Sadržaj:
- Supplies
- Korak 1: Napišite program
- Korak 2: Integracija programa
- Korak 3: Krug
- Korak 4: Krug 2
- Korak 5: Izrada ljuske
- Korak 6: Izrada ljuske 2
- Korak 7: Izrada ljuske 3
- Korak 8: Optimizacija kruga
- Korak 9: Optimizacija kruga 2
- Korak 10: Kombinacija
- Korak 11: Testirajte
- Korak 12: Završni test
- Korak 13: Završite
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-13 06:57
Ljudi koji sporo reagiraju pate u svim aspektima, bilo da se radi o igranju igara ili kvizovima, svi oni imaju nedostatke, pa želim osmisliti igru koja će uvježbati reakciju. Slijede pravila igre: prvo pritisnite tipku za resetiranje, pričekajte da LED zasvijetli i odmah pritisnite tipku za pokretanje. Ako pritisnete dugme u roku od 0,5 sekundi, pobjeđujete! I možete dobiti kolačiće. Ali ako pritisnete dugme nakon 0,5 sekundi, izgubit ćete.
Supplies
Koristio sam: puno žica, Arduino Leonardo ploču, dalekovod, karton, ploču za kruh, servo motor, akrilnu ploču, LED svjetlo, otpornik, dugme, termistor, kekse, trubu, traku, naljepnicu, ukrase …
Korak 1: Napišite program
Vodite računa o redoslijedu i djelovanju servo motora, LED diode, termistora, sirene, dugmeta.
Korak 2: Integracija programa
Optimizirajte funkciju programa.
Korak 3: Krug
Ujedinite krug.
Korak 4: Krug 2
Ujedinite krug.
Korak 5: Izrada ljuske
Rezani karton, kombinacija paste.
Korak 6: Izrada ljuske 2
Rezani karton, kombinacija paste.
Korak 7: Izrada ljuske 3
Rezani karton, kombinacija paste.
Korak 8: Optimizacija kruga
Konačna potvrda kruga.
Korak 9: Optimizacija kruga 2
Konačna potvrda kruga.
Korak 10: Kombinacija
Ugradite svaki dio i ploču.
Korak 11: Testirajte
Potvrdite izvođenje posla.
Korak 12: Završni test
Potvrdite izvođenje posla.
Korak 13: Završite
Uživajte u svojoj igri !!!