Sadržaj:

Jednostavni načini za savijanje igračke: 7 koraka (sa slikama)
Jednostavni načini za savijanje igračke: 7 koraka (sa slikama)

Video: Jednostavni načini za savijanje igračke: 7 koraka (sa slikama)

Video: Jednostavni načini za savijanje igračke: 7 koraka (sa slikama)
Video: Moja omiljena veličina Pe***a 2024, Juli
Anonim
Jednostavni načini savijanja igračke u krug
Jednostavni načini savijanja igračke u krug

Želim pokazati neke izmjene koje možete učiniti s bilo kojom igračkom kako biste je pretvorili od onog što bi jednostavno moglo biti neugodno u alat za glitchy, bučnu fenomenalnost. Ovdje su tehnike prilično jednostavne-čak i ako nemate mnogo iskustva s elektronikom. Sve što vam je potrebno je spremnost na greške, uzastopno ubacivanje i vađenje baterija kada se sruši procesor i potreba za resetiranjem stvari, te želja za čudnim zvukovima. Ova instrukcija i njeni video zapisi prikazuju dvije najjednostavnije izmjene koje može se izvesti: savijanje koraka i kontakti tijela. Namjerno nisam pokazao neke od složenijih metoda, poput pokretanja uzoraka pomoću vremenskog kruga, koje možete naučiti nakon što ste osmislili osnove. Većina koraka sadrži videozapise koji pažljivo prolaze kroz procese opisane u tekstu. Vidim ih kao vitalne alate koji će vam pomoći da vidite kako je to u stvarnom krugu. Poteškoća: od početnika do neposrednih Potrebne vještine: osnovna elektronika (znate o otpornicima, napajanju, uzemljenju, prekidačima), lemljenje (iako je ovo prilično jednostavan projekt steći ili izgraditi vještine lemljenja)

Korak 1: Materijali i alati

Materijali i alati
Materijali i alati
Materijali i alati
Materijali i alati

Naravno, za početak vam je potrebno nekoliko stvari. Ako nikada prije niste radili s elektronikom, morat ćete potrošiti više novca da nabavite stvari poput lemilice-ali kladim se da sve što vam treba možete dobiti za manje od 30 USD. Na popis stvari koje su vam potrebne! potrebna vam je igračka za izmjenu-ona koju vam ne smeta otvoriti i (potencijalno) učiniti neupotrebljivom ako se dogodi nešto loše. Preporučujem uobičajena mjesta: dućani za štednju, viškovi itd. Ali … molim vas, molim vas, molim vas, MOLIMO vas da ne odlazite do većeg prodavača i ne kupujete nešto novo za izmjenu. Na tržištu postoji dovoljno igračaka koje se odbacuju --- ne moramo multinacionalnim korporacijama davati veći profit kupovinom nečeg novog kad možemo ponovo upotrijebiti i izmijeniti nešto što već postoji. Zato idite u svoju trgovinu štediša i pretražite okolo; možda nećete odmah pronaći nešto, ali budite strpljivi da dođe prava igračka. Najbolje igračke su one koje nisu komplicirane: samo nekoliko zvukova, nekoliko tipki itd. Sve što ima komplicirano ponašanje morat će imati komplicirano kolo koje će biti teže promijeniti i vjerojatnije je da će jednostavno zeznuti stvari bez stvaranja korisnih zvukova. Dobra igračka za savijanje bila bi plišana životinja koja ispušta nekoliko zvukova … otvorite igračku i naći ćete u plastičnoj futroli koja ima izuzetno jednostavan čip. U mom slučaju, odabrao sam igračku dizajniranu za malu djecu koja ima samo nekoliko tipki i zvukova-što znači da će unutrašnje kolo biti relativno jednostavno. I trebalo bi podrazumijevati (nadam se) … ali nemojte savijati ništa što zahtijeva priključenje na zid ili električnu mrežu! SAMO SAVOČITE IGRAČKE KOJE KORISTE 9V BATERIJE ILI MANJE !!! Sigurno nisam odgovoran ako se povrijedite radeći ovo … ne biste trebali, ako savijate igračke na baterije. Ali nema jamstava, itd. Legal mumbo jumbo. Elektronika: Za ovu krivinu trebat će vam nasumičan asortiman dijelova: prekidači za uključivanje/isključivanje, neki otpornici, potenciometar i žica. Za pričvršćivanje stvari naravno trebate lemilicu i lemljenje. A da bismo isprobali stvari, neki isječci od aligatora su zaista korisni. Ostali alati: bušilica ili dremel za izrezivanje rupa na kućištu i odvijač za rastavljanje kućišta. Video za ovaj korak je da se igram s igračkom prije bilo čega izvršene su izmjene.

