Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-13 06:57
Stvari koje trebate znati prije nego počnete
Naslovi ključeva bit će u zagradama (npr. (ENTER)), a izrazi pod navodnicima su tačne informacije prikazane na ekranu. Važni ključevi i nizovi teksta koji se uvode u svakom koraku označeni su na slikama. Kada koristite tipku (ALPHA) za ulazak i izlazak iz abecedne brave, možete provjeriti u kojem je načinu rada kalkulator tako što ćete potražiti okvir pri dnu ekrana označen zelenom pravokutnicom na slici 1. Ako je okvir prisutan, kalkulator je zaključan, ako nema ništa, nalazite se u standardnom načinu rada.
Korak 1: Uključite i otvorite Program Editor
-Uključite kalkulator pomoću dugmeta (ON) u donjem lijevom uglu.
-Pritisnite (APPS) da biste bili sigurni da ste u aplikacijskom centru i pomaknite se da pronađete aplikaciju za uređivanje programa i pritisnite (ENTER).
Korak 2: Postavite program
-Odaberite opciju 3, „Novo …“pritiskom na tipku (3).
-Provjerite da vaš program ima sljedeće postavke, „Vrsta: program“i „Mapa: glavna“.
-Pomaknite kursor na odjeljak "Varijabla:", triput dodirnite (ALPHA) da biste zaključali tipke u abecednom načinu i upišite slova da biste programu dali naziv "prekid". Nakon što to učinite, pritisnite (ENTER) dvaput za prelazak na uređivač programa.
Korak 3: Definirajte lokalne varijable
-Prvo pomaknite kursor prema dolje na otvorenu liniju. Pritisnite tipku (CATALOG), zatim se pomaknite prema dolje do „NewProb“i dvaput pritisnite (ENTER).
-Pritisnite (F4) pri vrhu, a zatim pritisnite (3) za odabir "Lokalno". Zatim pritisnite taster (ALPHA), zatim slovo (a), a zatim dugme (,). Ponovite ova ista tri ključna poteza ((ALPHA), (slovo), (,)) za slova b, c, d i e (iza e ne smije biti zareza). Kada završite, pritisnite (ENTER).
Korak 4: Postavite ulaze
-Pritisnite (F3), a zatim tipku (3) za odabir "Unos".
-Sada ćete napisati upit za unos. Počnite pritiskom na (2ND), a zatim na tipku (1) za otvaranje upita. Dvaput dodirnite tipku (ALPHA) i zatim upišite "unesite datu temperaturu" (tipka označena ((-)) je razmaknica), a zatim pritisnite tipku (2ND), a zatim tipku (1) da zatvorite upit.
-Pritisnite (ALPHA), taster (,), (ALPHA), (=), a zatim „ENTER“. Sada ste napisali upit za prvu varijablu.
-Sada morate definirati sljedeće 4 varijable u istom dvorcu. Dok držite taster (↑), dvaput dodirnite strelicu nagore, a zatim zeleni dijamant i taster (↑) da biste kopirali upit. Pomaknite kursor prema dolje na otvorenu liniju i dodirnite zeleni dijamant, a zatim "ESC". Ovo će se zalijepiti u prvi upit, pa ćete morati dvaput dodirnuti (ALPHA) i promijeniti upit tako da glasi: "Unos" unesite gornju temperaturu ", b." Možete izbrisati znakove pomoću tipke (←). Kada završite, pritisnite (ENTER) tipku i ponovite postupak lijepljenja, uređujući upit (dvostruko dodirivanje (ALPHA) tipke nije potrebno pri ponavljanju procesa) sve dok ne dobijete ukupno pet upita. Posljednja tri čitanja "Ulaz" unesite donju temperaturu ", c", "Unos" unesite gornju entropiju ", d" i "Ulaz" unesite donju entropiju ", e."
Korak 5: Postavite ekran
-Provjerite ima li slobodnog prostora u redu, a zatim pritisnite (F3), a zatim taster (2) za početak pisanja prikaza. Pritisnite (2ND), a zatim (1) da otvorite ekran. Triput dodirnite (ALPHA) tipku i upišite „rješenje“, a zatim (2ND) i (1) da biste zatvorili prvi zaslon.
-Pritisnite “ALPHA”, zatim upišite (,), a zatim napišite jednadžbu kao što je prikazano, (e+(a-c)*(d-e)/(b-c)).
Korak 6: Testirajte
-Pritisnite tipku (HOME) da otvorite prozor radnji.
-Zatim pritisnite (2ND), a zatim (-) da otvorite prozor VAR-LINK. Pomaknite se prema dolje do vašeg programa pod nazivom "prekid" i pritisnite (ENTER.) Završite program pritiskom na ()), a zatim (ENTER) za pokretanje programa. Da biste testirali pokretanje programa, unesite vrijednosti a = 150, b = 200, c = 100, d = 200, e = 100 kada se to od vas zatraži, samo trebate upisati brojeve. Rješenje će biti 150 ako ste uspješno kreirali program linearne interpolacije.