Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-13 06:57
Ovo sam napravio posebno za takmičenje Instructables Rainbow. Kao i sa mojim drugim projektima, ja sam džinovski Legend of Zelda nerd (Original Rupee Nightlight, Majora's Mask). Uz pozitivne povratne informacije zajednice Instructables, odlučio sam nadograditi ideju noćnog svjetla i dodao sve rupije iz Ocarine of Time i Majora's Mask (N64) prema vrijednosti. Čini cool, šaren dodatak vašoj kolekciji rekvizita za igre. Link bi bio ekstatičan da sve ovo vidi na jednom mjestu.
Supplies
- 3D štampač (koristio sam AnyCubic i3 Mega)
- Crna PLA nit (futrola)
- Prozirni PLA filament (rupije)
- Žuta PLA nit (Tri Force)
- Programabilne LED diode, npr. WS2812's
- 1 Klizni prekidač
- 1 MicroUSB zaglavlje
- 1 Attiny85
- Ardiuno ili TinyAVR programer
- Džemper žice
- 1 Odbor za izradu prototipova
- Pištolj za lemljenje i lemljenje
Korak 1: Odštampajte kućište
Koristio je priloženu.stl datoteku za ispis kućišta. Okrenuo bih ga na stranu da bi stajao ravno gore. Trebalo bi da potraje nekoliko sati. Preporučene postavke:
- 20% ispune
- Bez podrške i adhezije
- .2 visina sloja
Korak 2: Programirajte ATTINY85
Dok čekamo da ispis završi, možemo nastaviti s programiranjem našeg mikrokontrolera za prikaz boja rupija. Koristite priloženu.ino datoteku u svom Arduino IDE -u. Koristio sam programer TinyAVR iz Flashtree -a (da, to je knock off na Amazonu, ali dobro radi) i koristio sam postavke na snimku ekrana. To možete učiniti i sa običnim Arduinom. Prije postavljanja obavezno odaberite "Burn Bootloader". Nakon što se dovrši, odaberite opciju učitavanja. Ako vam nedostaju biblioteke attiny, ovdje ćete pronaći sjajne zapise. Ako vam nedostaju NeoPixel biblioteke, idite na Sketch> Include Libaries> Manage Libraries i potražite Adafruit -ovu biblioteku neopiksela.
Korak 3: Povežite sve stvari
Morat ćemo sve zajedno lemiti na prototipnoj ploči kako bismo oživjeli naš otisak. Preporučujem da radite stvari ovim redoslijedom:
- Zaglavlje MicroUSB
- prekidač za uključivanje/isključivanje (ovo nije obavezno, ali pruža lijepu funkcionalnost)
- mikrokontroler
- LED diode
Pobrinite se da sebi date dovoljno bakrenog kabela na žicama koje režete. Ovo će znatno olakšati lemljenje i povezivanje.
Priloženi dijagram frcanja prikazuje kako je sve povezano, ali slike mogu djelovati pomalo zbunjujuće. Prototipna ploča ima proreze tako da možemo povezati stvari preko/ispod na ploči. Većina lemljenja će se odvijati na dnu ploče (pogledajte slike). Zapravo možemo povezati uobičajene komponente linijom za lemljenje. Ako se ne osjećate ugodno dok to radite, pokušajte ugurati mini ploču u podnožje.
Korak 4: Odštampajte i pričvrstite komade Triforce
Za ispis komada triforce možete koristiti priloženu.stl datoteku. Preporučio bih nanošenje superljepila kako bi se zalijepili.
Postavke štampanja:
- 20% ispune
- Bez podrške i adhezije
- .2 visina sloja
Korak 5: Odštampajte rupije
Odavde možete preuzeti datoteku za štampanje. Postavke ostavite iste. Trebat će vam sedam njih.
Korak 6: Superljepite rupije
Dodao sam tanki komad superljepila oko baze rupije i umetnuo je u rupe na kućištu. Bit će udobno uklopljen!
Korak 7: Pričvrstite LED diode na bazu
Slike pokazuju kako to radim prije dodavanja rupija (prethodni korak) u demo svrhe. Uzeo sam električnu traku i upotrijebio je za pričvršćivanje LED dioda unutar kućišta, a zatim sve testirao kako bih pokazao kako izgleda. Mogli biste upotrijebiti drugu traku ili evnr ljepilo - problem s tim je ako spalite LED diodu, moglo bi biti teško u pokušaju skidanja trake.
Nakon što to učinite, ploču za izradu prototipova možete osigurati super-lijepljenjem ili lijepljenjem na kućište. Ono što želim dodati ispisu kućišta je mala površina sa stranicama za pričvršćivanje ploče.