Sadržaj:
- Korak 1: Odštampajte držač i bazu
- Korak 2: Krug
- Korak 3: Pooh Bear & Friends
- Korak 4: Sastavite sve zajedno
- Korak 5: Zaključak
Video: Noćno svjetlo Pooh Bear & Friends: 5 koraka (sa slikama)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:04
Sljedeće noćno svjetlo stvoreno je pomoću površinski montiranog ATTiny85. Ima dva dugmeta, jedno za uključivanje i isključivanje i jedno za pauziranje pri odabranoj sekvenci osvjetljenja. Pauza nije prava pauza, već jednostavno prekida vezu sa pinom za podatke LED traka, čime se sprječava registracija bilo kakvih daljnjih promjena.
Materijali
- Samozaključavajuća dugmad (x2)
- Otpor 470Ω (završna ploča koristi SMD)
- ATTiny85 (SMD)
- WS2811 LED traka (5 svjetala)
- 100nF kondenzator (finalna štampana ploča koristi SMD)
- 10uF kondenzator
- USB-C ženska utičnica
- M3x10 Vijci s ravnom glavom M3x10 Vijci s ravnom glavom
- 10mm akril
- Priključna žica (tri različite boje)
Alati
- 3D štampač
- Laserski rezač
- Lemilica
- Datoteka
- Chizzle
- Pištolj za ljepilo
- SOIC8 SOP8 u DIP8 pretvarač adaptera za programer
Softver
- FreeCAD
- Inkscape
- Cura
Ostalo
EasyEDA - Dizajn i proizvodnja PCB -a
Korak 1: Odštampajte držač i bazu
Da biste uredili model u FreeCAD -u, preuzmite "HolderV4.1. FCStd.txt" u "HolderV4.1. FCStd".
Model diska postavljen je preklapajući uglove modela Donji i Gornji dio kako bi se spriječilo da se modeli podignu u uglovima tokom štampanja.
Da bih iznutra postigao vrlo čistu završnu obradu, koristio sam trokutaste nosače s gustoćom nosača od 50%. Ovo je vrlo dobro funkcioniralo, ali je bilo potrebno škripanje kako bi se kasnije pomoglo u uklanjanju nosača. Podržava tamo gdje nije postavljeno, već samo onima koji dodiruju bazu; to je učinjeno tako da USB otvor ostane čist.
Nakon što su odštampane, sestre su koristile za uklanjanje uglova diska.
Korak 2: Krug
Koristeći Arduino kao ISP, zajedno sa DIP8 programerskim adapterom, kod NightLight.ino je postavljen na ATTiny85. Ovdje je detaljnije obrađen stvarni postupak.
Moj početni dizajn nije koristio SMD otpornik i nedostajao mu je 10nF kondenzator koji sam tada morao pričvrstiti na stražnju stranu svoje stare ploče kao hack. Kao takav, izgledat će drugačije od onog koji je priložen ovom uputstvu.
Korak 3: Pooh Bear & Friends
Ako želite promijeniti crtež, to možete učiniti pomoću Inkscape -a.
Izrežite, urežite i urežite gornji SVG na komadu akrila od 10 mm, pomoću laserskog rezača.
Dizajn je uređen/kreiran slijedeći slične korake koji se nalaze u mojim uputstvima "Jednostavni trofeji".
Korak 4: Sastavite sve zajedno
- Osim LED trake, USB utičnice i dugmadi, lemite komponente na PCB.
- Lemite žice približno 5 cm dužine na priključke dugmadi, a zatim na PCB. Učinite isto sa USB utičnicom.
- Lemljenje spojnih kabela od 5 cm na LED konektore, na PCB -u. Nemojte još pričvršćivati LED traku.
- Umetnite gumbe i USB utičnicu na mjesto i učvrstite ih obilnom količinom ljepila iz pištolja za ljepilo. Možda ćete morati koristiti malu datoteku za čišćenje rupe USB utičnice.
- Odrežite dužinu LED trake tako da ima pet lampica.
- Odlijepite ljepljivu stražnju stranu LED trake i zalijepite je na mjesto (kao što je prikazano na posljednjoj fotografiji), provlačeći krajnji kraj kroz utor u podnožje.
- Spajajući vodiči za lemljenje na LED traku.
- Stavite postolje na držač i pričvrstite ga vijcima M3x10.
Korak 5: Zaključak
Uglavnom, zadovoljan sam rezultatom.
Još jednom sam naučio važnost razmatranja načina na koji je elektronika ugrađena u projekt i kako će onda sve to biti sastavljeno. Budući da sam se u početku samo fokusirao na vanjski izgled, dospio sam doštampavši jedan ili dva prototipa koji su jednostavno bili previše teški ili nespretni za sastavljanje.
Na stražnjoj lokaciji, sljedeće bi promjene bile:
- USB utikač postavite na suprotnu stranu od dugmadi. Po mom mišljenju, ima smisla imati tipke sprijeda i napajanje straga (umjesto da ih sve imate pozadi).
- Ako je dugme za pauzu uključeno, svjetlo se neće ponovo uključiti ako se isključi, tj. Pauzu je potrebno isključiti pri uključivanju svjetla. Bolje bi bilo promijeniti shemu i kodiranje tako da pauzu kontrolira GPIO pin. Na ovaj način bi se resetirao svaki put kada se svjetlo isključi.
Konačno, još jednom, pozdrav za Unleash Space (Univerzitet u Aucklandu) i njihov sjajan i prijateljski tim za stvaranje prilike koja mi je omogućila da krenem putem makerspacea.
Preporučuje se:
Ručno noćno svjetlo: 7 koraka (sa slikama)
Noćno svjetlo iz ruke: Moj petogodišnjak neprestano nas je budio noću, a mi smo mu neprestano držali predavanja puštajući mamu i tatu da spavaju, sve dok nisam shvatio da on zapravo ne može sam odrediti je li vrijeme za spavanje ili se igra plus.zamolio bi nas da upalimo svjetlo
Automatsko noćno svjetlo IoT hodnika s ESP8266: 4 koraka (sa slikama)
Automatsko IoT noćno svjetlo u hodniku s ESP8266: Ovaj sam projekt započeo inspiriran svjetlom za stubište s drugog mjesta za poučavanje. Razlika je u tome što mozak kruga koristi ESP8266, što znači da će doći kao IoT uređaj. Ono što imam na umu je imati noćno svjetlo u hodniku za
Animirano svjetlo raspoloženja i noćno svjetlo: 6 koraka (sa slikama)
Animirano svjetlo raspoloženja i noćno svjetlo: Imajući fascinaciju koja graniči sa opsesijom svjetlošću, odlučio sam stvoriti izbor malih modularnih PCB -a koji se mogu koristiti za stvaranje RGB svjetlosnih prikaza bilo koje veličine. Nakon što sam napravio modularnu PCB ploču, došao sam na ideju da ih uredim u
NOĆNO SVJETLO KORIŠĆUĆI ARDUINO & EPOKSIJU SMOLU: 9 koraka (sa slikama)
NOĆNO SVJETLO KORIŠĆUJUĆI ARDUINO & EPOKSIJSKU SMOLU: Zdravo tvorci, danas vam želimo pokazati novi projekt. Moderno noćno svjetlo koje će ukrasiti vaše stolove. Nazvali smo ga "SVJETIONIK ISPOD MORA". Bilo da ga sami koristite ili poklonite svoje najmilije. Sastavili smo epoksidnu smolu i
Noćno svjetlo koje osjeća svjetlo koje se može prebaciti: 8 koraka (sa slikama)
Noćno svjetlo sa osjetljivim svjetlom koje se može prebaciti: Ovo uputstvo pokazuje kako sam hakirao senzor noćnog svjetla tako da se može ručno isključiti. Pažljivo pročitajte, imajte na umu sve otvorene krugove i po potrebi isključite područje prije testiranja jedinice