Sadržaj:
- Korak 1: Alati i materijali
- Korak 2: Lasersko rezanje
- Korak 3: Montaža zupčanika
- Korak 4: Izrada i sastavljanje kutije za unos
- Korak 5: Arduino krug
Video: Interaktivna igra Tic-Tac Toe igra kojom se upravlja pomoću Arduina: 6 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:07
Cilj projekta Physical Tic-Tac-Toe je premjestiti dobro poznatu igru u fizičko područje. U početku igru igraju dva igrača na komadu papira - stavljajući naizmjence simbole 'X' i 'O'. Naša ideja je bila ispitati ponašanje igrača kada se suoče s radikalno drugačijom formom. Osim toga, jako smo voljeli istraživati Steampunk estetiku kombinirajući mehaniku zupčanika s elektronikom.
Ključna ideja našeg projekta je da se stanja polja za igru mogu predstaviti oblikom savitljivog materijala. Polja imaju 3 različita stanja: ‘X’, ‘O’ i NULL (nekorišteno polje). Morali smo smisliti način da smanjimo broj pokretača potrebnih za prelazak iz jednog u drugo stanje. Nacrtavši nekoliko skica, shvatili smo da se ovaj broj može svesti na samo jednu. Skica ispod sažima naš proces dizajna.
Korak 1: Alati i materijali
Sa sljedećim materijalima trebali biste moći napraviti 9 kutija za igre. Svaka kutija za igre je nezavisni element i može se koristiti u bilo kojoj konfiguraciji. Bez puno muke, ploča se može proširiti na 16 (4 × 4) ili 25 (5 × 5) kutija.
Alati:
- Programabilni laserski rezač
- Pištolj za ljepilo
- Lemna stanica
Materijali:
- 9 × SG90 servo (https://components101.com/servo-motor-basics-pinout-datasheet)
- 2 sqm. od MDF ploče od 3 mm
- 0,5 m2. od prozirne 4 mm akrilne ploče
- Breadboard
- Žice za kratkospojnike
- Arduino ploča
- 9 Tasteri
- Elastični navoj
- 80 cm šuplje cijevi od 8 mm (akril/aluminij)
- 9 otpornika od 10 Kilo ohma
- Breadboard
Korak 2: Lasersko rezanje
Svaka kutija zahtijeva otprilike 0,3 m² MDF ploče od 3 mm. Postavljanje elemenata na platno nije važno. Imajte na umu da zupčanici nisu suvišni - svi su potrebni kako bi kutija radila. Omogućena SVG datoteka možda će se morati prilagoditi kako bi ispravno radila na različitim pisačima.
Korak 3: Montaža zupčanika
Za konstrukciju mehanizma unutar kutije potrebno je laserski izrezati potrebni sklop zupčanika i zalijepiti ga
Korak 4: Izrada i sastavljanje kutije za unos
Drugi dio procesa je stvaranje fizičkog okvira za unos podataka. To je 3X3 ploča na kojoj svako dugme odgovara odgovarajućim okvirima na tabli za igru.
- Dijelovi su laserski rezani i sastavljeni.
- Dugmad su lemljena zajedno na lemljivoj ploči.
- Kako bi se smanjila složenost, sve žice za napajanje su spojene u jednom trenutku i izlazi jedna.
- Žice za uzemljenje moraju imati zasebni otpornik od 10K ohma, a zatim se mogu spojiti.
- Na kraju, jedna žica je spojena na Arduino.
Korak 5: Arduino krug
Veze s Arduinom su sljedeće. Što se tiče ulazne kutije, veze su izvršene na ploči za lemljenje i cijeli sklop je prisutan unutar kutije. Digitalni pinovi i pinovi za napajanje i uzemljenje s ulazne ploče za povezivanje s Arduinom. Servo veze su prikazane na gornjoj slici. Kod za interaktivni artefakt sastoji se od 3 datoteke. TicTacToe.ino je glavna datoteka, a rješavač je algoritam koji se koristi za reprodukciju koraka 'X' i 'O'.
Preporučuje se:
LED matrica kojom upravlja Google pomoćnik!: 7 koraka (sa slikama)
LED matrica s kontroliranim Google asistentom!: U ovom vodiču pokazat ću vam kako možete napraviti LED matricu s Google asistentom s kontroliranim upravljanjem koju možete kontrolirati bilo gdje pomoću pametnog telefona, pa počnimo
Uradi sam Arduino Tic Toc Toe igra: 6 koraka (sa slikama)
Uradi sam Arduino Tic Toc Toe igra: Tic Tac Toe igra je klasična igra za dva igrača. Postaje zabavno ako se igrate sa svojom djecom, porodicom i prijateljima. Ovdje sam pokazao kako napraviti igru Tic Tac Toe koristeći Arduino Uno, tipke i LED piksele. Ovaj Arduino bazirani Tic Tac Toe 4 na 4
Interaktivna porodična igra: 6 koraka
Interaktivna porodična igra: Znam da možda ne izgleda previše, ali ova mala kutija je zapravo vrlo zabavna porodična noćna aktivnost. U osnovi djeluje kao interaktivna ploča za igre koja podržava do 12 igrača. Najveći dio je to što svi igraju sa svog mobilnog uređaja
ESP 8266 Nodemcu RGB LED traka kojom upravlja web server Daljinski upravljač: 4 koraka
ESP 8266 Nodemcu RGB LED traka kojom upravlja daljinski upravljač web servera: U ovom uputstvu ćemo naučiti kako pretvoriti nodemcu u IR daljinski upravljač RGB LED trake i da nodemcu daljinskim upravljačem mora kontrolirati web stranica hostirana na mobilnom uređaju ili računaru od strane nodemcu
Robotska ruka kojom upravlja rukavica: 6 koraka (sa slikama)
Robotska ruka kojom upravlja rukavica: Svrha: Steknite iskustvo i vještine rješavanja problema stvaranjem projekta koji ćete dovršiti Outline-Upotrijebite rukavicu za povezivanje preko arduina za kontrolu 3-D robotske ispisane "ruke". Svaki od spojeva na 3-D štampanoj ruci ima servo koji