi utor releja zatim na GND.
Korak 4: Elektronika - PCB
Još uvijek trebamo nešto reći Arduinu kad naručimo piće. To se radi pomoću dugmadi. Možete samo staviti gumb između 5V i Arduino pin, ali velike su šanse da će pin "plutati". To je zato što su Arduino pinovi u načinu unosa i imaju veliki otpor. Dakle, ako pritisnemo dugme, Arduino dobiva signal 'HIGH', ali ako otpustimo dugme, ležerno rečeno, struja nema kamo otići. Tako često ostaje negdje između 5V i ~ 0V. Ovo često zabrlja signal. Zbog toga nam je potreban tzv. Pull-Down-Resistor. Povezuje dio između pina i gumba s GND-om i održava signal bez smetnji. Njegov otpor nije toliko važan. Nešto između 1k i 100k ohma će biti dovoljno.
Zatim nam treba LED dioda koja pokazuje koje je dugme pritisnuto. LED diode se upravljaju strujom i potreban im je otpornik koji ih štiti. Ovaj otpornik je važniji. Mora biti najmanje 220 ohma. Sve ispod 220 Ohma vjerojatno će uništiti LED. Što je otpor veći, LED dioda će tamnije svijetliti. Preporučujem nešto između 220 i 470 ohma.
Budući da može biti teško objasniti kola riječima, napravio sam i sliku o tome.
Opšti savjeti:
- Lemljenje je mnogo lakše sa sjajnim, čistim vrhom
- Prvo zagrijte komponente koje želite spojiti dodirujući ga 1-2 sekunde svojim lemilicom, zatim lagano pritisnite lem na njega i otpustite lemilicu.
- Nemojte duvati u lem kako biste se brže ohladili. To može dovesti do loše veze.
- Lemite samo u dobro provetrenom okruženju, ili bolje usisavaču dima. Pare mogu biti štetne.
- "Ruka pomoći" ili "Treća ruka" mogu vam dobro doći.
Korak 5: Izgradite okvir
Prije nego počnemo s radom, razmislimo o obliku uređaja. U našem slučaju mora postojati dovoljno prostora za pet boca, 5 pumpi, soem cijevi i kabela, elektroniku i lijevak. Boce bi trebale biti lako dostupne, a elektronika skrivena.
Ploču od šperploče postavljamo uspravno i označavamo mjesta na koja će kasnije doći boce.
Savjet: Zapravo uzmite boce da označite prostor. Na ovaj način vjerovatno neće biti premalen. Zatim označite mjesto na koje ste stavili čašu za koktel.
Zatim okrećemo drvo i označavamo mjesta na kojima će pumpe biti pričvršćene. Takođe razmislite o tome kuda vode creva i gde ide elektronika. Ako je sve označeno, manja je vjerojatnost da ćete pogriješiti.
Sada kada je sve označeno i elektronika testirana, vrijeme je da sve pričvrstite na ploču od šperploče. Prije sastavljanja trebate testirati barem pumpe, a ne da pumpaju u pogrešnom smjeru. Ne zaboravite izbušiti rupe za sva crijeva. Kada završite, to bi trebalo izgledati slično našoj konstrukciji na slici. Za lijevak smo koristili staru bocu. (Ne reci nikome)
Korak 6: Program
Instaliranje programa na Arduino prilično je jednostavno. Preuzmite Arduino IDE i instalirajte ga. Zatim preuzimate program koji želite instalirati. Otvorite ga, idite na "alati" i odaberite odgovarajući USB priključak. Zatim priključite svoj Arduin Uno i kliknite na Upload.
Možda ćete morati promijeniti konfiguraciju pina, tako da odgovara vašim postavkama. To radite u datoteci 'config.h'. Posljednje što sada trebate učiniti je promijeniti vrijednosti pića (također u konfiguraciji). Prvi od šest brojeva je zapremina pića u mililitrima. Sljedeći brojevi predstavljaju sastav pića kao dijela jednog. Zbog toga kombinirani brojevi moraju rezultirati jednim, inače program neće raditi. I gotovi ste.
pro savjet: Uvijek postoji lijena opcija, što u ovom slučaju znači da se vrijednosti pića uopće ne mijenjaju. Postavke pinova s druge strane vrlo vjerojatno se moraju prilagoditi.
Korak 7: Završite
Na kraju, ali ne i najmanje važno, završni je dodir. Mašina i dalje izgleda nekako gola. Zato sada sve pokrivamo s više drva. U ovom koraku možete dati slobodu svom unutarnjem umjetniku. Ne zaboravite da izbrusite oštre ivice. Također, kreativnosti u osnovi nema kraja. Mašinu uvijek možete proširiti koliko god želite. Neke daljnje ideje, na primjer, su korisničko sučelje s LED ekranom. Ili neka fantastična trepćuća svetla. Posebno plava izgleda dobro u području točenja.
Sada uživajte u piću.
Korak 8: Rješavanje problema
Mašina ne radi
- Provjerite je li ožičenje ispravno. Otvorite program i potražite korištene pinove.
- Moguće je da su vam lemljene veze prekinute. Koristite način ispitivanja kontinuiteta vašeg multimetra da provjerite jesu li tačke lemljenja u redu.
- Provjerite veze releja. Jeste li koristili 'normalno otvorenu' vezu?
- Je li vam napajanje priključeno?
Pumpe stvaraju čudne zvukove
- Proverite da li su vaše pumpe pogrešne.
- DC pumpe imaju određeni polaritet, jeste li ih pravilno povezali?
Pritisnem dugme, ali se uključi pogrešna LED dioda
- Zamijenili ste odgovarajući Arduino LED pin. Samo promijenite kabele i to bi trebalo ispravno raditi.
Preporučuje se:
Mašina za koktele sa GUI malinom: 7 koraka (sa slikama)
Mašina za koktele sa grafičkim korisničkim sučeljem Malina: Volite tehnologiju i zabavu? Ovaj projekat je napravljen za vas! U ovom vodiču ćemo stvoriti automatizovanu mašinu za koktele sa grafičkim interfejsom. Sve što kontroliše malina! EDIT: Ovdje sam napravio lakšu i jeftiniju novu vezu
Napravite vlastitu sirovu mašinu za koktele: 5 koraka (sa slikama)
Napravite vlastitu sirovu mašinu za koktele: U ovom projektu ću vam pokazati kako sam kombinirao Arduino Nano, LCD, rotacijski enkoder, tri peristaltičke pumpe s motorima, mjernu ćeliju i par komada drva za stvaranje sirove nafte, ali funkcionalna mašina za koktele. Usput ću de
Arkadni ormarić za koktele: 8 koraka
Arkadni ormar za koktele: Odlučio sam učiniti nešto lijepo za sebe i iskoristiti svoj praznični vikend da konačno završim ovaj projekt
Bluetooth mikser za koktele: 9 koraka
Bluetooth mikser za koktele: Ovo je jeftin mikser za koktele koji rješava probleme na zabavi na Arduino način. Postavka se u osnovi sastoji od nano, dvije pumpe za vodu, HC 05 BLE uređaja i malo kodiranja! Pa skočimo pravo u to
GrooveTail - mašina za koktele: 8 koraka
GrooveTail - mašina za koktele: Prestanite trošiti vrijeme tako što ćete morati napraviti koktel i proguglajte sve sastojke. Samo si napravite aparat za koktele. To mi je prolazilo kroz glavu kada sam došao na ideju da napravim ovaj projekat. Htio sam raditi nešto što bih volio