Sadržaj:
Video: 3D igra labirint pomoću Arduina: 8 koraka (sa slikama)
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-13 06:57
Pozdrav prijatelji, pa ćemo danas napraviti igru labirinta koristeći ARDUINO UNO.
S obzirom da je Arduino Uno ploča koja se najčešće koristi, vrlo je zgodno raditi igre s njom. U ovom Instructable -u možete napraviti igru labirinta kojom se upravlja pomoću joysticka.
Ne zaboravite glasati i ovo mi je PRVO INSTRUKTIVNO.
Potrošni materijal:
1. karton (MDF ploča)
2. Joystick modul*2
3. SG90 Servo motor*4
4. Arduino Uno
5. Bboardboard
6. Matice
7. Igle za nokte
8. Jamper žice
9. Priključivanje žica
10. Neki kartonski komadi
Korak 1: Pridruživanje joystick -a
Prvo ćemo napraviti daljinski upravljač za kontrolu postavki igara
To se lako postiže korištenjem joystick modula. Postavite modul džojstika na karton i dodajte dva bočna kartonska komada kako biste ga učinili poput ruke džojstika. Ovi wo kontroleri pomažu u efikasnom upravljanju sa 4 servo motora i čine kontrolu čak i vrlo hladnom. Čak i ako želite povećati težinu naše igre, možete jednostavno povezati servo sa džojstičnim modulom na suprotan način.
Korak 2: Komadi
Uzmite karton i napravite neke komade prema veličini servo motora.
Ovi kartonski komadi mogu povezati servo motore okomito jedan na drugi.
Korak 3: Pridruživanje servo pogonima
Uzmite dva servo motora i povežite ih okomito jedan na drugi tako da mogu kontrolirati okretanje osi X i Y labirinta kada se upravljaju pomoću joystick -a.
Postavite ova dva para na kartonski komad da držite labirint iznad njega.
Kako bismo podlogu učinili jačom, možemo koristiti i MDF ploču umjesto kartona.
Korak 4: Povezivanje dijelova
Postavite matičnu ploču i Arduino Uno na karton i povežite ih s joystickom pomoću pištolja za ljepilo.
Korak 5: Reznice
Uzmite karton i napravite težak labirint preko njega.
Zatim upotrijebite kartonske komade da lako napravite 3D labirint i okružite ga obrubima.
Korak 6: Veze
1. Priključite s1, s2, s3 i s4 na arduino digitalne pinove (bilo koje po vašem mišljenju)
2. Uzastopno priključite module džojstika na analogne pinove A0, A1, A1 I A3.
BILJEŠKA:-
1. Zapamtite prilikom učitavanja danog programa u arduino da vaši povezani i analogni pinovi moraju biti isti jer projekt ne funkcionira.
2. Promijenite iglu br. u programskom kodu prema vašim vezama.
Korak 7: Programiranje
docs.google.com/document/d/1Rnvig5YBqGpCQB…
Učitajmo kod.
Korak 8: Rezultat
Naša 3D MAZE IGRA je spremna za igru.