Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-13 06:57
Zdravo prijatelji, U ovoj lekciji ću vas naučiti kako stvoriti igru u tinkercadu pomoću nove posebne komponente microbit
Potrošni materijal:
Mikrobit i vaše vještine kodiranja
Korak 1: Postavite mikrobit
Prvo morate odabrati mikrobit i postaviti ga u oznaku kako želite za kreiranje igre u mikrobitu, potrebno je samo kodiranje više od dizajna
Korak 2: Počnite stvarati varijable
za kreiranje igre morate koristiti varijable Variables; Variables je riječ koja se koristi za spremanje željenih vrijednosti, varijable su glavni dio ove igre U ovom kodu sam stvorio varijable kao što je moja pozicija za spremanje value = 2Asteroid = random od 0 do 4. AndCount i zabijte kao 0 na startu
Korak 3: Kreirajte ključ za premještanje moje pozicije
Morate popraviti kako kontrolirati znak, tako da gornji kod slike znači da se položaj znaka mora promijeniti kada se drugo dugme u mikrobitu kada klikne simulacija znači pomjeri Očisti blok ekrana se koristi za brisanje u normalan položaj nakon pritiska na dugme.
Korak 4: Iscrtavanje igrača i asteroida
Trebate koristiti plot X, y blok i zajedno s blokom svjetline također trebate stvoriti bodove koji moraju biti u igri. Asteroidi moraju padati kontinuirano pa moramo koristiti varijablu count zajedno s matematičkim blokom prema našoj želji.
Korak 5: Kreirajte ako je blokirano
To nam govori da ako asteroidi padnu na lik, znači da će igra prestati i da igra počinje ponovo od početka pa nadalje.
Korak 6: Kreirajte i drugi blok;
Drugi blok nas upućuje na to da ćemo, ako 10 asteroida također ne padnu na lik, pobijediti
Korak 7: Izvršenje
Gornja slika je rezultat ove lekcije o kodiranju. Nadam se da će svi razumjeti moj projekat i da me svi glasaju za pobjedu na takmičenju Hvala vam prijatelji