Sadržaj:
- Korak 1: Postavljanje projekta
- Korak 2: Hardver i materijal
- Korak 3: Softver
- Korak 4: Postavljanje Arbotix-M i Pixy kamere
- Korak 5: Program
- Korak 6: Zaključak
Video: PhantomX Pincher Robot - Apple Sorter: 6 koraka
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2024-01-30 08:06
Sigurnosni zahtjevi za hranu rastu. I potrošači i vlasti sve više zahtijevaju da hrana koju jedemo bude kvalitetna i sa visokom sigurnošću. Ako dođe do problema tijekom proizvodnje hrane, izvor greške mora se brzo pronaći i ispraviti. Kvalitet hrane možemo podijeliti na objektivni i subjektivni. Objektivna kvaliteta hrane bavi se karakteristikama koje se mogu mjeriti i dokumentirati, dok je subjektivna kvaliteta hrane percepcija hrane od strane potrošača.
Svojstva usmjerena na proizvode koja se mogu mjeriti i dokumentirati samokontrolom mogu, na primjer, biti boja, tekstura i nutritivni sadržaj hrane. Samokontrola, higijena i procjena rizika bitni su elementi koji su zakonski propisani za sve kompanije koje proizvode hranu.
Program samopregleda mora osigurati da hrana koju proizvodi kompanija ispunjava zahtjeve zakona. Ovaj projekt će istražiti mogućnost stvaranja programa samokontrole korporativne hrane.
Izjava o problemu
Kako razviti program samokontrole kako bi se osiguralo da jabuke koje potrošači kupuju u trgovini imaju ispravnu boju pri napuštanju proizvođača?
Korak 1: Postavljanje projekta
Iz očiglednih razloga, ovaj će projekt djelovati samo kao maketa stvarnog scenarija programa samokontrole. Program je postavljen tako da će samo crvene jabuke proći kontrolu kvalitete. Loše jabuke, definisane bojama koje nisu crvene, biće sortirane u drugu hrpu.
Robot će pokupiti jabuke i držati ih ispred kamere, a zatim će program otkriti boju i sortirati ih prema tome. Zbog nedostatka dostupnih jabuka, program će se simulirati sa obojenim drvenim blokovima.
Korak 2: Hardver i materijal
Hardver i materijal korišteni u ovom projektu su sljedeći:
PhantomX Pincher Robot Arm Kit Mark ll
5 x servomotora AX-12A
ArbotiX-M Robotski kontroler
Pixy kamera
2 x dugmeta
Led-lampa
Blokovi u različitim bojama
Korak 3: Softver
Softver korišten za ovaj projekt pronađen je na sljedećim web stranicama:
www. TrossenRobotics.com
www.arduino.cc
pixycam.com/
www.cmucam.org
Softver potreban za završetak ovog projekta je sljedeći:
1. PhantomX Pincher Robot Arm Kit Mark ll (za aktuator/robotsku ruku)
2. Arbotix-M robotski kontroler (za Arbotix-M kontroler)
3. AX-12A (softver za servomotore)
4. Arduino (za programiranje)
5. CMUcam5 Pixy (za kameru)
6. PixyMon (prikazuje šta pixy kamera vidi)
Korak 4: Postavljanje Arbotix-M i Pixy kamere
Veze za Arbotix-M ploču i kameru mogu se vidjeti na gornjim slikama. Veze su opisane u nastavku.
Za Arbotix-M ploču:
1. Digitalni pin 0: PushButton Stop
2. Digitalni pin 1: Start pritiskom na dugme
3. Digitalni pin 7: LedPin zeleno svjetlo
4. ISP PIN: Veza Pixy kamere
5. BLK: Povezivanje sa ploče na računar
6. 3x 3-pinski DYNAMIXEL portovi (TTL): Upravljajte servo pogonima
7. Napajanje za Pixy kameru
Za kameru Pixy:
8. Objektiv kamere
9. RGB-LED svjetlo (prikazuje boju koju kamera detektira)
10. USB veza sa ploče na računar
11. Dugme za registraciju boje ispred kamere
12. ISP PIN: za povezivanje na Arbotix-M ploču
Korak 5: Program
Cijeli kôd programa za sortiranje boja uključen je u ovaj korak, slobodno ga kopirajte.
Radnje robota su dalje objašnjene:
Robotska ruka će se pokrenuti u početnom položaju (usmjerena ravno prema gore). Zatim će se naginjati unatrag sve dok štipaljka ne bude u položaju oko već postavljenog bloka, a zatim se stisnuti zajedno. Ruka će se tada podići i pomaknuti iznad sebe sve dok pincher ne bude ispred platforme. Tada će blok držati mirno ispred kamere, sve dok se ne otkrije boja bloka. Ako se blok želi sortirati kao crven, ruka će se pomaknuti udesno, spustiti se tako da je blok na stolu, a zatim otpustiti blok. Ako blok nije crven, ruka će se umjesto toga pomaknuti ulijevo i učiniti istu stvar. Nakon toga će se robotska ruka malo podići, pomjerati se opet gore i dolje sve dok ne bude iznad sljedećeg bloka koji treba sortirati, a zatim ponoviti program.
Videozapis radnog robota moći ćete vidjeti u sljedećem koraku.
Imajte na umu da je ova robotska ruka postavljena na platformu s malim vijcima za niveliranje. Ako vam je potrebno da radi na drugoj visini, pomaknite ruku ručno i zabilježite položaje svakog krajnjeg položaja, a zatim promijenite položaje servo u kodu.
Korak 6: Zaključak
Napravljen je program za kontrolu kvaliteta jabuka, posebno proces sortiranja boja između dobrih crvenih jabuka i loših jabuka u bilo kojoj drugoj boji. Robotska ruka će sortirati dobre jabuke u gomili s desne strane, a loše jabuke u gomili s lijeve strane. Postupak razvrstavanja hrane uz pomoć robota izuzetno je koristan u prehrambenoj industriji zbog sve većih zahtjeva za kvalitetom, te kako bi se smanjili troškovi plaća i povećala efikasnost.
Upute prolaze kroz teme motivacije za odabir ovog konkretnog projekta, postavljanje projekta, korišteni hardver i softver, postavljanje i ožičenje Arbotix-M-a i ploče PixyCam te cijeli program sustava za sortiranje u kodu. Zaključno s projektom, proces sortiranja boja bio je uspješan, što se može vidjeti u donjem videu.
Ovu neuhvatljivu zadaću napravili su studenti automatizacije Univerziteta Nordjylland u Danskoj: Rolf Kjærsgaard Jakobsen, Martin Nørgaard i Nanna Vestergaard Klemmensen.
Preporučuje se:
Sorter boja: 6 koraka
Sorter boja: Ovaj cilj Sortera boja je premjestiti m & ms u različite hrpe na osnovu njihove boje
M&M Sorter boja: 3 koraka
M&M Sorter boja: Na početku ovog projekta krenuli smo s automatskim sortiranjem slatkiša različitih boja u zasebne zdjele po efikasnoj stopi. Ova ideja nas je prvi put inspirirala kada smo vidjeli post na web stranici https://howtomechatronics.com/projects/arduino-col
UCL-IIoT Sorter boja: 7 koraka
UCL-IIoT Sorter boja: Uvod U ovom uputstvu ćemo pokušati objasniti, kako idemo na programiranje i kako prikupljamo mašinu za sortiranje boja. Biće programiran u Arduino Uno -u, putem Arduino softvera. Ovaj projekat je izborni predmet naše studije. Značenje
PhantomX Pincher Sortiranje boja: 4 koraka
PhantomX Pincher Sortiranje boja: UvodOvu instrukciju mogu izraditi 2 studenta automatizacije iz UCN -a (Danska). Instrukcija ilustrira kako se može koristiti PhantomX Pncher za sortiranje kutija po bojama pomoću CMUcam5 Pixy -a i njihovo slaganje. Ova aplikacija
PhantomX Pincher Skittles Apartheid: 4 koraka
PhantomX Pincher Skittles Apartheid: Jeste li umorni od svakodnevnih problema, poput miješanja boja u zdjeli za kegle? Ovo nepraktično, skupo rješenje sortirat će vaše boje nešto manje učinkovito od vlade Južne Afrike. Pixy kamera koristi se za otkrivanje boje