Sadržaj:

Generiranje tonova različitih vrsta pomoću matematičkih jednadžbi (MathsMusic) Arduino: 5 koraka
Generiranje tonova različitih vrsta pomoću matematičkih jednadžbi (MathsMusic) Arduino: 5 koraka

Video: Generiranje tonova različitih vrsta pomoću matematičkih jednadžbi (MathsMusic) Arduino: 5 koraka

Video: Generiranje tonova različitih vrsta pomoću matematičkih jednadžbi (MathsMusic) Arduino: 5 koraka
Video: Prof.dr. Elvir Čizmić govori o primjenjivosti fenomena iz privatnog biznisa u javnoj upravi 2024, Decembar
Anonim
Generiranje tonova različitih vrsta pomoću matematičkih jednadžbi (MathsMusic) Arduino
Generiranje tonova različitih vrsta pomoću matematičkih jednadžbi (MathsMusic) Arduino

Opis projekta:

Počelo je novo putovanje gdje se ideje mogu lako implementirati pomoću zajednice otvorenog koda (zahvaljujući Arduinu). Dakle, postoji način

· Pogledajte oko sebe i posmatrajte svoju okolinu

· Otkrijte probleme koje treba riješiti

· Razmislite, pokušajte i dalje učite i dijelite

· Najvažnije ono što ja nazivam je DA JE JEDNOSTAVNO:)

· Ponovi

Namera mi je bila da napravim muzički projekat koristeći arduino platformu

Pa sam pretraživao internet i pronašao nevjerojatne kreativne projekte, ali sam želio napraviti svoje stvari!

Tako sam naišao na ovu ton () funkciju iz arduino biblioteke. Ispod se nalazi link na kojem možete pronaći opisne informacije o tome

www.arduino.cc/reference/en/language/funct…

Sada su nakon čitanja o funkciji ton () ideje krenule na put.

U osnovi, funkcija tone () kakvu biste pročitali generira zvuk određene frekvencije koju proslijedite u parametru. Pa sam pomislio kako mogu koristiti ovu jednu funkciju za generiranje različitih vrsta zvuka?

Odgovor je bio da se u matematici svi svakodnevno koristimo matematikom, a logika je u rješavanju misterija

O ovom univerzumu (rečenica iz poznate TV serije Numb3rs) …

Ideja je stvoriti zvuk koji se može generirati pomoću matematičkih jednadžbi nazovimo to MathMusic

U ovom projektu sam koristio:

· Područje jednadžbe jednostavnih geometrijskih oblika (kvadrat, pravokutnik, paralelogram, trokut i krug)

· Kvadratna jednadžba i Fibonačijev niz.

za stvaranje zvuka. Sada možete proširiti ovaj projekt i otkriti novu muziku koristeći različite jednadžbe ili formule …

Korak 1: Stvari koje su vam potrebne za izradu ovog projekta

Stvari koje su vam potrebne za izradu ovog projekta
Stvari koje su vam potrebne za izradu ovog projekta
Stvari koje su vam potrebne za izradu ovog projekta
Stvari koje su vam potrebne za izradu ovog projekta
Stvari koje su vam potrebne za izradu ovog projekta
Stvari koje su vam potrebne za izradu ovog projekta
Stvari koje su vam potrebne za izradu ovog projekta
Stvari koje su vam potrebne za izradu ovog projekta

Alati potrebni za izradu ovog projekta:

  • Arduino UNO ploča
  • Zvučnik ili zujalica Za dobru kvalitetu zvuka preporučio bih zvučnik
  • jedan otpornik od 220 ohma za zaštitu kola od oštećenja
  • Žice za spajanje arduina i zvučnika

Softver

Morate instalirati Arduino IDE da biste učitali svoje programe s računara na ploču.

ako nemate brige Ispod je veza za instaliranje Arduino IDE -a

www.arduino.cc/en/Main/Software

Korak 2: Shema

Shematski
Shematski

Svoj krug možete napraviti i pomoću donje veze

fritzing.org/home/

Korak 3: Kako pokrenuti program pomoću Arduina

Prije svega, trebate spojiti Arduino ploču na računalo ili računalo putem USB kabela

Zatim je data veza Preuzmi i instaliraj Arduino IDE softver.

Na kraju preuzmite zip datoteku koja sadrži izvorni kod ovog projekta

Zato započnite i napravite nešto novo od toga!

Preporučuje se: