
Sadržaj:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37

Zdravo svima!!!
Dobrodošli u novi projekt zasnovan na Arduinu. Svi smo jednom u životu igrali igru flappy bird. Kako ako ga igramo na svom računaru i kontroliramo pomoću našeg Arduina ?? Slijedite dolje navedene korake i do kraja ovog vodiča kontrolirat ćete igru pomoću svog mikrokontrolera.
Korak 1: Nabavite potrepštine


Stoga ćemo za ovaj projekt koristiti Arduino Uno ploču i SR-04 ultrazvučni senzor. Preporučujem vam da ove komponente kupite na UTSource.net jer pružaju jeftine elektroničke komponente i module bez kompromisa u kvaliteti. Obavezno ih provjerite !!!
1 X Arduino Uno
1 X SR-04Ultrasonični senzor
Matična ploča (opcionalno) i nekoliko žica zaglavlja
Korak 2: Ukratko o radu



Razlog zašto smo ovdje koristili ultrazvučni senzor je dobivanje podataka o udaljenosti između naše ruke i
senzor i koristite te vrijednosti za podešavanje visine ptice u pokretu. Igra je stvorena u Processingu i Arduino komunicira s njom putem serijskog porta. Gore sam povezao nekoliko slika igre pa ih pogledajte kako biste stekli dojam o ovom projektu.
Korak 3: Napravimo veze

Prvo povežite SR-04
senzor na Arduino ploču. Pošto postoji samo jedan senzor za povezivanje, neću dodati dijagram kola za ovaj projekat. Veze su sljedeće -
SR-04 >> Arduino Uno
Vcc >> 5V
Gnd >> Gnd
Trigger Pin >> Digitalni pin 11
Echo Pin >> Digitalni pin 10
To je to.
Korak 4: Prenesite Arduino kod

Sada je vrijeme da učitate kôd na svoju Arduino ploču.
Preuzmite kôd ispod.
Prije postavljanja koda, odaberite odgovarajući port i brzinu prijenosa jer ćemo ga koristiti za slanje podataka u igru.
***************************************************
void setup ()
{
pinMode (trigPin, OUTPUT);
pinMode (echoPin, INPUT);
Serial.begin (9600); // Ovdje postavite brzinu prijenosa
}
*******************************************************
Korak 5: Otvorite program za obradu

Nakon što se Arduino kôd učita, preuzmite i otvorite
kod za obradu. Ponovo postavite istu brzinu prijenosa i navedite ispravan port kao i ranije.
*******************************************************
void setup () {
veličina (400, 600);
p1.x = širina + 50;
p2.x = širina + 220;
p3.x = širina + 370;
myPort = novi serijski (ovo, "COM3", 9600); // Ovdje promijenite com port i brzinu prijenosa
myPort.bufferUntil (10);
}
********************************************************
Hajde sada isprobati ovu igru. Samo kliknite na dugme za pokretanje u Ideji za obradu i spremni ste.
Ptica se kreće prema udaljenosti između vaše ruke i senzora.
Nadam se da vam se dopao ovaj mali instruktor. Ako je odgovor da, molimo vas da pokažete podršku pritiskom na omiljeno dugme i podijelite je sa svojim prijateljima. Ako vam je potrebna pomoć, slobodno komentirajte ispod. To je to za danas momci. Vidimo se uskoro sa još jednim sjajnim projektom.
Preporučuje se:
Jastreb gesta: Robot kontroliran pokretima rukom koristeći sučelje za obradu slike: 13 koraka (sa slikama)

Gesture Hawk: Robot koji kontroliše pokrete rukom koristeći interfejs zasnovan na obradi slike: Gesture Hawk je predstavljen u TechEvince 4.0 kao jednostavno sučelje čovek-mašina zasnovano na obradi slike. Njegova korisnost leži u činjenici da za upravljanje robotskim automobilom koji se kreće na različitim
Arduino LED gumb za dugmad koji pokreće obradu animacija: 36 koraka (sa slikama)

Arduino LED taster za dugmad koji pokreće obradu animacija: ŠtaOva pločica za dugmad napravljena je od štampane ploče i drugih komponenti koje proizvodi Sparkfun. Vozi ga Arduino Mega. Svako dugme je lijepo i mekano i zadovoljavajuće za pritisak, a unutra ima RGB LED! Koristila sam ga za kontrolu animacija
Uvod u obradu slike: Pixy i njegove alternative: 6 koraka

Uvod u obradu slika: Pixy i njegove alternative: U ovom ćemo članku objasniti značenje digitalne obrade slika (DIP) i razloge korištenja hardvera poput Pixyja i drugih alata za izradu slika ili video zapisa. Na kraju ovog članka naučit ćete: Kako nastaje digitalna slika
Uldar za jednostavnu obradu (ultrazvučno otkrivanje i rangiranje): 3 koraka

Uldar za jednostavnu obradu (ultrazvučno otkrivanje i rangiranje): Ovo je jednostavan projekt koji koristi Arduino UNO i Processing za izradu jednostavnog lidara. Lidar (koji se naziva i LIDAR, LiDAR i LADAR) je geodetska metoda koja mjeri udaljenost do cilja osvjetljavanjem cilj sa pulsirajućim laserskim svjetlom i mjerenjem
Kako kontrolirati igru za jednostavnu obradu s Arduinom: 6 koraka

Kako kontrolirati igru za jednostavnu obradu s Arduinom: Zdravo svima, U ovom Instructableu ćemo vidjeti kako stvoriti " vezu " između skice procesiranja i Arduino kartice. U ovom primjeru, ultrazvučni modul će se koristiti za upravljanje avionom u jednostavnoj igri. Opet, ovaj vodič je samo primjer