Sadržaj:

Smiješna Arduino reakcijska igra: 3 koraka
Smiješna Arduino reakcijska igra: 3 koraka

Video: Smiješna Arduino reakcijska igra: 3 koraka

Video: Smiješna Arduino reakcijska igra: 3 koraka
Video: 35 видео со страшными призраками: мегасборник 2023 года [V1] 2024, Novembar
Anonim
Smiješna Arduino reakcijska igra
Smiješna Arduino reakcijska igra
Smiješna Arduino reakcijska igra
Smiješna Arduino reakcijska igra

Smiješna Arduino reakcijska igra za cijelu porodicu;) Zasnovana na unakrsnoj Bluetooth komunikaciji. Trebate samo neke Arduino stvari, Android pametni telefon i kutiju za cipele. Ako nemate ništa od ovoga, čvrsto vjerujte u to: ništa vas ne može spriječiti! Osjećajte se kao kralj voća uz "Fruitspasss"!

Ali kako to funkcionira? Koja su pravila? Šta mi treba?

Za ovu zadivljujuću igru koja trese svijet trebate:

1 x Arduino UNO

1 x Arduino Bluetooth štit

1 x LCD ekran (16 x 2 znaka) - ovdje sa I2C modulom

1 x (velika) Elektronička ploča

2 x 220 Ω otpornici

2 x Prekidač na dugme

1 x Kutija za cipele slatke boje i ruku (brkovi nisu obavezni)

Nekoliko žica

1 x USB kabl

Evo pravila:

Na vašem će se pametnom telefonu nasumično pojaviti slike nekog voća. U isto vrijeme neki nasumični nazivi voća prikazani su na LCD ekranu arduina. Ako se ime voća uklapa u sliku ploda koja je prikazana na pametnom telefonu, morate pritisnuti dugme! (Postoje dva dugmeta, za dva igrača). Ako pritisnete dugme brže od protivnika, dobijate poen. Ako pogrešno pritisnete dugme, drugi igrač dobija bonus poen. Osvojiš pet bodova - pobijediš! Lako zar ne? Počnimo.

Korak 1: Postavite Arduino

Postavite Arduino
Postavite Arduino
Postavite Arduino
Postavite Arduino
Postavite Arduino
Postavite Arduino
Postavite Arduino
Postavite Arduino

Postavite Arduino kao što je prikazano na slici ili čak ljepši od ovog remek -djela:)

Instalirajte Arduino Bluetooth štit na Arduino.

Provjerite opis žice na LCD I2C modulu i provjerite jesu li žice na pravilan način povezane s Arduinom. Povežite korak po korak daljnje objekte. Za sljedeće korake provjerite jesu li (pogledajte fotografiju) kratkospojnici povezani kako je opisano. Uvjerite se da je klizač usmjeren prema gore iz ove perspektive ("gore").

Važna napomena: donji kratkospojnik Arduina mora se ukloniti kada se Arduino projekt učita s računala na Arduino.

Kôd možete preuzeti odavde:

github.com/Dommenuss/fruitspasss.git

Ako pronađete neke greške ili poboljšanja itd. Slobodno nas kontaktirajte. Imajte na umu da su nazivi voća trenutno napisani na njemačkom jeziku jer je to naš maternji jezik. Lako ih možete prilagoditi preimenovanjem varijable String voća.

Kao posljednji korak, morate profesionalno izgraditi 3D model i koncept kućišta za ardu … što god uzeli slučajnu kutiju za cipele i instalirali Arduino uređaje unutar nje, i ovo bi trebalo funkcionirati.

Da, sledeći korak.

Korak 2: Android aplikacija

Android aplikacija
Android aplikacija
Android aplikacija
Android aplikacija

Implementirali smo aplikaciju za Android pametni telefon putem AppInventor -a. Na ovom mjestu treba reći da smo to učinili samo iz vremenskih razloga. Svi koji imaju više vremena trebali bi potražiti drugo "programsko okruženje". Nedostatak AppInventora je nedostatak funkcionalnosti za pisanje koda, jaki problemi s tajmerom, neintuitivna upotreba i jedva ikakve mogućnosti otklanjanja grešaka. Međutim, ova verzija radi odlično. "Kod" možete vidjeti na slici. Slobodno ga upotrijebite. Za grafičko sučelje možete se lako orijentirati na našu verziju ili izgraditi svoje posebno sučelje kako biste impresionirali svoje prijatelje i porodicu!

Korak 3: Zabavite se

Zabavi se!
Zabavi se!

Nice! U redu. Najbolje je provjeriti jesu li gumbi dobro fiksirani i je li kutija za cipele dovoljno stabilna za bilo kakvo agresivno ponašanje loših gubitnika. Probajte i recite nam da li vam se sviđa:) Živeli!

Projekt koji su razvili Julian B. i Dominik R.

ESTIA, Francuska, Bidart.

Ludwig-Maximilian-Universität, Njemačka, München.

Preporučuje se: