Sadržaj:
Video: Lutka za trening reakcije: 9 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:06
Kao zahtjev prijatelja sportaša za izgradnju jeftinog, ali efikasnog uređaja za poboljšanje treninga reakcije, došao sam do ovoga!
Ideja je bila stvoriti skup LED uređaja koje korisnici moraju deaktivirati senzorom blizine. Nakon deaktiviranja uređaji se nasumično aktiviraju (jedan po jedan) paljenjem LED dioda. Na korisniku je da deaktivira LED diode što je brže moguće ne znajući koji će uređaj sljedeći zasvijetliti.
U ovom uputstvu pokazat ću kako možete napraviti vlastiti set lutki za vježbe reakcije - od procesa projektiranja do nabavke dijelova, lemljenja i programiranja. Ne samo da ćete poboljšati svoju reakcijsku obuku, već i svoje hardversko i elektroničko znanje!
Držite se i idemo naprijed!
Supplies
- 3D štampač,
- Oprema za lemljenje.
Korak 1: Pregled
Bežična LED svjetla velike svjetline koriste se kao mete za deaktiviranje korisnika. Kontrolirano nezavisno i nasumično.
Deaktiviranje svjetla može se postići putem potpunog kontakta ili bliske blizine - mahanjem, trčanjem pored, prevlačenjem itd. Također možete deaktivirati svjetla sa različitim dijelovima tijela, poput glave, ruku, stopala ili opreme za vježbanje.
Lako se mogu montirati na zidove, stupove i drugu opremu za vježbanje. Ili se mogu strateški postaviti na zemlju za specifičnu obuku.
Sada idemo na tehniku!
Ići ćemo kako je navedeno.
- Zahtjevi uređaja,
- PCB - sheme i izgled,
- Naručivanje delova,
- Paljenje pokretačkog programa,
- Lemljenje i montaža,
- Programiranje mikrokontrolera,
- 3D štampanje,
- Završne napomene.
Korak 2: Zahtjevi uređaja
Sudijska nagrada na takmičenju senzora
Preporučuje se:
Opsjednuta lutka: 5 koraka
Opsjednuta lutka: Lutka za koju se čini da je posjedovana. Ustaje, okreće glavu i oči mu zasjaju. Napravljeno sa Arduinom i unutrašnjim komponentama sa 3D štampačem
Arduino trening reakcije fudbalskog golmana: 5 koraka
Obuka za reagiranje nogometnih golmana od strane Arduina: Opis mog Arduino projekta: Reflect Trainer - Testirajte svoju okretnost i odziv lijevo, desno. napred i pozadi; simulirati reakciju fudbalskog golmana. Stavite pet ploča različitih boja na tlo; jedna tabla je na
Igra brze reakcije: Verzija na daljinu: 5 koraka (sa slikama)
Igra za brzu reakciju: Udaljenost Verzija: Bok. Ovo je Instrukcija o tome kako stvoriti igru koja testira i vaše vrijeme reakcije i osjećaj udaljenosti. Ovaj projekat je zasnovan na starom projektu koji sam radio, a u kojem su se dva igrača takmičila da vide ko je brže reagovao pritiskom na dugme sa
Mjerač vremena reakcije (vizuelni, audio i dodirni): 9 koraka (sa slikama)
Mjerač vremena reakcije (vizualni, audio i dodirni): Vrijeme reakcije je mjera vremena koje osoba treba da identificira podražaj i izazove odgovor. Na primjer, vrijeme zvučne reakcije sportiste je vrijeme koje protekne između ispaljivanja hitaca iz pištolja (kojim počinje trka) i njegovog ili njenog početka trke. Reaktio
Vrijeme reakcije Drag Race: 5 koraka (sa slikama)
Vrijeme reakcije Drag Race: U ovom uputstvu pokazat ću vam kako stvoriti trenera za vrijeme reakcije Drag Race. Kada sve bude završeno, moći ćete koristiti dugme za kretanje kroz sva svjetla i dobiti vrijeme reakcije. Gornje dvije žute LED diode predstavljat će t