Sadržaj:
- Korak 1: Lista dijelova
- Korak 2: Postavite potenciometar i LCD
- Korak 3: Postavite LED diode
- Korak 4: Instalirajte dugme
- Korak 5: Kodirajte
Video: Vrijeme reakcije Drag Race: 5 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:08
U ovom uputstvu pokazat ću vam kako stvoriti trenera za vrijeme reakcije drag utrke. Kada sve bude završeno, moći ćete koristiti dugme za kretanje kroz sva svjetla i dobiti vrijeme reakcije. Gornje dvije žute LED diode predstavljat će upaljena svjetla (dajući vam do znanja da ste spremni za utrku). Sljedeće tri žute diode bit će odbrojavanje koje će svijetliti jedna po jedna. Ako pritisnete dugme nakon posljednje žute LED diode, zelena LED dioda će zasvijetliti, a na LCD -u će se prikazati vaše vrijeme reakcije. Ako pritisnete dugme pre nego što poslednji žuti LED prestane da treperi, crveni LED će zasvetleti i prikazati vaše vreme reakcije.
Korak 1: Lista dijelova
Za ovaj simulator vremena reakcije trkačke trke trebat će vam sljedeći dijelovi:
1. 7 LED dioda (5 žutih) (1 zeleno) (1 crveno)
2. LCD za prikaz vremena reakcije
3. 1 Potenciometar
4. 1 Dugme
5. Arduino mikro kontroler
6. Ploča za hleb i žice da biste sve testirali
7. 8 220 ohmskih otpornika
Korak 2: Postavite potenciometar i LCD
počnite postavljanjem potenciometra na ploču za kruh. Spojite crvenu žicu s pozitivnog kraja na pozitivnu šinu na ploči za kruh. Provedite crnu žicu od negativnog kraja potenciometra do uzemljenja ploče za kruh.
Zatim vodite žutu žicu od srednjeg pina potenciometra do LCD -a. Sledite dijagram da vidite na koji port da se povežete.
Za sljedeći korak spojite preostale pinove na LCD -u u odgovarajuće portove na arduinu. Slijedite dijagram kako biste bili sigurni da ste odabrali ispravne priključke.
Provedite pozitivnu i negativnu žicu od 5v i GND na arduinu do ploče za kruh.
Korak 3: Postavite LED diode
počnite postavljanjem LED dioda na sličan način kao na dijagramu.
Prva dva žuta svjetla označavaju upadna svjetla.
sljedeće 3 žute LED diode označit će odbrojavanje prije nego što pritisnete tipku.
poslednje dve LED diode će pokazivati da li je dugme pritisnuto u tačno vreme (crveno ili zeleno).
postavite otpornike od 220 ohma pored svih 7 pozitivnih vodiča LED dioda.
spojite dvije crvene žice s pozitivnih kabela prve dvije žute LED diode i spojite ih na A3 i A2 priključke arduina. Uzemljite negativne vodiče LED dioda na tlo na ploči za kruh.
spojite crvene žice s pozitivnih vodiča sljedeća 3 žuta LED -a na priključke 8, 9 i 10 na arduinu.
spojite žicu s pozitivnog voda zelene vode na A4 priključak arduina.
na kraju, spojite žicu s pozitivnog voda crvenog voda na A5 priključak arduina.
Opet, obavezno spojite sve osnove LED dioda na uzemljenu ploču ploče za kruh.
Korak 4: Instalirajte dugme
Za ovaj posljednji korak povezivat ćete dugme za pokretanje i zaustavljanje mjerača vremena.
Stavite dugme na ploču za hleb.
s jedne strane priključite otpornik od 220 ohma na uzemljenje. (odaberite bilo koji pin)
desno od uzemljenja, postavite crvenu žicu s jednog kraja na pozitivnu šinu.
Izravno preko uzemljenja, postavite plavu žicu i spojite je na port broj 7 na arduinu.
Korak 5: Kodirajte
Nakon što su sve komponente instalirane, preuzmite kôd u svoj arduino softver. Nakon učitavanja koda program će se jednom pokrenuti kako bi se osiguralo da su LED diode pravilno instalirane. Da biste započeli ciklus, jednostavno pritisnite dugme jednom i dva svjetla će se upaliti. Nakon nekoliko sekundi svjetla za odbrojavanje će se upaliti i zabilježiti vaše vrijeme reakcije. U kodu postoji varijabla za kompenzaciju kašnjenja u pogonu vozila. ovo daje simulaciji bolji osjećaj za brzinu pritiska na dugme.
Preporučuje se:
Tester reakcije: 13 koraka
Tester reakcije: Ljudi koji sporo reagiraju pate u svim aspektima, bilo da se radi o igranju igara ili kvizova, svi oni imaju nedostatke, pa želim osmisliti igru koja će uvježbati reakciju. Slijede pravila igre: prvo pritisnite dugme za resetiranje, pričekajte
Lutka za trening reakcije: 9 koraka (sa slikama)
Lutka za reakcijsku obuku: Kao zahtjev prijatelja sportaša za izgradnju jeftinog, ali efikasnog uređaja za poboljšanje treninga reakcije, došao sam na ovu ideju! Ideja je bila stvoriti niz LED uređaja koje korisnici moraju deaktivirati senzorom blizine. Nakon isključivanja uređaja slučajni
Igra brze reakcije: Verzija na daljinu: 5 koraka (sa slikama)
Igra za brzu reakciju: Udaljenost Verzija: Bok. Ovo je Instrukcija o tome kako stvoriti igru koja testira i vaše vrijeme reakcije i osjećaj udaljenosti. Ovaj projekat je zasnovan na starom projektu koji sam radio, a u kojem su se dva igrača takmičila da vide ko je brže reagovao pritiskom na dugme sa
Mjerač vremena reakcije (vizuelni, audio i dodirni): 9 koraka (sa slikama)
Mjerač vremena reakcije (vizualni, audio i dodirni): Vrijeme reakcije je mjera vremena koje osoba treba da identificira podražaj i izazove odgovor. Na primjer, vrijeme zvučne reakcije sportiste je vrijeme koje protekne između ispaljivanja hitaca iz pištolja (kojim počinje trka) i njegovog ili njenog početka trke. Reaktio
Fischertechnik LED Vrijeme reakcije Igra: 7 koraka
Fischertechnik LED Reaction Time Game: Kako stvoriti fischertechnik LED REAKCIJSKU VREMENSKU IGRU Za život se igram s različitim obrazovnim manipulativima. (Posjetite www.weirdrichard.com). Aplikacija koju je lako izgraditi je LED REAKCIJSKA VREMENSKA IGRA. Robotski kontroler (u ovom slučaju