Sadržaj:
- Korak 1: Pokretanje videozapisa
- Korak 2: Pokretanje sa senzora. Motor: MICRO
- Korak 3: Program
- Korak 4: Jednostavno rukovanje
Video: Kontrola MedeaWiz Sprite: 4 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:06
MedeaWiz Sprite (https://www.medeawiz.com/) je vrlo mali elektronički uređaj koji reproducira video zapise. Video za Sprite se može nalaziti na USB fleš disku ili na SD kartici. Sprite će prema zadanim postavkama reproducirati jedan video zapis u petlji. Ostali videozapisi koji se nalaze na flash uređaju mogu se odabrati i reproducirati pomoću Sprite daljinskog upravljača.
Kupljeno od Amazona ili od TeamKingsley -a
Sensor. Engine MICRO je mala programabilna kontrolna ploča namijenjena za povezivanje sa senzorima i upravljanje različitim modulima. SEM se može koristiti kao STEM uređaj za učenje. Izvrsno za korištenje s kolekcijom od 37+ senzora!
Kupljeno od CircuitGizmos
Senzor. Motor MICRO (SEM) Rev 4
Srce SEM -a je 32 -bitni mikrokontroler sa integriranim naprednim programskim tumačem. Jezik koji koristi SEM je moderna verzija BASIC -a. Za razliku od prošlih verzija jezika, ovaj novi BASIC je strukturiran. Podržava potprograme i ne trebaju mu brojevi linija. To je savršen jezik za SEM. Lako je naučiti, a opet moćno. Ima podršku za kontrolu ulaza i izlaza koja je potrebna SEM -u.
SEM ima I/O linije duž gornje ivice PCB -a za povezivanje na različita kola. SEM se može koristiti sa štampanom pločom bez lemljenja za izradu prototipa. SEM se također može koristiti s drugim metodama električnog povezivanja za povezivanje s modulima, uređajima i krugovima.
Korak 1: Pokretanje videozapisa
Sprite se takođe može pokrenuti kontaktom dugmeta (ili ekvivalentnim krugom "suvog kontakta") za reprodukciju određene video datoteke. Upute koje ste dobili uz Sprite (priručnik se može preuzeti prije kupnje) pokazuju kako se pomoću gumba može pokrenuti Sprite da reproducira video datoteku. Upute također pokazuju kako se programabilni logički kontroler (PLC) ili PIR senzor pokreta mogu spojiti izravno na Sprite kako bi pokrenuli reprodukciju videozapisa.
Ovo aktiviranje omogućuje da dugme ili uređaj sa izlazom sa suhim kontaktom pokrene jednu datoteku. Složenije aktiviranje moglo bi se postići korištenjem SICS. Engine MICRO za procjenu jednog ili više uvjeta na osnovu ulaza senzora ili planiranog vremena. SEM će se povezati sa Sprite -om preko I/O porta Sprite -a i koristiti serijske komande za kontrolu Sprite -a.
Korak 2: Pokretanje sa senzora. Motor: MICRO
Sprite I/O port pruža uzemljenje kao i +5V (100mA) koji se mogu koristiti za napajanje SEM -a. Serijska kontrola Sprite -a iz SEM -a postiže se korištenjem serijskih linija Tx i Rx. Priključci za I/O port nalaze se u Sprite priručniku i prikazani su ovdje.
Na dijagramu iznad pravokutnika pod nazivom "Mikroprocesor" bit će Sensor. Engine MICRO. SEM je spojen na Sprite malim prilagođenim kablom. Crna žica je referentna za uzemljenje, crvena žica daje 5V za napajanje SEM -a. (Isključeno tokom razvoja jer USB veza daje 5V.)
Plava i zelena žica su serijska komunikacija. Za ovaj kôd se ne koriste podaci primljeni od Spritea.
Korak 3: Program
Primjer programa je prilično jednostavan: pomičite se kroz skup brojeva (0 do 10) i kad je odabran, reproducirajte datoteku povezanu s brojem.
