
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zadnja izmjena: 2025-01-23 14:37

Uključivanje LED -a s promjenjivom svjetlinom, postupno povećanje i smanjivanje svjetline LED -a može oponašati krijesnicu.
Za ovaj primjer krijesnice koristio sam Ebot kontroler.
Korak 1: Materijali




Materijali potrebni za njegovu izradu su.
1-Ebot kontroler.
2-Ebot USB kabl za programiranje.
3-Ebot zeleni LED modul.
4-kratkospojna žica.
Clipart 5-Firefly.
6- Blokirana aplikacija Ebot instalirana na računaru za programiranje
Korak 2: Programiranje EBot -a


Napravio sam blokove potrebne za LED diodu koja oponaša Firefly koristeći blok aplikaciju Ebot. Odgovarajući Arduino ekvivalentni kod generira se na kodnoj stranici aplikacije.
Napravio je dvije petlje koje mogu raditi 256 puta, jednu za povećanje svjetline, a drugu za smanjenje svjetline. Dodaje se kašnjenje od 5 ms.
Kôd se preuzima u kontroler.
Korak 3: Video zapis

evo video koji prikazuje kako to izgleda
Preporučuje se:
Dizajn igre brzim pokretom u 5 koraka: 5 koraka

Dizajn igre u Flick -u u 5 koraka: Flick je zaista jednostavan način da napravite igru, posebno nešto poput zagonetke, vizuelnog romana ili avanturističke igre
Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: 3 koraka

Prepoznavanje lica na Raspberry Pi 4B u 3 koraka: U ovom uputstvu ćemo izvršiti otkrivanje lica na Raspberry Pi 4 sa Shunya O/S koristeći biblioteku Shunyaface. Shunyaface je biblioteka za prepoznavanje/otkrivanje lica. Cilj projekta je postići najbržu brzinu otkrivanja i prepoznavanja sa
Prijenosni Bluetooth zvučnici Firefly Jar: 8 koraka (sa slikama)

Prijenosni Bluetooth zvučnici Firefly Jar: Izrađujem sve vrste zvučnika, od jednostavnih do tehničkih, ali jedna stvar većini njih je zajednička neka vrsta obrade drveta. Shvaćam da nemaju svi velike alate za obradu drveta poput stolne pile ili pile, ali mnogi ljudi imaju bušilicu i
Robot za praćenje EBot svjetla: 5 koraka (sa slikama)

Robot za praćenje svjetlosti EBot: Robot za praćenje svjetlosti napravljen je od nekoliko jednostavnih komponenti i može imati veliki utjecaj na vrlo tamna mjesta. Pogledajmo kako to sada napraviti
Broj koraka / koraka: 3 koraka

পেনড্রাইভ / মেমোরি কার্ডে ভাইরাসের ভাইরাসের হারিয়ে সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান সমাধান পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ পেনড্রাইভ মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি মেমোরি এখন এখন এখন।।।।।। Zaštita podataka, pristup prečicama / virusima