Sadržaj:
- Korak 1: Nabavite materijale
- Korak 2: Izrežite kožu i vodljivu tkaninu
- Korak 3: Dovršite glavno tijelo odjeće
- Korak 4: Izgradite krug
- Korak 5: Dodajte LED diodu
- Korak 6: Sve povežite s Arduinom i prenesite kôd
- Korak 7: Dodajte trake da biste ih mogli nositi
- Korak 8: Stavite 9V bateriju i testirajte je
Video: Odjeća za judozu: 9 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:08
Zdravo! Ja sam Yixun.
Ovo je projekt dizajna igre za tradicionalnu kinesku igru - Judose.
To je igra koja se igra tako da stojite na jednoj nozi i uhvatite se za drugu, to je fizički konkurentna igra s jednim jednostavnim pravilom, da srušite svog protivnika. Originalna verzija igre prilično je nasilna. Ono što ću učiniti je dodati vodljivu tkaninu i LED upute na kapicu. Napad vašeg konkurenta na određeno područje uzrokovat će da vaš konkurent izgubi bodove. Igrač koji prvi izgubi sve bodove je gubitnik, a drugi je pobjednik.
Korak 1: Nabavite materijale
Evo popisa materijala koji morate kupiti prije početka izrade odjeće:
Koža (ili druga tkanina koja vam se sviđa);
Vodljiva tkanina;
Vodljiva traka;
Vodljivi navoj;
Konac za šivanje;
Pištolj za ljepilo;
traka;
Samoljepljiva traka sa kukom i omčom;
Plastični klizni klizač (za trake za torbe);
Alat za lemljenje;
Arduino Uno;
8 x 5050 RGBW LED štapić;
Korak 2: Izrežite kožu i vodljivu tkaninu
Koristio sam dvije vrste kože, sivu i zelenu.
Narančasta tkanina je provodljiva tkanina, izrežite je na trake i pobrinite se da provodljiva tkanina na sivoj zoni bude duža od širine kože (jer će biti spojene na strujno kolo).
Za lijepljenje provodljive tkanine na kožu upotrijebite ljepilo ili ručno šivanje.
Korak 3: Dovršite glavno tijelo odjeće
Sašijte kožu kako biste dovršili glavno tijelo.
Možda ćete ga htjeti staviti na koljeno kako biste probali odgovara li vam.
Korak 4: Izgradite krug
Za izradu kola upotrijebite provodljivu traku i drugi provodljivi materijal, a trakom izolirajte svaku liniju.
Ostavite dovoljno vodljivog materijala kako bi se mogao povezati s Arduinom.
Korak 5: Dodajte LED diodu
Izrežite rupu u glavnom tijelu odjeće na osnovu veličine LED štapića. Pištoljem za ljepilo i ručnim šivanjem pričvrstite LED diodu na odjeću i slijedite upute za dodavanje LED diode u krug. Ne zaboravite upotrijebiti traku u dijelu koji se preklapa kako biste svaku liniju učinili neovisnom.
Korak 6: Sve povežite s Arduinom i prenesite kôd
Slijedite upute za završetak kruga i učitavanje koda.
Evo veze koda:
github.com/wangy969/Computational-craft/bl…
Korak 7: Dodajte trake da biste ih mogli nositi
U ovom koraku koristim kožu, samoljepljivu traku sa kukom i omčom, plastični klizni klizač (za trake za torbe) za izradu traka. Ali ako imate elastični kabel, to je također dobra opcija. Samo pazite da odjeću mogu koristiti različiti korisnici različite veličine.
Korak 8: Stavite 9V bateriju i testirajte je
Ako je sve spremno, spojite bateriju na svoj Arduino. LED dioda će se uključiti sa zelenim svjetlom. A ako upotrijebite drugi komad provodljive tkanine da dodirnete trake na sivoj zoni, jedna LED dioda će postati crvena.
Preporučuje se:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka
Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način da napravite igru, posebno nešto poput zagonetke, vizuelnog romana ili avanturističke igre
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom uputstvu ćemo izvršiti otkrivanje lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S koristeći biblioteku Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja sa
Kako napraviti brojač koraka?: 3 koraka (sa slikama)
Kako napraviti brojač koraka?: Nekada sam se dobro snašao u mnogim sportovima: hodanje, trčanje, vožnja bicikla, igranje badmintona itd. Volim jahanje da bih brzo putovao. Pa, pogledaj moj trbušni trbuh … Pa, u svakom slučaju, odlučujem ponovo početi vježbati. Koju opremu treba pripremiti?
Brojač koraka - Mikro: Bit: 12 koraka (sa slikama)
Brojač koraka - Micro: Bit: Ovaj projekat će biti brojač koraka. Za mjerenje koraka koristit ćemo senzor akcelerometra koji je ugrađen u Micro: Bit. Svaki put kada se Micro: Bit protrese, broju ćemo dodati 2 i prikazati ga na ekranu
Broj koraka / koraka: 3 koraka
পেনড্রাইভ / মেমোরি কার্ডে ভাইরাসের ভাইরাসের হারিয়ে সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি এখন এখন এখন।।।।।। Zaštita podataka, pristup prečicama / virusima