Korak 2: Otvaranje kruga i pronalaženje zavoja

Otvaranje kruga i pronalaženje zavoja
Otvaranje kruga i pronalaženje zavoja
Otvaranje kruga i pronalaženje zavoja
Otvaranje kruga i pronalaženje zavoja
Otvaranje kruga i pronalaženje zavoja
Otvaranje kruga i pronalaženje zavoja

Sada kada imate svoju igračku, izvadite odvijač i otvorite stvar. Pazite da pratite sve vijke! Digitalni fotoaparat je također od velike pomoći-fotografirajte u različitim koracima u procesu, primjerice prije uklanjanja nečeg većeg, tako da možete po potrebi koračati unatrag. Najbolji prijedlog koji mogu dati je da jednostavno eksperimentirate: igrajte se s različitim vrijednosti otpornika, različitih veza u krugu, s kondenzatorima, diodama ili induktorima, stavljanjem sebe na mjesto otpornika itd. Dobro mjesto za početak je samo spajanje različitih točaka u krugu zajedno sa žicom i vidjeti što će se dogoditi. A ako na kraju uzrokujete prestanak zvuka, možda ste srušili procesor; samo uklonite baterije (za ponovno pokretanje procesora) i pokušajte ponovo. Pronalaženje mjesta na strujnom krugu koja vam daju zanimljive zvukove je crna umjetnost savijanja kola. Nekoliko stvari može biti od pomoći:

  • Na osnovnim igračkama poput ove obično je prilično lako pronaći otpornik koji kontrolira visinu. Često se nalazi blizu jednog od krajeva čipa (kao što je u ovoj igrački) i može se razlikovati od drugih otpornika koji su u blizini drugih komponenti (poput onih u blizini tranzistora koji kontroliraju audio izlaze). Pogledajte sliku ploče da vidite gdje se nalazi otpornik u ovom krugu, a zatim potražite analogno mjesto u vlastitom krugu.
  • Napajanje i uzemljenje mogu se lako pronaći-prvo potražite gdje su vodiči iz baterije udarili u ploču. Često će ovo biti i mjesto na ploči gdje su tragovi najdeblji (najširi). Spojit ćete stvari na masu kako biste stvorili "razdjelnike napona" koji vam omogućuju promjenu stvari poput visine tona.

Toliko različitih, čudnih i neočekivanih stvari može se dogoditi ako se samo igrate. Ali kad pronađete nešto super i što možete reproducirati, zapišite to kako biste se mogli vratiti na to kada počnete činiti stvari trajnim.

Korak 3: Izrada i testiranje pomaka

Izrada i testiranje pomaka
Izrada i testiranje pomaka

Sada kada smo shvatili gdje se nalazi otpornik koji kontrolira visinu tona, da vidimo možemo li napraviti nešto što nam omogućava da ga mijenjamo. To činimo pomoću potenciometra (koji se naziva i lonac), koji mijenja otpor dok okrećemo gumb. (Ovo su stvari koje možete pronaći na radijskim ili TV brojčanicima (barem prije nego što su svi postali digitalni).) Moramo imati lonac čiji je maksimalni otpor blizu otpornika na koji ćemo se spojiti. U ovom slučaju, otpornik nagiba bio je u rasponu megaohma, pa sam odabrao lonac koji je imao gornju granicu od oko 5 megaoma. Zatim sam spojio jedan odvod lonca na otpornik u krugu, a drugi odvod lonca na zemlju. (Lonci imaju tri odvoda, a želite koristiti prva dva ili posljednja dva; koji ste odabrali određuje hoće li okretanje dugmeta u jednom smjeru povećati ili smanjiti visinu tona.) A onda je samo pitanje da li ga isprobati! Ako stvari ne zvuče onako kako biste htjeli, igrajte se sa stvarima: različiti lonci, različiti otpornici u nizu ili paralelno, itd. Pogledajte video za detaljno tumačenje ove izmjene unutar igračke.

