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Video: Ping test ESP8266: 4 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:07
Qui en tant que joueurs en ligne n'a pas connu les horrors lags? Les énormes montées de ping causées par votre connexion ou encore les déconnexions en pleine partie classée? N'ayant pas la fiber, et étant 5 chez moi, ces problèmes sont monnaies courantes. On peut mesurer à quel point notre connexion bug grâce au Ping. Il s'agit du délai entre le moment où vous faites l'action sur votre manette ou votre clavier et le moment ou l'action se réalise dans le jeu. Plus cette donnée est grand plus la latence est importante. J'ai donc zamislite un petit boitier donnant en temps réel cette mesure. Ovo poglavlje je jedinstveni dio ESP8266 i petit OLED ekrana. Alors allons y!
Korak 1: Le Schéma
Pour réaliser cette carte électronique nous aurons besoin uniqueing of 3 composants:
- Un ESP8266
- Nije dostupan OLED 1.3"
- Un LM1117t-3.3
L'ESP vam nudi konkurentni program. I va se povezivanje putem Wi -Fi -ja sa stalnim prebivalištem i vlastitim učinkom nastavljaju. Ensuite l'ESP va transmettre le temps en millisecondes sur l'écran via une communication I2C. Količina LM1117t-3,3 perimetra može se pretvoriti u 5V alimentaciju i 3.3V u izlaz za lccran i l'ESP.
Le schéma est plutôt simple. Ishrana stiže sa regulatora, sa pripadajućom le 3, 3V, a najprije sa dvije komponente. Na olakšicama SDA i SCL sur portova odgovarajućih adresa gpio0 i gpio2. Et on n'oublie pas de relier les broches CH_PD et RST de l'ESP. Rien de plus!
Korak 2: La programiranje
Trenutak kada je o''ai eu le plus de mal dans ce projektovan kao problematična biblioteka za lccran COMPATIBLE avec les ESP8266. Entre les biblioteke ol il est carrément possible de compiler, celles ou le téléversement se fait mais rien ne se Pass et celles ou il est affiché n'importe quoi sur l'écran. C'est avec soulagement que j'ai trouvé celle-ci:
github.com/rene-mt/esp8266-oled-sh1106
Sve omiljene stranice za ukrašavanje SH1106, uključite sve potrebne jedinice sa SSD1306, osim jednostavnih problema s bibliotečkom mrežom.
Ako ste koristili premijeru za ESP8266, to je laisse d'abord aler voir cet ancien article montrant comment flasher et programer sin ESP:
Alors tout d'abord téléchargeons la libraryirie depuis le github et dezippons la dans Documents> Arduino> Librairies. Une fois cela fait lancez Arduino IDE ili relancez le si vous l'avez déjà ouvert to aktuelne les biblioteke. Zasebni kodirani kôd, i SSID -ov e -naslov, kao i prelazak preko WiFi -ja na sve strane i izbjegavanje policijskog službenika u 7 segmenata.
Korak 3: Osoblje La Police
J'ai personalnellement choisi une police 7 segments donnant un aspekt rétro et geek. Mais si vous souhaitez changer la police cela est possible. Sipajte cela nous allons utiliser stranicu:
On peut y choisir plein de polices différentes avec la taille souhaitée. Choisissez donc votre police et la taille. Napunite celle-ci evitez de dépasser 50 sinon la hauteur des symboles sera supérieure à 64 piksela, dakle gornju de l'écran. Ensuite choisissez> = 3.0.0 et faites Kreiraj. Vous obtenez un long code. Nous allons juste y apporter une petite modification au niveau de la declaration (3ème ligne) nous allons remplacer le char par uint8_t
Une fois cela fait un petit CTRL+A et nous allons collecce code dans la librairie. Pour cela retournez dans Documents> Arduino> Librairies. Aller dans la librairie de l'écran (esp8266-oled-ssd1306-master). Više informacija o kodu na src> OLEDDisplayFonts.h. Povezani član Arduino et selectionnez votre police avec la commandnde:
display.setFont (Ma_police_24);
Korak 4:
Voilà c'est tout pour ce projet. Avec ce magnifique capteur vous saurez si oui ou non vous pouvez lancer une partie de votre jeu préféré! Alors oui je ping www.google.com fait aussi bien l'affaire. Mais ce petit objet reste sympathique et pratique!
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