
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37
Ovaj dokument pokazuje kako koristiti instrukcije za pisanje upute.
Korak 1:
Otvorite internetski preglednik (po mogućnosti Firefox ili Google chrome) i upišite URL
Korak 2:


Pojaviće se ovaj prozor. Ili se Google može koristiti za pronalaženje instrukcija, upišite riječ Instructables.
Korak 3:

Kada otvorite web stranicu Instructable, kliknite na login
Korak 4:

Kliknite na Google+, Facebook ili Twitter račun (ako ga imate) za prijavu. Ako ih nemate ili ne želite koristiti. Možete ga stvoriti registracijom.
Korak 5:

Počnite pisati svoje upute, kliknite na "write and instructable"
Korak 6:

Otkucajte naziv vaše instrukcije i kliknite na Start instrukciju
Korak 7:

Ovaj prozor će se otvoriti. Kliknite na Dodaj slike
Korak 8:

Odaberite slike koje će vam biti korisne za ilustraciju vaših uputa (ove slike/slike su prethodno spremljene). Slike se mogu pohraniti u fasciklu računara ili na USB disk. Kliknite na pretraži
Korak 9:

Zasjenite slike klikom na lijevo dugme (miš) i držeći shift (tastatura). Kada zasjenite slike, kliknite na dugme Otvori.
Korak 10:

Kliknite na upload
Korak 11:

Kada su sve slike učitane, kliknite na gotovo
Korak 12:

Vaš ekran mora izgledati ovako. Slike pri vrhu
Korak 13:

Počnite dodavati slike svojim uputama povlačenjem s vrha (pomoću miša)
Korak 14:

Kliknite na Dodaj korake da biste napisali svoje uputstvo. Ponavljate ovaj korak dok se vaše uputstvo ne završi. Povucite slike s vrha kao prethodni korak da biste ilustrirali svoje upute.
Preporučuje se:
Kako napisati svoj prvi Java program: 5 koraka

Kako napisati svoj prvi Java program: Ovaj vodič vam pokazuje kako napisati svoj prvi Java program korak po korak
Kako napisati program linearne interpolacije na TI-89: 6 koraka

Kako napisati program linearne interpolacije na TI-89: Stvari koje morate znati prije nego što počnete. Ključni naslovi bit će u zagradama (npr. (ENTER)), a izrazi pod navodnicima su tačne informacije prikazane na ekranu. Važni ključevi i nizovi teksta koji se uvode u svakom koraku označeni su na slikama. Whe
Kako napisati jednostavan pogonski sklop za FRC (Java): 12 koraka (sa slikama)

Kako napisati jednostavan pogonski sklop za FRC (Java): Ovo je vodič o tome kako napraviti jednostavan pogonski sklop za FRC robota. Ovaj vodič pretpostavlja da znate da su osnove jave, eclipse i već instalirani wpilib, kao i CTRE biblioteke
Kako ručno napisati web stranicu: 8 koraka

Kako ručno skriptirati web stranicu: u ovom vodiču ćemo razmišljati o html scripting.note: neki kôd može izgledati kao veza, samo je zanemarite
Kako napisati grubu silu za brojeve (Visual BASIC 2008 Express): 5 koraka

Kako napisati grubu silu za brojeve (Visual BASIC 2008 Express): U ovom uputstvu ću vam pokazati kako napisati takozvanu "grubu silu" u Visual BASIC 2008 Express -u koji možete preuzeti ovdje -> http://www.microsoft.com/eXPress/download/ Grupa sila je "pucanje" program koji puca