
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37


Na dizajnu BRICK-a spomenuo sam da su prolazne rupe uz ATTINY85 ostavljene neiskorištene, kako bi se omogućio pogo pin programator dok je DIP8 lemljen na PCB. Ovo je taj pogo pin programer. Ovo je zaista samo adapter iz postojećeg programerskog DIP8 DIL priključka u pogo jig za razmak 6 x 4 rupe za upotrebu na PCB -u.
Korak 1: Materijal i alati
- Pogo Igle (8)
- Okrugla iglica DIL utičnica (1)
- Univerzalni PCB od papira (2 od 6 x 4 rupe)
- CAT5E, 4 para, 25 AWG žica (30 cm)
- Lemilica i lemljenje (1)
- Vruće ljepilo i pištolj (1)
Korak 2: Montaža




- Izrežite 2 komada PCB -a 6 x 4 rupe.
- S odstojnikom od 5 mm, postavite ploče zajedno s podlogama za lemljenje prema van.
- Umetnite pogonske igle.
- Poravnajte kvadrat i stegnite.
- Lemljenje na PCB -u sa opružne strane.
- Okrenite, ostavite 1 mm iglice da proviri i lemite.
- Očistite ~ 25 mm sa svakog kraja CAT5.
- Odvojite i pažljivo poravnajte i ogolite ~ 5 mm krajeva žice.
- Stegnite žicu CAT5, savijte i postavite 4 žice. Lemiti na Pogo jigu
- Savijte i razmaknite 4 druge žice. Lemiti na Pogo jigu.
- Pričvrstite drugi kraj žice CAT5, savijte i postavite 4 žice. Lemljenje isključeno na DIL utičnicu. Samo uskladite redoslijed boja žica na lemljenom kraju.
- Savijte i razmaknite 4 druge žice. Lemljenje na DIL utičnici.
- Vruće ljepilo oko kraja CAT5 i spojnica/utičnica za izolaciju/rasterećenje.
- Za izravnavanje ljepila upotrijebite pištolj s vrućim zrakom.
- Jasno označite oba kraja radi orijentacije (polumjesec/žice odgovarajuće boje).
Korak 3: Upotreba




- Umetnite DIL utičnicu u postojeći programator.
- Postavite Pogos u rupe pored ATTINY85. 1 "dvostrane PCB-ove međusobno su povezane kroz rupe pa se to povezuje s ATTINY85.
- Program kao i obično.
Iako sam žonglirao održavajući veze, preporučuje se da pričvrstite DIL utičnicu na svoj programator; vruće ljepilo moglo bi biti dovoljno za polutrajnu vezu.
Preporučuje se:
Z80-MBC2 Programiranje Atmega32a: 6 koraka

Z80-MBC2 Programiranje Atmega32a: Prije nego počnete koristiti z80-MBC2, nakon izgradnje morate programirati Atmeg32. Ove upute vam pokazuju kako koristiti jeftini arduino mini kao programer za učitavanje koda
Kabel za programiranje "uradi sam" pomoću Arduino Uno - Baofeng UV -9R Plus: 6 koraka (sa slikama)

Programiraj sam kabel pomoću Arduino Uno-Baofeng UV-9R Plus: Zdravo svima, ovo je jednostavan vodič o tome kako pretvoriti vaš Baofeng UV-9R (ili plus) kabel za slušalice / ušni u kabel za programiranje pomoću Ardunio UNO-a kao USB-a Serijski pretvarač. [ODRICANJE ODGOVORNOSTI] Ne preuzimam nikakvu odgovornost za bilo kakvu štetu uzrokovanu
Programiranje ATmega328 s Arduino IDE -om pomoću kristala od 8 MHz: 4 koraka

Programiranje ATmega328 s Arduino IDE -om pomoću kristala od 8 MHz: U ovom Instuctableu ću obuhvatiti korak po korak vodič za programiranje ATmega328P IC (isti mikrokontroler prisutan na Arudino UNO) koristeći Arduino IDE i Arduino UNO kao programera kako biste od sebe napravili prilagođeni Arduino za izradu vaših projekata
Zanimljiv vodič za programiranje za dizajnera-Pokrenite svoju sliku (drugi dio): 8 koraka

Zanimljiv vodič za programiranje za dizajnera-Pokrenite svoju sliku (drugi dio): Matematika se većini vas čini beskorisnom. U svakodnevnom životu najčešće se koristi samo zbrajanje, oduzimanje, množenje i dijeljenje. Međutim, sasvim je drugačije ako možete stvarati pomoću programa. Što više znate, to ćete postići sjajniji rezultat
Zanimljive upute za programiranje obrade za dizajnera-Kontrola boje: 10 koraka

Zanimljive upute za programiranje obrade za dizajnera-Kontrola boje: U prethodnim poglavljima govorili smo više o tome kako koristiti kôd za oblikovanje umjesto znanja o boji. U ovom poglavlju ćemo dublje istražiti ovaj aspekt znanja