Sadržaj:
- Korak 1: Laserski izrezan
- Korak 2: Doos u Elkaar Stekenu
- Korak 3: Mreža napravljena sa Balkjesom
- Korak 4: Ledgrid u De Doos Stekenu
- Korak 5: Afwerken Doos
- Korak 6: Napajanje Aan Doos Toevoegen
- Korak 7: Besturingsdoos napravljen
- Korak 8: Potenciometar Toevoegen
- Korak 9: Kodirajte
- Korak 10: Klaar Om Te Spelen
Video: Pong Op Een Zelfgemaakt Ledgrid: 10 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:07
In deze Instructable gaan we reen grid van 200 op 300 ledjes maken en hier een game op spelen. Deze opdracht kregen we in functie van het vak Interactieontwikkeling. Het rešetku za ledjes gaan izrađujemo u svakom trenutku da laserski režemo. Na ovom mjestu ćemo napraviti deset vanjskih 10 x 10 leđa i svih vrsta kopaka.
Voor de rest hebben we nog nodig:
- WS281 RGB LED pikseli Arduino Genuino Uno (+ kabel)
- Arduino Uno
- Napajanje od 5 volti
- Kalkpapier
- 2 potenciometra
- Soldeerbout
- Houtlijm
Najvažniji materijal za obradu je ook nog procesa obrade i Arduino kôd za kodiranje, možete ga preuzeti:
www.arduino.cc/en/main/softwarehttps://processing.org/download/
Gemaakt vrata:
Cas van Luijtelaar
Sam Loos
Laurien Bex
Lotte Dillen
Korak 1: Laserski izrezan
De doos waarop we onss spel zullen spelen steken we zelf in elkaar. Hiervoor gaan we de verschillende onderdelen lasercutten. Navedene su sve izmjene za 1 doos, ukupno u ukupnom iznosu od 6 desetaka igara. Ovaj kôd je uiteraard aanpassen inde code. De tekeningen kan je hieronder download.
U ukupnom iznosu od 6 verzija, sa potpunim opterećenjem:
- 16 balkjes om het grid mee te maken
- 2 balkona s 2 kleine korisničke stranice i bovenkant
- 1 dan prije sastanka s klein -om na otvorenim vratima
- 4 zijkanten van de doos
- 1 mreža sa 100 rezultata korištenja
- 1 mreža sa 100 rondjes uitgesneden om de ledjes vrata te steken
Korak 2: Doos u Elkaar Stekenu
Wanneer alle onderdelen uitgesneden zijn kunnen we de doos in elkaar steken. Schuif de zijden van het ledgrid in de openingen van de zijkanten. Verstevig met een beetje lijm. De vierkante gaatjes moeten aan de onderkant zitten.
Korak 3: Mreža napravljena sa Balkjesom
Steek de balkjes om het grid te maken in elkaar. Zorg ervoor dat de 2 balkjes met een uitsnede 1 balkje van het uiteinde verwijdert zijn (zie rode balkjes op foto). Verstevig met lijm. Steek vervolgens het grid in de doos.
Korak 4: Ledgrid u De Doos Stekenu
Zaustavite glavnu rešetku preko otvorenih vrata. Zorg ervoor dat je rechts boven begint en van rechts naar links naar beneden werkt.
Ledjes aan Arduino koppelen
Verbind de blauwe kabel aan de groene van de ledjes en met pin 6 en de zwarte kabel aan de witte van de ledjes en met Gnd. (Zie foto)
Korak 5: Afwerken Doos
Om de ledjes goed weer te geven steken we een stuk kalkpapier tussen de doos en het grid. Om dit zo nauwkeurig mogelijk uit te snijden werken weer met de lasercutter. De tekeningen kan je onderaan vinden. Wanneer je het kalkpapier op de doos hebt bevestigd can is het grid erop leggen.
Korak 6: Napajanje Aan Doos Toevoegen
Ne zaboravite da čak i van napajanja dođe do vrata koja su prošla. Maakt deze vervolgens weer aan elkaar huge. Napajanje električnom energijom može se spojiti sa ljepljivom trakom. Kao i izvor napajanja, ogromna visina može se postaviti i provjeriti je li to doos klaar.
Ledjes aan power supply koppelenDe witte kabel van de ledjes moet naar naar -V en de rode kabel naar +V.
Korak 7: Besturingsdoos napravljen
Voor de besturingsdoos maken we een lange rechthoekige doos met 2 draaiknoppen aan de uiteindes. De doos moet ook gelasercut worden, teokingen vindt je onderaan. Aan de binnenkant hangen we een stukje plexiglas en we hangen ook ledlichtjes in de doos. Potenciometar steken we straks langs de binnenkant door de gaatjes, zodat we de cirkeltjes eraan kunnen widehangen.
Korak 8: Potenciometar Toevoegen
Steek de potenciometar vrata za provjeru dubine i dubbelzijdige trake.
Korak 9: Kodirajte
Pokrenite de kod zowel u Processing als in Arduino. Zorg wel dat je de ledjes via de juiste pin verbind.
Korak 10: Klaar Om Te Spelen
Het spel is nu klaar! Potražite tegenspeler i provjerite je li to svadbeno pong!
Preporučuje se:
Verander Een Ongebruikte pametni telefon u tankom ekranu Een: 6 koraka (sa slikama)
Verander Een Ongebruikte pametni telefon u Een tankom ekranu: Ovaj vodič je na holandskom, pogledajte englesku verziju ovdje. Heb jij een (oude) ongebruikte smartphone? Napravite tanak ekran sa Google tablicama i olovkom i papirom za otvaranje vodiča za volju.Al je to vodič za voltooid
Pong PCB za 2 igrača: 3 koraka
Pong PCB za 2 igrača: U ovom vodiču možete izgraditi prijenosnu pong igru za 2 igrača. Ovaj dizajn je nastao oko koda koji je na GitHubu postavio Onur Avun. Uživao sam u stvaranju ovog projekta, nadam se da ćete uživati u izgradnji
Pingo: pokretač loptica za ping pong s otkrivanjem pokreta i preciznošću: 8 koraka
Pingo: pokretač loptice za otkrivanje pokreta i preciznost u ping pongu: Kevin Nitiema, Esteban Poveda, Anthony Mattacchione, Raphael Kay
Vrhunski stroj za pivo -pong - PongMate CyberCannon Mark III: 6 koraka (sa slikama)
Vrhunska mašina za pivski pong - PongMate CyberCannon Mark III: Uvod PongMate CyberCannon Mark III je najnoviji i najnapredniji komad tehnologije pivskog ponga koji je ikada prodan u javnost. S novim CyberCannonom, svaka osoba može postati igrač koji se najviše boji za stolom za pivski pong. Kako je ovo p
Flappy Bird Met Arduino En Ledgrid: 5 koraka
Flappy Bird Met Arduino En Ledgrid: Altijd al zelf eens een game willen onntwerpen? Check and zeker deze Instructable.In opdracht van het vak Interactieontwikkeling hebben wij met the team of vier or simpele game onntworpen. Het enige dat je hiervoor nodig hebt is een Arduino, een ult