Prvi Java program za svakoga: 10 koraka
Prvi Java program za svakoga: 10 koraka
Anonim
Prvi Java program za svakoga
Prvi Java program za svakoga

Ova jednostavna aplikacija koja će vam pomoći da brzo pogledate kakav je program. Vrlo je jednostavan i jednostavan za praćenje, pa se nemojte bojati kliknuti ovo i naučiti malo. Možda ćete otkriti da je ovo nešto što volite!

Korak 1: Idite na ovu web stranicu

Idite na ovu web stranicu
Idite na ovu web stranicu

Obično postoji mnogo više od programiranja, ali najjednostavniji način za početak je korištenje IDE -a (Integrirano razvojno okruženje), za ovaj mali projekt upotrijebit ćemo jednostavnog online programera.

Korak 2: Ovako bi stranica trebala izgledati

Ovako bi stranica trebala izgledati
Ovako bi stranica trebala izgledati

Važni dijelovi na ovoj stranici su područje kodiranja i izlaz. Područje s oznakom "vaš kôd" je mjesto gdje upisujete program. Crna oblast je poznata kao konzola. Tu će vaš program staviti izlaz. Plavo dugme na kojem piše "execute" će se kompajlirati, a zatim pokrenuti program, slobodno ga pritisnite sada i pogledajte šta konzola daje. Možete li vidjeti zašto je izlaz ono što jeste?

Korak 3: Pozdrav svijetu

Zdravo svijete
Zdravo svijete

Ovo je prvi program koji svaki programer piše: poznati, "Hello World". Ovaj program jednostavno šalje "Hello World" na konzolu. Samo kopirajte moju sliku u područje koda i gledajte kako radi. Nekoliko stvari koje ću istaknuti: System.out.println (string) ispisuje niz na konzolu. Niz je promenljivi tip koji znači reči; tu je i "int" za cijeli broj, "bool" za Boolean (tj. true ili false), i mnogi drugi tipovi varijabli.

Korak 4: Dodajte još malo

Dodavanje još malo
Dodavanje još malo

U ovom koraku ćemo se petljati s dodavanjem drugog niza i njegovim povezivanjem na izlaz. Simbol "+" koristi se za spajanje, u system.out.println spajamo niz i dvije nizove varijabli. Primijetite "\ n" prije niza, to se zove povratak, on govori programu da pređe u novi red, slično kao ako je pritisnut tipka enter.

Korak 5: Brojevi

Brojevi
Brojevi

U ovom koraku ćemo se petljati s varijablom int. Int varijable drže brojeve, ispisivanje varijable omogućava korisniku da ispiše mnogo različitih stvari, s jednom varijablom. Napomena ako koristite drugi system.out.println takođe će vratiti izlaz u novu liniju.

Korak 6: Brojanje

Brojanje
Brojanje

Recimo da smo htjeli učiniti da se program broji od 1 do 100, ovaj program to čini, ali kada ga pokrenete, sve što vidite je "100". vidite li zašto? Razlog za to je što program prvo broji, a zatim emitira varijablu, pa se program ponavlja sve dok varijabla x ne bude jednaka 100, a zatim prelazi na ispis rezultata.

Korak 7: Brojanje fiksno

Brojanje Fiksno
Brojanje Fiksno

U redu, dopustite da premjestite ispis u petlju i brojite samo do 10 tako da se izlaz ne popuni. Sada kada pokrenemo program primijetit ćete da on ispisuje sve brojeve 2 - 10 koji nedostaju 1. Razlog za to je zato što je x već jednom uvećan prije nego što je izlaz. popravimo ovo u sljedećem koraku, slobodno provjerite možete li prije nego nastavite.

Korak 8: Brojanje od 1 do 10

Od 1 do 10
Od 1 do 10

Ovo je primjer samo jednog načina popravljanja programa. Ako ste to sami uradili, svaka čast! štampanje prije nego što povećamo dopušta da varijabla bude 1 i ispiše, a zatim poveća. Ako ga pokrenete samo unoseći tu promjenu, vidjet ćete samo ispis 1 - 9, pa umetanje "=" u while petlju omogućava programu da se zadnji put pokrene nakon što je varijabla na 10.

Korak 9: Izjave If

If Izjave
If Izjave

Ova promjena čini da se program štampa samo kada je x neparan broj. Matematika iza ovoga je prilično jednostavna. Uzimanjem varijable i primjenom mod (%) 2 vratit će se 0 ako je broj paran, a 1 ako je broj neparan. To je zato što mod funkcionira dijeljenjem broja i vraćanjem ostatka, svaki paran broj koji podijelite s 2 nema ostatak, a svaki neparan broj imao bi ostatak 1. Uzvičnik "!" označava ne, pa! = čita se kao "nije jednako." Stoga, kada varijabla x mod 2 ne vraća 0 ili je neparna, ispišite varijablu.

Korak 10: Poludite

To je sve za ovaj mali primjer, nadam se da vam je bio donekle zabavan, a možda se i zabavio! Kao što možete vidjeti, postoji velika razlika od ovog jednostavnog programiranja do velikih programa koje svakodnevno koristimo. Zabavite se na ovoj web stranici, pogledajte što možete stvoriti i poludite s tim!

Preporučuje se: