
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37




Zdravo, Ja sam Mesut. Toggl aplikacija za praćenje vremena mi se jako sviđa. Odlučio sam napraviti fizičko Toggl dugme sa jednostavnim setom potrepština.
Supplies
- Čvor MCU (ploča ESP8266)
- Veliko crveno dugme (dolazi sa prekidačem)
- Neki kablovi za preskakanje
Korak 1: Korak 1: Pred-dizajn

Toggl dugme je jednostavno kolo sa LED diodama i prekidačima. Za moje potrebe ovo dugme bi trebalo biti u mogućnosti,
- Povežite se na internet kao samostalni.
- Trebalo bi moći pokrenuti i zaustaviti tajmere povezivanjem na Toggl -ove REST i WebSocket usluge.
- Lampica treba da označava unos vremena rada.
- Svjetlom se može upravljati i sa daljine.
Tako možete započeti s izradom prototipa na ploči.
U ovoj fazi možete prijeći na softversku stranu i možete nastaviti nakon što završite softver.
Možete pogledati šifru mog projekta.
Moje spremište:
Ako želite samo preskočiti kod, kliknite ovdje.
Korak 2: Korak 2: Od pločice do kabela

Nakon što dovršim dizajn softverskih dijelova i kola, vrijeme je da umjesto običnih kabela upotrijebite obične kabele. Zato što ploča zauzima puno prostora.
Jednostavno sam spojio kablove s vodljivih dijelova. Zato što nisam baš dobar u lemljenju željeza.
Korak 3: Korak 3: Eksperimentirajte s kutijama



Vrijeme je da vidite dizajn u kutiji.
Volim papir u smislu različitih aspekata. Našao sam kutiju s proizvodom i počeo je puniti.
- Slika: Pronašao sam novu kutiju
- Slika: Stavio sam kablove u kutiju. Nakon toga sam primijetio da ne postoji dio za spajanje prekidača s gumbom.
- Slika: Imam ih i počeo sam raditi na tome.
- Slika: Ovako ovaj dio igra dobru ulogu.
- Slika: pogled prekidača izbliza.
- Slika: Malo sam lemio željezo. Kao što vidite, to je minimalnija slika od druge.
Korak 4: Korak 4: Dođite gore

Kao što vidite, naše dugme je spremno.
Sa dugmeta možete vidjeti i neke prikaze. Kada zaustavim dugme Toggl sa svog računara, ono se isključuje. Odbrojavanje mogu pokrenuti i završiti pomoću dugmeta.
Preporučuje se:
Ploča za prebacivanje SIM kartice u "uradi sam": 7 koraka (sa slikama)

Panel za automatsko prebacivanje simulatora leta: Nakon što sam proveo mnogo godina u zajednici letećih sim -ova i uključio se u sve složenije avione, zaželio sam se čežnje za sposobnošću da držim ruke na fizičkim prekidačima umjesto da pokušavam letjeti desnom rukom dok koristim m
Dugme za fizičko isključivanje zvuka na sastancima: 7 koraka (sa slikama)

Dugme za fizičko isključivanje zvuka za zumiranje: Ako zumiranje sastanaka koristite za posao ili školu, ovo dugme je za vas! Pritisnite dugme za uključivanje i isključivanje zvuka ili držite pritisnuto dugme za napuštanje sastanka (ili ga završite ako ste domaćin). odlična stvar u vezi s ovim je što radi čak i ako je vaš Zoom windo
Arduino dugme za odbrojavanje W/ dugme za odmor: 4 koraka

Arduino tipka za odbrojavanje W/ tipka za odmor: Ova instrukcija će vas naučiti kako stvoriti tajmer za odbrojavanje koristeći 4-znamenkasti 7-segmentni zaslon koji se može resetirati pomoću gumba. Došao sam na ideju da ovo napravim jer sam prilikom kreiranja jednocifrenog 7-segmentnog ekrana u klasi želio stvoriti nešto
Arduino ultrazvučni senzor za prebacivanje svjetla: 6 koraka

Arduino ultrazvučni senzorski prekidač svjetla: Hej momci, danas ću napraviti prekidač za svjetlo. Ponekad imam stvari u ruci, a nemam dodatnu ruku da upalim svjetlo, i to postaje neugodna situacija. Odlučio sam napraviti prekidač za svjetlo koji će mi pomoći da upalim lampicu
NodeMCU MQTT Iot projekat - dugme za prebacivanje: 4 koraka

NodeMCU MQTT Iot projekat - dugme za prebacivanje: OSOYOO NodeMCU IOT početni kompletPratite nas na facebooku, pronađite našu novu objavljenu stavku i podijelite svoju ideju i video o tome kako kreativno koristiti naše proizvode. Od nas možete dobiti gotovinu ili nagradnu igru! Facebook: https://www.facebook.com/pg/OsoyooProdu