'Sprite Controller * Opis programa u 4 retka pojavljuje se u izborniku datoteka' * do 21. znaka nakon jedne oznake. ' *' * '--------------------- *
OPCIJA EKSPLICITNO
OPCIJA Zadana vrijednost NIJE OPCIJA AUTORUN ON
'====================================================
'Setup Code' Setup code se pokreće jednom kada pokrenete ovaj program '=================================== =================
'S. E: MICRO tipka prekida i prikazuje stanje
'Zajedničko za aplikacije SEM, itd. SETPIN 7, INTL, semRedBtnInt, PULLUP SETPIN 24, INTL, semYelBtnInt, PULLUP SETPIN 26, INTL, semGrnBtnInt, PULLUP DIM semRedBtn AS INTEGER INTGER INTGER INGTED INGENTIMENSKI INGENTIKER DIMBENI 0 semYelBtn = 0 semGrnBtn = 0
DIM FileNum AS INTEGER
DIM FileNumLimit AS INTEGER FileNum = 0 FileNumLimit = 10
Tekst 0, 0, "Sprite kontroler",, 3, 1
TEKST 64, 12, ""+STR $ (Broj datoteke)+"", C, 2, 2 TEKST 0, 57, "Nazad izaberi odabir",, 3
DO
AKO je semRedBtn> 1 ONDA
semRedBtn = 0 CLS FileNum = FileNum - 1 IF FileNum <0 THEN FileNum = FileNumLimit Text 0, 0, "Sprite Controller",, 3, 1 TEXT 64, 12, ""+STR $ (FileNum)+"", C, 2, 2 TEXT 0, 57, "Back Frwd Select",, 3 ENDIF
AKO JEJELBtn> 1 ONDA
semYelBtn = 0 CLS FileNum = FileNum+1 IF FileNum> FileNumLimit THEN FileNum = 0 Tekst 0, 0, "Sprite kontroler",, 3, 1 TEKST 64, 12, ""+STR $ (Broj datoteke)+"", C, 2, 2 TEXT 0, 57, "Back Frwd Select",, 3 ENDIF
AKO je semGrnBtn> 1 ONDA
semGrnBtn = 0 OTVORITE "COM1: 9600" kao #1 PRINT #1, CHR $ (FileNum); ZATVORI #1 ENDIF LOOP
'=====================================================
'SE: Podprogrami prekida prekidača dugmeta MICRO' Zajedničko za SEM aplikacije itd. '================================= ====================
'Crveno/žuto/zeleno dugme prekida rutine
'Standardne rutine tipki SEM. 'Testiranje semRedBtn> 1 za pritiskanje dugmeta,> x za dugo pritiskanje dugmeta
SUB semRedBtnInt
semRedBtn = 1 DO: PAUSE (5): semRedBtn = semRedBtn + 5: LOOP WHILE PIN (7) = 0 PAUSE (20) END SUB
SUB semYelBtnInt
semYelBtn = 1 DO: PAUSE (5): semYelBtn = semYelBtn + 5: LOOP WHILE PIN (24) = 0 PAUSE (20) END SUB
SUB semGrnBtnInt
semGrnBtn = 1 DO: PAUSE (5): semGrnBtn = semGrnBtn + 5: LOOP WHILE PIN (26) = 0 PAUSE (20) END SUB
Korak 4: Jednostavno rukovanje
Veliki centrirani broj na ekranu pokazuje koja se datoteka reproducira ili je zadnji put odabrana.
Crveno dugme smanjuje broj datoteke. Žuto dugme povećava broj datoteke.
Zeleno dugme bira/reprodukuje numerisanu datoteku.
Preporučuje se:
24 -bitni RGB LED Emoji/Sprite ekran: 4 koraka
24 -bitni RGB LED Emoji/Sprite ekran: Kao učitelj koji se vraća u učionicu usred COVID -a i zahtjeva za nošenjem zaštitnih sredstava, shvatio sam da moji učenici neće moći vidjeti moje izraze lica (predajem u srednjoj školi, ali imam djecu koja vraćamo se i na osnovnu i na sekundu
Desenvolvendo Aplikacija Analize za Dragonboard 410c Com Linker Sprite Mezanin: 6 koraka
Desenvolvendo Aplikacija Analógicas Para Dragonboard 410c Com Linker Sprite Mezzanine: Essa publica ç ã o tem como objetivo mostrar os passos need á rios para desenvolver applica ç õ es anal ó
Kontrola svjetline PWM LED kontrola zasnovana na tipkama, Raspberry Pi i grebanju: 8 koraka (sa slikama)
Kontrola svjetline Kontrola LED -a zasnovana na PWM -u pomoću tipki, Raspberry Pi i grebanja: Pokušavao sam pronaći način da svojim učenicima objasnim kako PWM radi, pa sam sebi postavio zadatak da pokušam kontrolirati svjetlinu LED -a pomoću 2 tipke - jedno dugme povećava svjetlinu LED -a, a drugo ga prigušuje. Za program
Kreiranje Sprite animacije na TTGO T-Watchu: 7 koraka
Stvaranje animiranog sprita na TTGO T-Watch-u: Demo video
Uredite GBA Pokémon Title Screen Sprite: 10 koraka (sa slikama)
Uredi GBA Pokémon Title Screen Sprite: Nakon što sam prije nekoliko dana ponovo pobijedio Elite Four na Pok é mon Yellow -u, pitao sam se postoji li remake igre koji me je uveo u svijet Pok é mon -a. Nažalost nije bilo, ali razgledanjem sam se upoznao sa