
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37

Zabavno je s gatarima! Ali koštaju mnogo i može biti teško koristiti. Danas ću vam pokazati kako stvoriti vlastitu dizajniranu gataru! Možete postaviti bilo koje pitanje da, ne ili možda i dat će vam odgovor. Ovo može biti zabavno za djecu bilo koje dobi ili kao porodična aktivnost.
Korak 1: Šta će vam trebati
- Čip Microbit
- Kompjuter
- Web stranica makecode.org
Korak 2: Idite na web lokaciju

Pretražite sledeću web lokaciju:
makecode.org
Korak 3:

Kad dođete na web stranicu, vidjet ćete "microbit", kliknite "start coding" ispod kolumne.
Korak 4:

Vidjet ćete ikonu na kojoj piše "Novi projekti" kada je vidite, kliknite na ikonu.
Korak 5:


Priključite mikro bit na računar. Kada budete na stranici, vidjet ćete ovo. Kliknite kategoriju na kojoj piše "input" i odaberite "On button A pritiskom". Tako će vaš Microbit znati da će se sljedeći koraci dogoditi kada se pritisne tipka A.
Korak 6:

Pritisnite kategoriju "Osnovno" i odaberite "Prikaži niz".
Korak 7:

Promijenite poruku u "Pitaj me pitanje". Zapamtite sva velika slova!
Korak 8:

Pritisnite kategoriju "Muzika" i odaberite dva od "Sviraj ton u srednjem C 1 taktu", ali promijenite drugi u "Pusti ton u srednjem E 1 taktu"
Korak 9:

Kliknite kategoriju koja kaže "Unos" i označite "Prilikom protresanja", pa će se sljedeći koraci dogoditi kada protresete Microbit.
Korak 10:


Kliknite kategoriju "Osnovno" ispod ikone, pojavit će se druga kategorija koja kaže "Više", Kliknite tu kategoriju i odaberite "Očisti ekran". tako da se poruka iz prethodnih koraka nestaje sa ekrana.
Korak 11:

Kliknite kategoriju "Varijable" i odaberite "Set… To 0" i promijenite tekst u "Set random number"
Korak 12:

Kliknite kategoriju "Matematika" i odaberite "Odaberi slučajni broj 0 do 10" i promijenite ga u "0 do 3", učinite to tako da Microbit slučajno odabere brojeve.
Korak 13:

Kliknite kategoriju "Logika" i odaberite "Ako je tačno onda, inače ako je tada" i odaberite "ako je tačno onda". Ovo radi da bi se odgovori svaki put razlikovali tako da govore samo jednu stvar, a ne sve odgovore koje gatara može dati odjednom.
Korak 14:


Kliknite kategoriju "Logika" i odaberite tri "0 = 0". Kliknite kategoriju "Varijable", odaberite tri "Postavi slučajni broj" i stavite ih u svaki krug s lijeve strane na kojem se nalazi 0. Nakon toga u drugi krug unesite bilo koji drugi broj koji želite, ovisno o tome koji odgovor želite za svaki broj do represivnog.
Korak 15:

Kliknite kategoriju "OSNOVNO" i odaberite tri "Niz prikaza" i promijenite tri različita teksta u "INDEED", "MOŽDA" i "NE". Zapamtite sve velike kape! Ovo će biti riječi koje će se pojaviti na ekranu kada protresete Microbit.
Korak 16:

Sada ste završili s programiranjem, sada ga samo trebate preuzeti i staviti na svoj Microbit.
Kliknite gumb za preuzimanje u lijevom kutu.
Korak 17:




Pojavit će se mala ikona u donjem desnom kutu koja vam pokazuje da je preuzimanje završeno. Kliknite na tekst "Prikaži u mapi". Vidjet ćete datoteku koja kaže "microbit-Untitled (.). Hex", povucite datoteku u kategoriju koja kaže "Microbit". Kad završite s tim korakom, pričekat ćete otprilike 3-7 minuta i završit ćete s kodiranjem, pa sada možete upotrijebiti svoju gataču!
Preporučuje se:
Polifonijski Microbit!: 7 koraka

Polyphonic Microbit !: 80 -ih, rani sistemi video igara imali su ograničene skupove čipova. Ovi setovi čipova su imali samo 4-6 glasova, od kojih su 2 do 3 posvećena udaraljkama/bubnjevima, a 1 za bas liniju. Sa samo 1-2 glasa, kako ćemo svirati akorde? Ovo je w
Kako stvoriti igru Microbit: 7 koraka

Kako stvoriti igru Microbit: Hai prijatelji, U ovoj lekciji ću vas naučiti kako stvoriti igru u tinkercadu pomoću nove posebne komponente microbit
Strašni Microbit svjetlosni senzor: 5 koraka

Strašni Microbit svjetlosni senzor: Želite uplašiti svoje prijatelje? Pa, došli ste na pravo mjesto. Danas ću vam pokazati kako sa mikrobiotom osjetiti svjetlost, stvarati buku i sablasni trik! Šta vam treba-Zvučnik-mikrobit-žice aligatora, napajanje-i mikrobit c
Kako napraviti igru Microbit: 25 koraka

Kako napraviti Microbit igru: Zdravo, moje ime je Mohammed i u ovom uputstvu ću vam pokazati kako kodirati mikro bit igru korak po korak s uređivačem blokova igra je pomalo poput Tetrisa
Bežični kontroler Microbit Midi CC: 5 koraka (sa slikama)

Microbit Midi CC bežični kontroler: U ovom vodiču ćemo stvoriti bežični midi CC kontroler koji vam omogućava da koristite svoj Microbit kao midi kontroler i povežete ga sa svojim omiljenim softverom za produkciju muzike. Šta je Midi CC? Često skraćeni CC, dok tačan izraz je " Kontrola