Sadržaj:
Video: Kako dizajnirati prilagođene proteze za ispis u 3D za ozljede ruku: 8 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:05
Ukršteno objavljeno na mojoj web stranici na adresi piper3dp.com.
Tradicionalno, odljevci za slomljene kosti izrađuju se od teškog, čvrstog gipsa koji ne diše. To može uzrokovati nelagodu i probleme s kožom pacijenta tijekom procesa ozdravljenja, poput svrbeža, osipa i kožnih infekcija. Prilagođeni 3D odštampani odljevci napravljeni s prozračnim, voronoi uzorkom potencijalno su rješenje za DIY. Ova metoda očito nije medicinski odobrena (zasad) i ne bi se trebala koristiti umjesto posjeta liječniku. Međutim, ako inače nosite zglobni/drugi aparatić za ozljede, mogli biste stvoriti vlastitu prilagođenu verziju ovoga uz odobrenje vašeg radnog terapeuta ili stručnjaka.
Iako je ovo odlično potencijalno rješenje, 3D modeliranje i 3D ispis prilagođenog gipsa ili proteze oduzimaju puno vremena. Standardnom 3D otisku zgloba potrebno je oko 3 sata za štampanje na 3D štampaču, gdje gipsu obično treba oko pola sata da stane na pacijenta i vrlo je isplativ. Ova metoda je DIY rješenje samo za eksperimentiranje. Ranije sam pisao o tome kako stvoriti narukvice za zglobove pomoću Meshmixera, ova metoda je složenija, ali ima bolje rezultate i bolje pristajanje. Da biste napravili jednu od ovih, trebat će vam 3D skener i kopija Meshmixera i Rhino 3D -a softver, sa Grasshopperom, instaliranim dodatkom za algoritamsko modeliranje.
Evo videozapisa s prolaskom kroz korake nosoroga:
www.youtube.com/embed/Goci-HOPpvo
Korak 1: 3D skeniranje
Prvo ćete morati dobro skenirati područje za koje želite napraviti potporu. Preporučujem da zamolite ‘pacijenta’ da im ispruži ruku i nasloni vrhove prstiju na nešto da spriječi nehotično drhtanje ruke. Uvezite 3D skeniranje u Meshmixer i pomoću funkcije Plane Cut izrežite područja koja ne želite, odnosno prste, palac i ruku. Ovisno o kvaliteti vašeg 3D skenera, možda biste trebali i očistiti alate četkom.
Korak 2: Rhino 3D
Zatim uvezite svoj model obrezane ruke u Rhino 3D. Koristite funkciju MeshtoNURBS za pretvaranje.stl -a u višestruku površinu. Napravite niz otprilike razmaknutih površinskih ravnina koje odgovaraju dužini vašeg skeniranog modela, poput slika u nastavku.
Korak 3:
Zatim upotrijebite funkciju IntersectTwoSets i istaknite prvo vaše površinske ravnine, a zatim model ruke. Napravit ćete niz krivulja u stilu "ravni rez" poput slike ispod.
Korak 4:
Ponekad će ove krivulje izaći pomalo nepravilne. Da biste ovo popravili, koristite funkciju _Rebuild na krivuljama. Zatim upotrijebite funkciju Loft za kreiranje nove površine pomoću krivulja krakova. Morat ćete odabrati krivulje kako bi ovo ispravno funkcioniralo.
Korak 5:
Zatim upotrijebite funkciju OffsetSurf za stvaranje površine 2 mm iznad postojeće površine. Ovo će osigurati da aparatić lijepo sjedne na kožu. Također možete prepoloviti podupirač pomoću Boolean split alata. Pokrenite Grasshopper za sljedeći korak. Morat ćete preuzeti ovaj Voronoi algoritam i otvoriti ga u Grasshopperu.
Da bi ovaj algoritam radio kako je predviđeno, trebat će vam i dva dodatka Weaverbird i Millipede. Možete ih nabaviti ovdje:
www.dropbox.com/sh/ym0odgl6l134qcx/AADt9iXbDQQJ1hTfqqF97gfJa?dl=0
www.giuliopiacentino.com/weaverbird/
Desnim tasterom miša kliknite prvu komponentu unosa Brep algoritma i odaberite Set one Brep (Postavi jedan prelom) i kliknite na prvu polovicu zagrade kada se to od vas zatraži.
Korak 6:
Ovo će sada preslikati voronoi uzorak u skeniranje ofset ruke. Možete proći kroz algoritam i prilagoditi različite aspekte, uključujući veličinu rupa i više.
Korak 7:
Nakon što ste zadovoljni ishodom, označite posljednji dio algoritma, kliknite desnim gumbom miša i odaberite Pečenje.
Korak 8:
Ponovite postupak na drugoj polovici proteze. Sada imate voronoi protezu! Trebali biste moći ispisati ovo stojeći uspravno bez ikakvih oslonaca. Možete koristiti vrpcu i perle kao šarke ili 3D model na šarkama vlastitog dizajna. Xkelet ima nekoliko sjajnih dizajna za inspiraciju. Uživajte!
Preporučuje se:
Kako napraviti i dizajnirati FPV stazu prepreka za četvorokopter: 6 koraka
Kako napraviti i dizajnirati FPV stazu prepreka za četvorokopter: Prije nekog vremena sam letio u svom dvorištu sa svojom larvom x i bilo je jako zabavno. Toliko sam se zabavljao da sam došao do tačke u kojoj sam htio još više zakomplicirati stvari jer mi je postalo previše lako. Smislio sam plan kursa fpv za moje
Naučite kako dizajnirati prilagođeno oblikovano PCB računalo pomoću EasyEDA mrežnih alata: 12 koraka (sa slikama)
Naučite kako dizajnirati prilagođenu PCB sa EasyEDA mrežnim alatima: Oduvijek sam želio dizajnirati prilagođenu PCB, a sa mrežnim alatima i jeftinim prototipovanjem PCB -a nikada nije bilo lakše nego sada! Moguće je čak i jeftino i jednostavno sastaviti komponente za površinsko montiranje u maloj količini kako bi se spasio težak sol
Kako dizajnirati relacijske baze podataka u Microsoft Accessu za početnike: 17 koraka
Kako dizajnirati relacijske baze podataka u Microsoft Accessu za početnike: Sljedeće upute postavljaju detalje o tome kako dizajnirati relacijske baze podataka u Microsoft Accessu. Ovaj vodič će prvo pokazati kako pravilno povezati dvije (2) tablice. Zatim ću detaljno opisati kako stvoriti obrazac iz ovog novog odnosa, dopuštajući korisniku da unese
Kako dizajnirati kola i stvoriti PCB pomoću Autodesk EAGLE: 9 koraka
Kako dizajnirati kola i stvoriti PCB pomoću Autodesk EAGLE -a: Postoji mnogo vrsta CAD (Computer Aided Design) softvera koji vam mogu pomoći u dizajniranju i izradi PCB -a (štampanih ploča), jedino je problem što većina njih ne zaista ne mogu objasniti kako ih koristiti i šta mogu učiniti. Koristio sam mnoge t
Kako dizajnirati i izgraditi borbenog robota: 11 koraka (sa slikama)
Kako dizajnirati i izgraditi borbenog robota: *NAPOMENA: zbog toga što su se bojni roboti vratili u eter, ova instrukcija je postala sve popularnija. Iako su mnoge informacije ovdje još uvijek dobre, imajte na umu da se prilično promijenilo u sportu u posljednjih 15 godina*Borbeni roboti su