Korak 4: Uspostavljanje i testiranje tjelesnog kontakta

Uspostavljanje i testiranje tjelesnog kontakta
Uspostavljanje i testiranje tjelesnog kontakta

Budući da se ljudi mogu ponašati kao veliki otpornici spojeni na masu, možemo se uključiti u strujni krug kako bismo izmijenili zvuk. Ovaj korak je samo igranje sa ovim. Možemo koristiti istu lokaciju kao i za nagib. Najbolji način da vidite kako ovo funkcionira je pogledati video.

Korak 5: Lemljenje zavoja na pločicu

Lemljenje zavoja na pločicu
Lemljenje zavoja na pločicu

Sada kada smo pronašli niz zanimljivih zavoja, vrijeme je da veze učinimo trajnim. Ovdje morate imati na umu nekoliko stvari:

  • Pobrinite se da svom novom dijelu (loncu, prekidaču itd.) Osigurate dovoljno dugačke vodiče da dosegnu od vašeg mjesta za montažu na/u igrački do mjesta na ploči
  • Često je dobro pružiti način da se nadjača ili ukloni određena krivina iz kola. To je upravo ono što sam učinio sa nagibom i dao sam prekidač koji mi omogućava da izaberem hoću li omogućiti savijanje ili ne (tj. Povezati lonac sa zemljom).
  • Takođe, prekidač za resetovanje je neophodan; ovo omogućava brzi oporavak u slučaju rušenja procesora:-)
  • Prije nego što ih zalemite, provjerite da li vaši vodiči prolaze kroz sve rupe koje vam trebaju. Zaboravio sam to učiniti na jednom od svojih prekidača ovdje i morao sam to ponoviti.

Korak 6: Ugradite sve unutar kućišta

Uklapanje svega unutar kućišta
Uklapanje svega unutar kućišta

Sada je vrijeme da sve svoje izmjene uklopite u kućište! Ovo je korak koji se često zaboravlja na početku procesa, ali prilikom odlučivanja o tome koje zavoje treba napraviti, morate imati na umu i kako sve na kraju uklopiti u kućište. Ponekad to može uključivati premještanje stvari po kućištu ili izradu vanjske kutije koja vam daje više prostora. Ali u gotovo svim slučajevima to će zahtijevati neke izmjene u postojećem kućištu, poput bušenja rupa za prekidače. I naravno, kako ćete promijeniti kućište u potpunosti ovisi o vama-možete mu dati novi posao bojenja, ukloniti sve i postaviti to u sasvim drugom slučaju, itd. Potražite neke zaista inspirativne primjere na youtube -u ili flickr -u.

Korak 7: Zvuči kao da se čuje

Zvuči kao da se čuje!
Zvuči kao da se čuje!

U ovom trenutku samo pričvršćujemo kućište zajedno s vijcima (još ih imate, zar ne?) I sviramo našu izmijenjenu monstruoznost! Postoji još mnogo neočekivanih stvari koje se mogu dogoditi: rušenje procesora moglo bi nam stvoriti čudnu petlju, vrlo niski tonovi mogu proizvesti nevjerojatne zvukove, glasovi mogu postati nerazumljivi. A ovo je veliki dio igre s našom modificiranom igračkom! Sada se možemo zabaviti istražujući ovaj prostor mogućnosti koji je nastao ponovnom upotrebom i poboljšanjem nečega što je nekad bilo predodređeno za dosadan život u zamračenosti. Postoji mnogo web stranica na webu koje će vas uputiti na složenije metode savijanja, kao i isticanje mnoštva različitih načina za smještaj vaše nove kreacije. Ne mogu biti iscrpan, ali evo nekoliko: Reed Ghazala (jedan od prvih koji je dokumentirao i opisao postupak), poništena garancija, Get LoFi (blog koji prikazuje brojne projekte) i casper elektronika.

Preporučuje se: