Sadržaj:
- Korak 1: Pridruživanje joystick -a
- Korak 2: Komadi
- Korak 3: Pridruživanje servo pogonima
- Korak 4: Povezivanje dijelova
- Korak 5: Reznice
- Korak 6: Veze
- Korak 7: Programiranje
- Korak 8: Rezultat
Video: 3D igra labirint pomoću Arduina: 8 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:04
Pozdrav prijatelji, pa ćemo danas napraviti igru labirinta koristeći ARDUINO UNO.
S obzirom da je Arduino Uno ploča koja se najčešće koristi, vrlo je zgodno raditi igre s njom. U ovom Instructable -u možete napraviti igru labirinta kojom se upravlja pomoću joysticka.
Ne zaboravite glasati i ovo mi je PRVO INSTRUKTIVNO.
Potrošni materijal:
1. karton (MDF ploča)
2. Joystick modul*2
3. SG90 Servo motor*4
4. Arduino Uno
5. Bboardboard
6. Matice
7. Igle za nokte
8. Jamper žice
9. Priključivanje žica
10. Neki kartonski komadi
Korak 1: Pridruživanje joystick -a
Prvo ćemo napraviti daljinski upravljač za kontrolu postavki igara
To se lako postiže korištenjem joystick modula. Postavite modul džojstika na karton i dodajte dva bočna kartonska komada kako biste ga učinili poput ruke džojstika. Ovi wo kontroleri pomažu u efikasnom upravljanju sa 4 servo motora i čine kontrolu čak i vrlo hladnom. Čak i ako želite povećati težinu naše igre, možete jednostavno povezati servo sa džojstičnim modulom na suprotan način.
Korak 2: Komadi
Uzmite karton i napravite neke komade prema veličini servo motora.
Ovi kartonski komadi mogu povezati servo motore okomito jedan na drugi.
Korak 3: Pridruživanje servo pogonima
Uzmite dva servo motora i povežite ih okomito jedan na drugi tako da mogu kontrolirati okretanje osi X i Y labirinta kada se upravljaju pomoću joystick -a.
Postavite ova dva para na kartonski komad da držite labirint iznad njega.
Kako bismo podlogu učinili jačom, možemo koristiti i MDF ploču umjesto kartona.
Korak 4: Povezivanje dijelova
Postavite matičnu ploču i Arduino Uno na karton i povežite ih s joystickom pomoću pištolja za ljepilo.
Korak 5: Reznice
Uzmite karton i napravite težak labirint preko njega.
Zatim upotrijebite kartonske komade da lako napravite 3D labirint i okružite ga obrubima.
Korak 6: Veze
1. Priključite s1, s2, s3 i s4 na arduino digitalne pinove (bilo koje po vašem mišljenju)
2. Uzastopno priključite module džojstika na analogne pinove A0, A1, A1 I A3.
BILJEŠKA:-
1. Zapamtite prilikom učitavanja danog programa u arduino da vaši povezani i analogni pinovi moraju biti isti jer projekt ne funkcionira.
2. Promijenite iglu br. u programskom kodu prema vašim vezama.
Korak 7: Programiranje
docs.google.com/document/d/1Rnvig5YBqGpCQB…
Učitajmo kod.
Korak 8: Rezultat
Naša 3D MAZE IGRA je spremna za igru.
Preporučuje se:
Igra Jumping Man pomoću Arduina: 3 koraka
Igra Jumping Man koristeći Arduino: Pozdrav svima !!! Dobrodošli u moj prvi Instructable. Bio sam veliki obožavatelj igre Jumping Dinosaur pa sam pokušao izgraditi sličnu igru uz pomoć Arduino UNO -a i LCD ekrana. Ovo je zanimljiv projekt i zahtijeva samo napor
DIY video igra pomoću Arduina (Arduboy Clone): 7 koraka (sa slikama)
DIY video igra pomoću Arduina (Arduboy Clone): Postoji 8 -bitna igraća platforma veličine kreditne kartice pod nazivom Arduboy koja igre s otvorenim kodom čini lakim za učenje, dijeljenje i igru. Na ovom uređaju možete uživati u 8-bitnim igrama koje su izradili drugi ili možete napraviti vlastite igre. Budući da se radi o projektu otvorenog koda
Interaktivna igra Tic-Tac Toe igra kojom se upravlja pomoću Arduina: 6 koraka
Interaktivna igra Tic-Tac Toe nogom kontrolirana s Arduinom: Cilj projekta Physical Tic-Tac-Toe je premjestiti dobro poznatu igru u fizičko područje. U početku igru igraju dva igrača na komadu papira - stavljajući naizmjence simbole 'X' i 'O'. Naša ideja je bila ispitati ponašanje igrača
Arduino RFID labirint igra: 6 koraka (sa slikama)
Arduino RFID labirint igra: Danas ću pokazati kako sam sastavio malu igru RFID labirinta za Arduino. Kôd i datoteke za 3D ispis su uključeni, pa slobodno napravite sami slijedeći dolje navedene korake! Htio sam napraviti igračku za djecu, koja bi spojila virtualnu
Igra Labirint za upravljanje pametnim telefonom: 5 koraka (sa slikama)
Maze Game za kontrolu sa pametnim telefonom: Maze game za kontrolu pametnim telefonom. Labirint se kreće prema nagibu pametnog telefona. Prije svega, pogledajte video. Slika pokreta1. Raspberry Pi je Websocket server.2. Pametni telefon je klijent Websocket.3. Pametni telefon šalje vam