
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37

Papirni džepni kućni ljubimci (PPP) je komplet dizajniran za stvaranje interaktivnih modularnih i nosivih igračaka. Potiče dječje kretanje i društvenost zahvaljujući reakcijama kućnog ljubimca i omogućava djeci da izgrade vlastitog reprezentativnog ljubimca te da ga s vremenom mijenjaju ako žele.
Dinamika interakcije
Kućni ljubimci dizajnirani su za nošenje na tijelu i interaktivni. Kućni ljubimac
- Pokret! Kad je dijete sasvim dovoljno, ljubimac se može slobodno kretati po djetetovom tijelu
- U interakciji s vlasnikom! Ako se dijete brzo kreće, životinja ostaje mirna (da ne padne), ali postaje sretna i pali.
- U interakciji s drugim kućnim ljubimcima! Ako se sretnu dvoje ili više djece s džepnim ljubimcem, kućni ljubimci osjećaju jedno drugo i "govore", odnosno pokazuju boju duge i brzo se kreću.
Korak 1: Šta vam je potrebno da napravite džepnog ljubimca od papira?


- Kvadratni listovi papira i origami dijagrami za stvaranje kućnih ljubimaca
- Čvrsti materijal, poput balse ili šperploče, za stvaranje podrške za džepne kućne ljubimce od papira
- Magneti za spajanje papirnatih životinja na potpornu ploču
-
Elektroničke komponente za animaciju kućnih ljubimaca, tj.
- Baterija
- Programabilna ploča. Koristili smo Microbit i objasnit ćemo kako programirati ovu, ali je moguće i korištenje drugih ploča. Dodatno smo koristili ploču za probijanje rubnih konektora za jednostavno pričvršćivanje komponenti na mikrobit.
- Pojedinačne LED diode
- 1 servo motor
Korak 2: Drvena potpora s ugrađenim magnetima



Drvena podloga pruža stanište ljubimcu od papira. Inspirisani smo projektom Paper Mech (https://www.papermech.net). Naš model laserskog rezanja možete pronaći u prilogu. Omogućava ljubimcu od papira da se kreće gore -dolje. Koristili smo ga za žabu i zmiju. Za različite pokrete pogledajte
Koristili smo sitne vijke i ljepilo za pričvršćivanje drvenih dijelova, kao i servo motora i ploče za razbijanje mikrobita na drvenu podlogu. Zalijepili smo dva magneta za drvo, jedan u podnožju i jedan u ručici. Papirni ljubimac bit će tu kasnije pričvršćen.
Korak 3: Izgradite Origami


Isprobali smo nekoliko origami figura i najviše su nam se svidjeli žaba i zmija. Ispod ćete pronaći neke inspirativne video zapise koje smo pogledali:
Žaba -
Leptir -
Zmija -
Dodali smo dva magneta unutar origami ljubimca. Za žabu na prednjoj šapi i jednu u sredini pozadi. Za užinu smo dodali jedan magnet u glavu, a drugi na donji kraj. Možete pokušati pričvrstiti kućnog ljubimca od papira na bazu i vidjeti kako pristaje i kako se ručno pomiče. Slobodno ukrasite svog kućnog ljubimca očima, sjajima, bojom itd.
Korak 4: Programiranje ponašanja kućnog ljubimca


Pokrenite uređivač mikrobita (https://makecode.microbit.org/#editor).
Programiranje se može izvesti u koracima.
- Počeli smo istraživati osvjetljavanje LED dioda. Za LEDS smo koristili biblioteku pod nazivom Neopixel. Adafruit ima dobar vodič za početak (https://learn.adafruit.com/micro-bit-lesson-3-neop…). Napravili smo opseg od 4 neopiksela i povezali ga s jednim od ulaznih pinova.
- Kada smo pokušali kontrolirati motor koji će pokrenuti kućnog ljubimca. Koristili smo naredbe dostupne u okviru Pinovi za kontrolu našeg servo motora (https://makecode.microbit.org/reference/pins). Uobičajeno ponašanje je da je motor uključen i kućni ljubimac se sporo kreće. Motor smo pričvrstili na drvenu podlogu i eksperimentirali s mehanikom dok nam se pokret nije svidio.
- Sada mu moramo dati interaktivnost. Tada se klinac kreće kućni ljubimac bi trebao biti miran i svijetliti. Koristili smo događaj onShake za otkrivanje pokreta, osvjetljavanje neopiksela i zaustavljanje servo motora na neko vrijeme. Dodali smo varijablu za praćenje stanja kućnog ljubimca (kreće se ili ne) i unutarnje odbrojavanje kako bismo produžili učinak.
- Posljednji korak je komunikacija s drugima. Za to smo koristili radio funkciju (https://makecode.microbit.org/reference/radio). Ako otkrijemo prijatelja u blizini, LED diode će zasvijetliti u duginim bojama i ljubimac se brže kreće. Opet smo koristili unutrašnje odbrojavanje za resetiranje radija i stanja kućnog ljubimca.
Naš kod možete preuzeti kao inspiraciju. Ali bit će zabavnije programirati svog kućnog ljubimca u džepu. Javite nam šta vaš ljubimac od papira može učiniti:)
Korak 5: Ugradite tehnologiju u origami i povežite sve dijelove



Posljednji i najjednostavniji korak je kombiniranje svega. Trebaš da
- Preuzmite svoj kod na mikrobit
- Spojite mikrobit na drvenu platformu.
- Priključite bateriju na mikrobit
- Dodajte svjetla (i magnete) ljubimcu od papira
- Pričvrstite ljubimca na platformu pomoću magneta
- Priključite kablove na mikrobit, i od motora i od LED dioda.
- Uključite ga i zabavite se:)
Preporučuje se:
Kućni zvučni sistem: 6 koraka (sa slikama)

Kućni zvučni sistem: Ovaj audio sistem je jednostavan za izradu i jeftin (manje od 5 USD plus neki oporabljeni materijali pronađeni u mojoj radionici). Omogućava dovoljno jaku audiciju za veliku prostoriju. Kao izvori signala mogu se koristiti: -Bluetooth sa bilo kojeg mobilnog telefona telefon. -MP3 iz memorije
EWON Raspberry Pi napajani kućni robot: 7 koraka (sa slikama)

EWON Raspberry Pi Powered Home Robot: Nedavno sam se zaokupio gledajući mnogo Netflixovih serija zbog trenutne situacije, nadam se da ste svi na sigurnom, i vidio sam da je izašla peta sezona Black Mirrora. Antologijska serija koja se vrti oko grupe ličnog života ljudi
Lav: kućni ljubimac: 7 koraka (sa slikama)

Leo: kućni ljubimac: Zdravo, ovo su moje prve instrukcije. Prva verzija " Sony Aibo Robot (1999) " privukao me u robotiku sa četiri godine, i od tada mi je bio san napraviti robota za kućne ljubimce. Pa sam smislio " Leo: kućni ljubimac " w
Novi bežični IOT senzorski sloj za kućni sistem za nadzor okoliša: 5 koraka (sa slikama)

Novi bežični IOT senzorski sloj za kućni sistem za nadzor okoliša: Ova instrukcija opisuje jeftiniji, bežični IOT senzorski sloj na bateriju za moj raniji Instructable: LoRa IOT kućni sistem za nadzor okoliša. Ako već niste pogledali ovaj raniji Instructable, preporučujem da pročitate uvod
Arduino kućni sigurnosni sistem: 7 koraka (sa slikama)

Arduino kućni sigurnosni sistem: Ovo je kućni sigurnosni sistem koji koristi Arduino Mega 2560, koji će aktivirati alarm kada se otvore bilo koja vrata ili otkrije kretanje u prostoriji kada je sistem aktiviran. To je lijep projekt za svakoga ko je završio studij. možete ga nadograditi ev