Sadržaj:

Projekat akrofobije: 6 koraka
Projekat akrofobije: 6 koraka

Video: Projekat akrofobije: 6 koraka

Video: Projekat akrofobije: 6 koraka
Video: СВИСТОК СМЕРТИ ночью НА КЛАДБИЩЕ / Призрак ребёнка в видео / Aztec Death Whistle 2024, Novembar
Anonim
Projekat akrofobije
Projekat akrofobije

Zdravo momci, ovo je bio prilično zanimljiv projekt. U školi je naš razred morao raditi projekt pod nazivom 'Ako ovo, onda ono', u kojem smo morali koristiti Arduino za bilo šta. Doslovno smo mogli birati bilo što za izradu, sve dok smo koristili Arduino. Bilo je u redu i ako vam projekt nije uspio, pa sam započeo eksperiment.

Strahujem od visine otkad se sjećam. Nije tako loše kao što sam bio kad sam bio mlađi, ali još uvijek ne volim gledati dok stojim na vrhu zgrade. Zato sam napravio 'naočare za akrofobiju', ali stvar je u tome što ne znam da li radi. Vidite, u osnovi sam koristio principe beskonačnog ogledala, ali umjesto da kupim RGB LED traku, kupio sam RGBW LED traku i ne znam kako da je povežem sa Arduinom.

Ako želite sami napraviti ovaj mali eksperiment, dopustite mi da vam pokažem kako.

Upozorenje! Molimo vas da ovo ne koristite kada ste u epilepsiji. Ne mogu ovo dovoljno naglasiti.

Korak 1: Korak 1: Nabavite materijale

Korak 1: Nabavite materijale
Korak 1: Nabavite materijale

Pa momci evo šta će vam trebati:

- Arduino Uno.

- Matična ploča.

- Set kratkospojnih žica za matičnu ploču.

- RGB (W) LED traka (preporučujem RGB traku ako ste jednako neiskusni kao i ja. Oni su mnogi vodiči o tome kako ih povezati s Arduinom).

-Dvije ronilačke maske (definitivno ih mogu preporučiti jer se prilično lako razdvajaju:

- Zrcalni film za prozore.

- Rezač kartona.

- Ducktape.

- Samoljepljiva traka.

- Dvostrana traka

- Boja i četka.

- Bočicu s raspršivačem (trebate je napuniti vodom i poprskati po staklu).

Korak 2: Korak 2: Izmijenite staklo

Korak 2: Izmijenite staklo
Korak 2: Izmijenite staklo
Korak 2: Izmijenite staklo
Korak 2: Izmijenite staklo
Korak 2: Izmijenite staklo
Korak 2: Izmijenite staklo

1. Uzmite svoje ronilačke maske i odvojite sve predmete jedan za drugog

2. Uzmite staklo sa ronilačkih maski i izrežite dio zrcalne prozorske folije.

3. Poprskajte čašu i film vodom i pažljivo je postavite jednu na drugu.

4. Uhvatite tvrdi komad plastike i pokušajte izvući sve mjehuriće zraka.

5. Odrežite višak filma.

Korak 3: Korak 3: Vratite sve na mjesto

Korak 3: Vratite sve na mjesto
Korak 3: Vratite sve na mjesto
Korak 3: Vratite sve na mjesto
Korak 3: Vratite sve na mjesto
Korak 3: Vratite sve na mjesto
Korak 3: Vratite sve na mjesto

1. Stavite ogledalo u obje ronilačke maske (pazite da samo jedna ima plastičnu traku).

2. Uverite se da je sve bezbedno.

3. Led traku postavite dvostranom trakom (nije važno je li LED traka malo predugačka, možemo je sakriti u budućem koraku).

Korak 4: Korak 4: Završni rad Dodirnite

Korak 4: Završni dodir
Korak 4: Završni dodir
Korak 4: Završni dodir
Korak 4: Završni dodir
Korak 4: Završni dodir
Korak 4: Završni dodir
Korak 4: Završni dodir
Korak 4: Završni dodir

1. Upotrijebite patkinu traku za povezivanje ronilačkih maski (provjerite jesu li žice s vanjske strane).

2. Postavite maskirnu traku na mesta koja želite da ofarbate.

3. BOJA!

Korak 5: Korak 5: Kodiranje

Korak 5: Kodiranje
Korak 5: Kodiranje

Ah da, zabavni dio. ovo je moj kôd duginih boja, ali ako želite više eksperimentirati videći imaju li određene boje veći učinak ili bilo što drugo što biste htjeli isprobati, slobodno to učinite.

Napomena: Koristio sam circuits.io da vidim je li to zaista tako i radi, ne brinite.

Koristio sam ArduinoIDE i biblioteku neopiksela:

#include #define PIN 6

#define NUM_LEDS 24

Adafruit_NeoPixel strip = Adafruit_NeoPixel (NUM_LEDS, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800);

void setup () {

strip.begin ();

strip.show ();

}

void loop () {{100} {101}

rainbowCycle (20);

}

void rainbowCycle (int SpeedDelay) {

bajt *c;

uint16_t i, j;

za (j = 0; j <256*5; j ++) {

za (i = 0; i <NUM_LEDS; i ++) {

c = Točak (((i * 256 / NUM_LEDS) + j) & 255);

setPixel (i, *c, *(c+1), *(c+2), *(c+3));

}

showStrip ();

kašnjenje (SpeedDelay);

}

}

byte * Wheel (byte WheelPos) {

statički bajt c [4];

if (WheelPos <85) {

c [0] = WheelPos * 3;

c [1] = 255 - WheelPos * 3;

c [2] = 0;

c [3] = 0;

} else if (WheelPos <170) {

WheelPos -= 85;

c [0] = 255 - WheelPos * 3;

c [1] = 0;

c [2] = WheelPos * 3;

c [3] = 0;

} else {

WheelPos -= 170;

c [0] = 0;

c [1] = WheelPos * 3;

c [2] = 255 - WheelPos * 3;

c [3] = 0;

}

return c;

}

void showStrip () {

#ifdef ADAFRUIT_NEOPIXEL_H

strip.show ();

#endif

}

void setPixel (int Pixel, byte red, byte green, byte blue, byte white) {

#ifdef ADAFRUIT_NEOPIXEL_H

strip.setPixelColor (Pixel, strip. Color (crvena, zelena, plava, bijela));

#endif

}

void setAll (bajt crveno, bajt zeleno, bajt plavo, bajt bijelo) {

za (int i = 0; i <NUM_LEDS; i ++) {

setPixel (i, crveno, zeleno, plavo, bijelo);

}

showStrip ();

}

Korak 6: To je to

To je to!
To je to!

Nadam se da vam se svidjelo uputstvo!

- Brechje

Preporučuje se: