Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-13 06:57
Remiksiranje hardvera način je da se preispitaju mogućnosti muzičke tehnologije. Popratne kutije su savijeni elektronički muzički instrumenti napravljeni uradi sam. Zvukovi koje proizvode zavise od kola koje se koristi. Uređaji koje sam napravio zasnovani su na procesorima sa više efekata kompanije Zoom. Ovaj remiks mijenja efekte sa audio procesora na audio generator.
Pretpostavlja se da će svi koji prate ovaj vodič imati znanje / iskustvo o lemljenju. Za više informacija o lemljenju; na internetu pronađite vodič za adafruit.
Supplies
MATERIJALI
Rabljena jedinica za obradu efekata ZOOM, VHS kaseta (ili drugo prikladno kućište), Prekidači bez zaključavanja (x2 SPDT), Potenciometar A10k, spojna žica (po mogućnosti reciklira npr. vrpčni kabel pisača), ALATI
Šrafciger, lemilica i lemljenje (30w), rezač i skidač žice, isječci od krokodila, ljepilo (pištolj za vruće ljepilo ili epoksidna smola), bušilica, datoteka, zanatski nož, OSTALE KORISNE STAVKE
generator signala, pojačalo, audio kablovi, & za dokumentiranje procesa: kamera, bilježnica, olovka.
Korak 1: Testirajte jedinicu efekata
Provjerite radi li krug efekta još uvijek. Uključite strujno kolo. Pošaljite signal na ulaz. Slušajte izlaz pomoću pojačala.
Korak 2: Uđite unutra
Otvorite kućište jedinice efekta pomoću odvijača. Uklonite PCB. Pazite da ne oštetite bilo kakve veze (npr.: kabeli za napajanje).
Korak 3: Pronalaženje važnih tačaka
Identificirajte ulazne i izlazne priključke; oznake na originalnom kućištu su vodič. Postoji nekoliko zanimljivih točaka: lemne ploče za pozitivan ulaz, pozitivni izlaz i negativno uzemljenje, ove tri točke bit će spojene na ušice potenciometra. Još četiri jastučića koriste se za dodavanje prekidača s tipkama za kretanje kroz unaprijed postavljene zakrpe.
Korak 4: Test signala
Uključite jedinicu. Korištenje krokodilskih isječaka; napravite privremenu vezu s pozitivnog ulaza na pozitivni izlaz. Spojite PCB izlaz na pojačalo pomoću audio kabela. Oscilirajuća nota ili uzorak trebao bi se čuti.
Korak 5: Kontrolni test
Koristeći krokodilske kopče, spojite ulaznu pločicu na ušicu 1 potenciometra, a utikač 2 na izlaznu podlogu i utikač 3 na masu. Okretanjem potenciometra sada bi trebalo promijeniti količinu povratnih informacija između ulaza i izlaza. Slušajte promjene u zvuku. Najčešća promjena je količina pojačanja ili volumena u izlazu, mogu se pojaviti i druge nove modulacije.
Pomoću krokodilskih kopči spojite pinove jastučića na PCB -u pričvršćene na prekidače za promjenu zakrpa. Dodirivanje krajeva isječaka trebalo bi vam omogućiti da prelistate unaprijed postavljene postavke.
Korak 6: Sastavite
Ovaj korak zahtijeva sigurnu upotrebu ručnog alata (bušilica, turpija, nož, kliješta).
Nakon testiranja prekidača i potenciometra, vrijeme je za sastavljanje dijelova. Audio i strujne utičnice montirane na PCB -u mogu se postaviti tako da stanu u hrbat VHS kasete. Postavite PCB na mjesto i označite gdje se mogu napraviti rupe na kućištu.
Izbušite male rupe. Pažljivo napravite rupe dovoljno velike da stanu na komponente montirane na PCB (audio i utičnice za struju). Provjerite poravnanje dok idete.
Planirajte gdje će nove kontrole (potenciometar i potisni prekidači) najbolje funkcionirati. Uverite se da ima dovoljno prostora za njih u kućištu, bez ometanja PCB -a. Izbušite rupe i montirajte novi hardver.
Korak 7: Lemljenje
Izmjerite i izrežite žicu za povezivanje novih komponenti na PCB. Skinite i kositrite žice. Povežite potenciometar pomoću lemljenja i pegle. Stavite potenciometar u rupu koju ste pripremili i pomoću kliješta pritegnite maticu da je pričvrstite.
Postavite potisne prekidače na mjesto i pričvrstite ih pomoću kliješta. Kada su sigurne, lemite dva držača prekidača na dva uloška na PCB -u.
Korak 8: Igrajte se
Pravite muziku koristeći svoj novi instrument za povratne informacije.
Korak 9: Vježbajte
Cilj svirača je slušati i naučiti za šta je instrument sposoban i kako bi se mogao uklopiti u performans. Od igrača se očekuje da nauče šta njihov instrument može, a šta ne može učiniti tako što će pristupiti instrumentu s namjerom da slušaju i procjenjuju njegovu snagu dok istražuju mogućnosti minimalnog upravljačkog sučelja.
Zvukovi će se oslanjati na unaprijed postavljene postavke pohranjene na uređaju, količinu povratnih informacija između ulaza i izlaza te veze između komponenti na PCB-u.
Korak 10: Proširenje
Minimalno sučelje instrumenta može se proširiti kako bi se povećala količina ritma koja je dostupna izvođaču povezivanjem s nogu RAM čipa na vanjske veze na sučelju. Povećanjem broja čvorova koji povezuju unutrašnjost prema vani, povećavaju se konfiguracije dostupne izvođaču i šanse za stvaranje novih tonova i zvučnih ponašanja.
Korak 11: Poziv
Ako se slijedi ovaj vodič i proizvođač koristi uređaj za snimanje performansi; Podijelite zvukove:
toneburstrecs na gmail dot com