Sadržaj:

ESP32 kodno zaključavanje sa ekranom osetljivim na dodir: 5 koraka
ESP32 kodno zaključavanje sa ekranom osetljivim na dodir: 5 koraka

Video: ESP32 kodno zaključavanje sa ekranom osetljivim na dodir: 5 koraka

Video: ESP32 kodno zaključavanje sa ekranom osetljivim na dodir: 5 koraka
Video: ESP32-SID6581 SidWiz inspired animation [WIP] 2024, Novembar
Anonim
ESP32 kodno zaključavanje sa ekranom osetljivim na dodir
ESP32 kodno zaključavanje sa ekranom osetljivim na dodir
ESP32 kodno zaključavanje sa ekranom osetljivim na dodir
ESP32 kodno zaključavanje sa ekranom osetljivim na dodir
ESP32 kodno zaključavanje sa ekranom osetljivim na dodir
ESP32 kodno zaključavanje sa ekranom osetljivim na dodir

Mnogi ljudi su od mene tražili vrlo jednostavan primjer koda za ArduiTouch kako bi testirao njihov rad, a također i kao polazište za vlastiti razvoj. Ovo vrlo jednostavno kodno zaključavanje pokazat će osnovne funkcije Arduitoucha bez ikakvih upozorenja i može se proširiti dodatnim mogućnostima po vašem izboru …

Korak 1: Alati i materijali

Alati i materijali
Alati i materijali
Alati i materijali
Alati i materijali

Materijali:

  • ESP32 NodeMcu
  • ArduiTouch ESP komplet

Alati:

  • Lemilica
  • Kliješta za bočno rezanje
  • Kliješta s iglastim nosem
  • Odvijač srednjeg križa
  • tanka žica za lemljenje

Softver:

Arduino IDE

Korak 2: Montaža Arduitoucha

Skupština Arduitoucha
Skupština Arduitoucha

Slijedite priložena uputstva za montažu za sastavljanje ArduiTouch kompleta.

Korak 3: Instaliranje dodatnih biblioteka

Instalirajte sljedeće biblioteke putem Arduino Library Managera

  • Adafruit GFX biblioteka
  • Biblioteka Adafruit ILI9341
  • XPT2046_Touchscreen Paul Stoffregen

Biblioteku možete preuzeti i direktno kao ZIP datoteku i dekomprimirati fasciklu pod vašom mapom arduinosketch/biblioteke/

Nakon instaliranja Adafruit biblioteka, ponovno pokrenite Arduino IDE.

Korak 4: Izvorni kod

Najnoviju verziju izvornog koda pronaći ćete na Githubu

  • ESP32
  • ESP8266

U izvornom kodu možete postaviti kodni broj: #define codenum 42

(naravno 42 je odgovor za sve, ali ovo možete promijeniti na bilo koji broj između 0 i 999999.)

Korak 5: Pokrenite demo

Molimo otvorite ovaj uzorak u Arduino IDE -u. Nakon kompilacije i učitavanja vidjet ćete tastaturu. Sada možete unijeti kodni broj i potvrditi pritiskom na dugme „OK“.

Preporučuje se: