Sadržaj:

Univerzalni UFC za simulatore aviona za manje od 100 €: 7 koraka (sa slikama)
Univerzalni UFC za simulatore aviona za manje od 100 €: 7 koraka (sa slikama)

Video: Univerzalni UFC za simulatore aviona za manje od 100 €: 7 koraka (sa slikama)

Video: Univerzalni UFC za simulatore aviona za manje od 100 €: 7 koraka (sa slikama)
Video: Anja Bla - Nekad i sad 2024, Juli
Anonim
Univerzalni UFC za simulatore aviona za manje od 100 €
Univerzalni UFC za simulatore aviona za manje od 100 €

Kad se bavite simulatorima letenja, nikada nemate dovoljno kontrolera i dugmadi.

Osim uobičajenih papučica za let, gasa i kormila, uvijek vam je potrebno više tipki i prekidača, posebno kod modernih aviona i borbenih aviona.

Moj prvi korak je bio kupovina 2 MFD-a (višenamjenskih displeja). Donose ukupno 40 tipki i 8 prekidača.

Međutim, u mnogim modernim mlaznim avionima, poput F-16 ili F/A-18, ove MFD-ove koristite za mapiranje stvarnih MFD-ova ovih aviona.

Dakle, u kokpitu je ostalo još desetine, ako ne i stotine drugih dugmadi.

Umjesto ponovnog stvaranja punog kućnog kokpita (nemam prostora za to), fokusirao sam se na ovaj panel, koji je obično sjedio neposredno ispred pilota i nazvan UFC (napredni kontroler), koji on ili ona komunicira s većinom vremena tokom misije.

Nažalost, svaki avion ima drugačiji UFC i letim na mnogo različitih aviona. Izgradnja posebnog UFC -a za svaki avion nije bila opcija za mene.

Zato sam odlučio stvoriti "Univerzalni UFC". Mogao bi prihvatiti mnoge stvarne dizajne, zadržavajući pritom opći aspekt borbenog aviona UFC.

Korak 1: Potrošni materijal

Supplies
Supplies

Ovo je spisak zaliha koje sam koristio:

- 48 tipki, okrugle ili kvadratne, širine 12 mm (na primjer:

- 5 rotacionih davača, s poklopcem od 14 mm (na primjer

- 5 trenutnih prekidača sa 3 položaja SPDT (na primjer:

- 10 SPDT sklopki sa 3 položaja (na primjer:

-1 JS5208 E-Switch 4-smjerni prekidač (na primjer:

- oko 150 kratkospojnih žica sa ženskim i muškim konektorima (na primjer:

- LeoBodnar BBI-64 sučelje s gumbima:

- USB kabel s A i B konektorima (na primjer:

- neka drvena ploča, ne previše debela (oko 5 mm)

- neki vijci i mali kutni držači

- malo akrilne (crne) boje

UKUPNA CIJENA = nešto manje od 100 €

Osim toga, trebat će vam sljedeći alati:

- računar sa štampačem

- alat za testerisanje

- bušilica

- lemilica

- kist

Korak 2: Nacrt dizajna

Nacrt dizajna
Nacrt dizajna
Nacrt dizajna
Nacrt dizajna

Kao što je objašnjeno u uvodu, htio sam UFC koji je bio dovoljno univerzalan da primi različite stvarne UFC dizajne iz nekoliko borbenih aviona. To je bio mali izazov s obzirom na to koliko različito mogu izgledati (vidi prvu sliku).

Završio sam sa sljedećim nacrtom dizajna (vidi drugu sliku)

Korak 3: Konačni dizajn

Konačni dizajn
Konačni dizajn
Konačni dizajn
Konačni dizajn

U ovom koraku, prilagodio sam nacrt sljedećim ograničenjima:

- stvarne dimenzije različitih tipki i njihove podloge (rotacijski kontroleri)

- razmak između dugmadi dovoljno velik za umetanje teksta opisa iznad svakog

Rezultat ako je prva slika.

Također sam stvorio papirnati predložak koji mogu postaviti na drvenu ploču, tako da mogu prilagoditi UFC tekstove za svaki avion.

To je plavi sloj na drugoj slici.

Koristite priložene PDF datoteke za crteže do stvarnih dimenzija.

Korak 4: Od dizajna do stvarnog okvira

Od dizajna do stvarne kutije
Od dizajna do stvarne kutije
Od dizajna do stvarne kutije
Od dizajna do stvarne kutije
Od dizajna do stvarne kutije
Od dizajna do stvarne kutije

Odštampajte predložak kutije za dugmad i zalijepite ga na svoj komad drveta.

Izrežite testerom oko ivice kutije. Zapravo možete ostaviti marginu od 1 do 2 cm kako biste olakšali montažu kutije.

Izbušite sve rupe kako je naznačeno šablonom. Možete koristiti ekser i čekić za označavanje središta svake rupe.

Umetnite gumb u rupe, kao što je prikazano na dizajnu, a zatim dodajte vijke kako biste ih pričvrstili na drvenu ploču.

Lemiti kablove na svaki ulaz tastera i SPDT prekidača.

Za rotacijske davače, nema potrebe za lemljenjem, jer možete koristiti kratkospojne žice sa ženskim utikačem. Također, nema potrebe za uključivanjem kabela u +5V pin.

Zatim sve ostale krajeve priključite na ploču LeoBodnar BBI-64 i pripazite na sljedeće:

- vanjski zatiči (blizu granica) odgovaraju tlu. Ovo je važno za SPDT prekidače (srednji pin je uzemljen) i za rotacijske davače (GND pin blizu strane sa 2 rupe).

-da bi rotacijski davači mogli registrirati klikove u smjeru kazaljke na satu i suprotno od smjera kazaljke na satu, morate provjeriti jesu li DT i CLK pinovi uključeni u 2 uzastopna pina ploče LeoBodnar, počevši od neparnog pina (na primjer pinovi 1 i 2). U sljedećem koraku bit će napravljena dodatna konfiguracija sa softverom LeoBodnar.

- rotacijski davači imaju i SW pin. Ovo funkcionira kao običan prekidač na dugme.

- pinovi 61 do 64 trebaju biti rezervirani za višesmjerno dugme (dugme PoV)

Sa preostalim drvom izrežite 4 strane kutije. Moraju biti dovoljno visoki da stanu na ploču i sve kabele. Spojite ih na prednju ploču bilo kojom tehnikom koja vam se sviđa. Pošto je drvena ploča koju sam koristio tanka, koristila sam kutne konzole i vijke (vidi sliku).

Korak 5: "Kalibriranje" rotacijskih davača

Image
Image

U mom slučaju, uključio sam 5 rotacijskih kodera u pinove:

- B1-B2

- B5-B6

- B7-B8

- B11-B12

- B13-B14

Preuzmite pomoćni program za kodiranje BBI 64 s LeoBodnar web stranice:

Za par pinova koji se koriste za okretne davače, odaberite "1: 1". Širina impulsa davača trebala bi biti 48 ms.

Igle 61 do 64 su već zadano postavljene za PoV šešir.

Korak 6: Dodjela gumba u vašem simulacijskom softveru

Dodjeljivanje gumba u vašem simulacijskom softveru
Dodjeljivanje gumba u vašem simulacijskom softveru

Priključite ploču s gumbima na računalo pomoću USB kabela.

Trebao bi se pojaviti kao uređaj pod nazivom "BBI 64 Button Box".

U postavkama simulatora svakoj funkciji ravnine dodijelite dugme po vašem ukusu.

Imajte na umu da rotacijski davači rade kao 2 odvojena dugmeta: svaki korak rotacije u smjeru kazaljke na satu odgovara pritisku prvog dugmeta, svaki korak okretanja u smjeru suprotnom od kazaljke na satu odgovara pritisku drugog dugmeta.

Korak 7: Završavanje

Završna obrada
Završna obrada
Završna obrada
Završna obrada
Završna obrada
Završna obrada
Završna obrada
Završna obrada

Budući da ću uvijek koristiti središnje tipke za numeričku tipkovnicu, izravno sam dodao naljepnice na tipke.

Ivice sam također učinio malo glatkijima pomoću brusnog papira.

Zatim sam kutiju obojila u crnu boju akrilnom bojom … ustvari, bilo bi lakše slikati odmah nakon rezanja komada drveta i prije dodavanja dugmadi, ali je i dalje bilo u redu.

Prilagodite predložak preklapanja tako da odgovara vašim različitim postavkama ravnine. Kao primjer, stavio sam sliku za F/A 18C.

Konačno, uživajte u svom simulatoru!

Preporučuje se: