
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37

Uvod:
Ovo je mali muzički gedžet tipa Sintisajzer koji je nekad bio u 80-ima vrlo popularan. Zove se Stylophone. Stylophone ima vrlo jednostavan okvir koji se sastoji samo od NE555, LM386 i nekih komplementarnih komponenti. Stvara vrlo jedinstven zvuk koji je vrlo uzbudljiv. Napravio sam remake instrumenta i evo kako ga izgraditi. Ima opciono 3D štampano kućište. Bilo bi mi drago vidjeti neke vaše remakee.
Posebno zahvaljujem drj113 što je napravio glavni okret i inspirirao me:
Napomena: Fotografije mogu izgledati pomalo iskrivljene, ali to je zbog kamere mog pametnog telefona
Supplies
Napomena: Neke vrijednosti komponenti možete malo mijenjati ako ispravna nije dostupna. Zvuk će se samo tupo promijeniti
1 x LM555
1 x LM386
1 x 10K lonac za balvan
1 x 4K7 linearni lonac
6 x 100nF keramika/poliester
1 x 33nF cermaik/poliester
1 x 47nF cermaik/poliester
2 x 100uF elektrolitik
1 x 1N4004
2 x 8 pin IC utičnice
1 x USB port
1 x 8 ohmski zvučnik
1 x 3, 5 mm audio priključak
2 x Prekidač 2 poz.
1 x 10R
1 x 560R
1 x 1k0
2 x 1K5
1 x 1K6
2 x 1k8
1 x 2k0
2 x 2k2
2 x 2k4
2 x 2k7
2 x 3k0
2 x 3k3
1 x 3k6
2 x 3k9
2 x 4k3
2 x 4k7
2 x 12K
Korak 1: Planiranje projekta


Kao što vidite, projekt je vrlo jednostavan. Ovdje neću ulaziti u detalje, ali ću pokriti osnovne funkcije. Okvir radi s LM555 koji proizvodi zvuk, vibrato efekt, a LM386 koji djeluje kao pojačalo za generirani zvuk. Na prvoj slici možete vidjeti shemu koju sam napravio, a na drugoj shemu starog stilofona.
Napomena: Ako želite znati kako točno radi curcuit, pogledajte detaljno i dobro objašnjenje drj113:
Korak 2: Izrada/naručivanje PCB -a


Napomena: Izgled PCB -a može izgledati drugačije od onog na fotografiji zbog promjena koje sam kasnije napravio
Kupovina:
Naručio sam PCB u JLCPCB -u po vrlo povoljnoj cijeni (za njih 5 sam platio oko 7 €, a ako naručite prvi put dostava je besplatna). Imaju vrhunski kvalitet u odnosu na svoju cijenu. Izabrao sam masku za crno lemljenje, ali možete izabrati šta god želite.
Gravirajte sami:
Naravno da možete urezati PCB, ali to će biti malo teško jer je dvostrano. (Lično preporučujem kupovinu)
Korak 3: Uradite lemljenje


Lemljenje nema ništa posebno pa to možete lako učiniti čak i ako niste stručnjak! Samo slijedite schmeatic.
Napomena: Neke komponente moraju biti ožičene (ovisno o vašem stanu)
Korak 4: Ožičite

U ovom koraku trebate samo spojiti zvučnik, olovku (sa čime svirate instrument), USB priključak (za napajanje), prekidače, audio priključnicu i potenciometre. Jedan prekidač ide između USB priključka i veze na PCB-u, drugi ide na veze označene Vibratom na PCB-u. Zvučnik i audio priključak idu paralelno sa konektorom audio priključka. Audio priključak mora biti spojen u mono izlaz (samo spojite lijevi i desni kanal). Potenciometri su jednostavno spojeni na označene konektore. I na kraju "Stylus" (može biti samo obična žica) mora biti spojen na konektor pored audio priključka.
Korak 5: (Opcionalno) Dodajte stambeni prostor

Ne preporučujem korištenje kućišta koje sam napravio jer na nekim mjestima treba neke izmjene. Zato bi mi bilo drago ako bi neko napravio bolje stanovanje i podijelio ga s nama. Budite samo kreativni s onim što koristite!
Korak 6: Zvučni demo

Napomena: Ja sam jako loš muzičar pa evo samo grubog zvučnog demo kako bi to moglo zvučati!
Preporučuje se:
Pametno parkiranje zasnovano na IOT -u: 7 koraka

Pametno parkiranje zasnovano na IOT -u: autor Tanmay Pathak i Utkarsh Mishra. Students @ International Institute of Information Technology, Hyderabad (IIITH) APSTRAKTUspješno smo implementirali IOT sistem zasnovan na pametnom parkiranju. Uz pomoć pojedinačnih čvorova (senzora blizine) u svakom trenutku
Automatski model željezničkog rasporeda koji vozi s dva vlaka (V2.0) - Arduino zasnovano: 15 koraka (sa slikama)

Automatski model željezničkog rasporeda koji vozi s dva vlaka (V2.0) | Arduino zasnovano: Automatizacija rasporeda željezničkih modela pomoću Arduino mikrokontrolera odličan je način za spajanje mikrokontrolera, programiranje i pružanje modela u jedan hobi. Dostupno je nekoliko projekata o autonomnom voženju vlaka na modelu railroa
Modeliranje zasnovano na slici/fotogrametrija Portret: 4 koraka

Modeliranje zasnovano na slici/Fotogrametrija Portreti: Zdravo svima, U ovom Instructable-u pokazat ću vam postupak stvaranja 3D modela pomoću digitalnih slika. Proces se naziva fotogrametrija, takođe poznat i kao Image-Based Modeling (IBM). Konkretno, ova vrsta procesa koristi se za
NE555 Tajmer - Konfiguriranje tajmera NE555 u stabilnoj konfiguraciji: 7 koraka

NE555 Tajmer | Konfiguriranje tajmera NE555 u stabilnoj konfiguraciji: mjerač vremena NE555 jedan je od najčešće korištenih IC -ova u svijetu elektronike. U obliku je DIP 8, što znači da ima 8 pinova
Pristupačno rješenje vizije s robotskom rukom zasnovano na Arduinu: 19 koraka (sa slikama)

Pristupačno rješenje vizije s robotskom rukom zasnovano na Arduinu: Kada govorimo o mašinskom vidu, uvijek nam se čini tako nedostižnim. Iako smo napravili demo vizije otvorenog koda koji bi bilo super jednostavno za svakoga. U ovom videu, s OpenMV kamerom, bez obzira gdje se nalazi crvena kocka, robot