Sadržaj:
- Korak 1: Ispis 16x2 LCD -a
- Korak 2: Povezivanje 16x2 LCD sučelja s Arduinom
- Korak 3: Upravljanje pin -om i protok
- Korak 4: Protok na visokom nivou
- Korak 5: Vodič
Video: Arduino za početnike: Arduino sučelje sa LCD -om 16x2 Objašnjeno: 5 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:07
Zdravo svima, Danas je Arduino postao vrlo popularan i svi su ga prihvatili zbog jednostavnosti kodiranja.
Napravio sam seriju Arduino Osnova koje pomažu početnicima, početnicima, pa čak i programerima u radu s modulom. Ova serija je obuhvatila osnovne module, interfejs koji se koristi između modula i Arduina i kodiranje.
Počnimo..
Korak 1: Ispis 16x2 LCD -a
16x2 LCD je 16 karaktera i 2 reda LCD koji ima 16 pinova za povezivanje. Ovaj LCD zahtijeva podatke ili tekst u ASCII formatu za prikaz. Prvi red počinje s 0x80, a drugi red počinje s 0xC0 adresom.
LCD može raditi u 4-bitnom ili 8-bitnom načinu rada. U 4-bitnom načinu rada, podaci/naredbe se šalju u formatu grickanja Prvo više grickanje, a zatim niže grickanje
Na primjer, za slanje 0x45 prvo će se poslati 4, a zatim 5.
Korak 2: Povezivanje 16x2 LCD sučelja s Arduinom
Korak 3: Upravljanje pin -om i protok
Postoje 3 kontrolna pina RS, RW, E.
Kako koristiti RS: Kada se pošalje naredba, tada je RS = 0 Kada se pošalju podaci, tada je RS = 1
RW pin je Read/Write.
gdje RW = 0 znači Zapisivanje podataka na LCD
RW = 1 znači Očitavanje podataka sa LCD -a
Kako koristiti RW:
Prilikom pisanja na LCD naredbu/podatke postavljamo pin kao LOW.
Kada čitamo s LCD -a, pin postavljamo na HIGH.
U našem slučaju, ožičili smo ga na LOW nivou, jer ćemo uvijek pisati na LCD.
Kako koristiti E (Omogući):
Kada šaljemo podatke na LCD, dajemo impuls LCD -u uz pomoć E pina.
Korak 4: Protok na visokom nivou
Ovo je protok na visokom nivou koji moramo pratiti prilikom slanja KOMANDE/PODATAKA na LCD.
Puls za omogućavanje veće grickanja,
Odgovarajuća RS vrijednost, na osnovu COMMAND/DATA
Donji grickanje
Omogući puls,
Odgovarajuća RS vrijednost, na osnovu COMMAND/DATA
Preporučuje se:
LCD kontrolisani Messenger LCD -- 16x2 LCD -- Hc05 -- Jednostavno -- Bežična oglasna ploča: 8 koraka
LCD kontrolisani Messenger LCD || 16x2 LCD || Hc05 || Jednostavno || Bežična oglasna ploča: …………………………. PRETPLATITE SE na moj YouTube kanal za više video zapisa …… ………………………………… Oglasna ploča se koristi za ažuriranje novih informacija ili Ako želite poslati poruku sa u sobi ili na poluvremenu
Kako koristiti multimetar na tamilskom jeziku. Vodič za početnike - Multimetar za početnike: 8 koraka
Kako koristiti multimetar na tamilskom jeziku. Vodič za početnike | Multimetar za početnike: Pozdrav prijatelji, U ovom vodiču objasnio sam kako koristiti multimetar u svim vrstama elektroničkih kola u 7 različitih koraka, kao što su 1) test kontinuiteta za otklanjanje problema u hardveru 2) Mjerenje istosmjerne struje 3) Testiranje diode i LED diode 4) Mjerenje Resi
Sučelje Više LCD -a na Arduino Uno koristeći zajedničku podatkovnu liniju: 5 koraka
Interfejs više LCD -a na Arduino Uno koristeći Common Data Line: Danas ću vam u ovom uputstvu pokazati kako da povežete više LCD modula 16x2 sa arduino uno pločom koristeći zajedničku liniju podataka. Najzanimljivija stvar u vezi s ovim projektom je to što koristi zajedničku liniju podataka i prikazuje različite podatke u
Mini borbeni robot za sve uzraste - vilinski (150 grama) Objašnjeno!: 5 koraka
Mini borbeni robot za sve uzraste - vilinski (150 grama) Objašnjeno !: U ovom Instructableu ću vam objasniti sve o borbenim robotima - slično kao u emisiji Battlebots, ali u manjem obimu. Do kraja ovog vodiča imat ćete osnovno znanje o tome kako rade, gdje nabaviti komplet borbenih robota, kako nadograđivati
Korisničko sučelje LCD -a: 4 koraka
Korisničko sučelje LCD -a: Korisničko sučelje LCD -a je, kao što možete očekivati, sučelje napravljeno za 16*2 LCD -e. Moći ćete prikazati vrijeme, informacije o hardveru, poruke … No moći ćete i stvoriti svoj vlastiti crtež i animacije, za njihovo spremanje i učitavanje. Potrebno: - Ard