Sadržaj:

Makey Makey Show and Tell Display: 12 koraka (sa slikama)
Makey Makey Show and Tell Display: 12 koraka (sa slikama)

Video: Makey Makey Show and Tell Display: 12 koraka (sa slikama)

Video: Makey Makey Show and Tell Display: 12 koraka (sa slikama)
Video: Беслан. Помни / Beslan. Remember (english & español subs) 2024, Novembar
Anonim
Makey Makey Show and Tell Display
Makey Makey Show and Tell Display

Makey Makey projekti »

Nakon 19 godina poučavanja, nikada nisam izgubio ljubav prema novoj, svijetloj, uzbudljivoj oglasnoj ploči! Moj stil oglasne ploče evoluirao je godinama od simpatičnih izrezivanja, kupovnih u prodavnicama, sa prazničnom tematikom, do smislenih djela mojih učenika. I dalje mi se sviđa da prostor bude estetski ugodan, živahan i privlačan, ali želim da moje izložbene ploče budu područje na kojem učenici mogu biti ponosni i vlasnički nastrojeni u svom poslu, kao i mjesto na kojem drugi učenici mogu učiti iz prikazanog.

Otkako sam stupio na ulogu nastavnika STEAM -a, stalno pokušavam uključiti elemente STEAM -a u sve što radim kako bih angažirao i uzbudio svoje učenike, kao i podigao nivo učenja. Jedan od mojih omiljenih alata za to je Makey Makey.

Makey Makey je nevjerovatan STEAM alat za ugradnju u učionicu. Zanimljiv je za sve uzraste, može se koristiti za vrlo jednostavne do vrlo složene projekte i može zaista poboljšati učenje i razumijevanje učenika. Makey Makey Show and Tell Display je jednostavno, ali vrlo efikasno mjesto za jednostavno razmjenu informacija, projekata, izvještaja i resursa koje su stvorili nastavnici i učenici.

Korak 1: Razumevanje! Dobro, ali šta je to ???

Image
Image

Makey Makey Show and Tell Display doslovno prikazuje … i priča!

Na jednoj strani ekrana učenici mogu izrezati fotografiju, crtež, dijagram, grafikon ili bilo šta što žele POKAZATI.

  • Biografski projekat? Ovdje pokažite fotografiju ili crtež osobe.
  • Fotografije ili crteži BILO KOG mogućeg izvještaja mogli bi doći ovdje, od životinja preko staništa preko planeta do drevnog Egipta do teorije relativnosti itd.
  • Možda je učenik riješio težak matematički problem, tu bi problem pokazali.
  • Možda su podaci prikupljeni, stupčasti grafikon ili tortni grafikon ili linijski grafikon ili piktograf mogu doći ovdje!
  • Ako je student radio na naučnom eksperimentu, podaci bi mogli doći ovdje ili bi se dijelovi fizičkog eksperimenta mogli postaviti upravo na ovo mjesto.
  • Ako je početak godine, za projekt upoznavanja studenti bi ovdje mogli priložiti autoportret, fotografiju ili možda čak i misterioznu siluetu.
  • Ovdje se može prikazati omiljena knjiga!

S druge strane ekrana, snimljene relevantne informacije će reći o tome šta su pokazale i zašto. Koristeći ploče za grebanje i Makey Makey, kada znatiželjni vršnjaci dodirnu provodljiva dugmad na prednjoj strani ekrana, dobiće informacije o tome šta gledaju.

  • Ta biografija? Pritisnite dugmad da biste čuli o važnim dijelovima života ove osobe. (Primjer u videu)
  • Ima li izveštaja o bilo čemu? Dugmad će vam reći najvažnije informacije.
  • Postoji li matematički problem na strani 'SHOW'? Ova strana "RECI" će vam objasniti kako je to točno urađeno, korak po korak!
  • Postoji li grafikon ili grafikon na strani prikaza? Pritisnite dugme da čujete kako su ti podaci razbijeni i zašto.
  • Naučni eksperiment! Dugmad bi vam mogla reći hipotezu, proces i zaključak!
  • Postoji li fotografija, crtež ili silueta studenta na onoj strani "POKAŽI"? Dugmad će vam dati više informacija da bolje upoznate tog učenika ili da pogodite o kome se radi!
  • Prikazana je nova knjiga! Dugmad će vam dati knjigu o tome! Vjerovatno će uključivati uzbudljivu udicu koja će vas zainteresirati, reći vam nešto o likovima i radnji, ali razgovor u knjizi neće ništa dati! Morat ćete sami pročitati knjigu da biste saznali kako se završava!

Mogućnosti su beskrajne sa 'Makey Makey Show and Tell Display'. Kombinacija vizualnog, slušnog i kinestetičkog pristupa učenju vrlo je angažirana i učinkovita za većinu učenika. Inkorporiranje tehnologije Makey Makey i Scratch daje dosadnim starim izvještajima prijeko potreban osvježavajući zaokret za razlikovanje učenja. Najbolje od svega je što je vrlo lako stvoriti ovaj ekran, a studentima je još lakše stvoriti projekte za povezivanje s njim.

Ovi ekrani koji se lako mijenjaju, puni studentskog glasa i izbora, uskočit će i zauzeti mjesto stagnirajućih oglasnih ploča posvuda!

Korak 2: Materijali i ispisi

Zamotajte tu kutiju i poklopac
Zamotajte tu kutiju i poklopac

Materijali

  • 1 Makey Makey Board sa 7 aligatorskih kopči
  • Izvor napajanja (Chromebook ili prijenosno računalo)
  • 1 Kutija za papir za kopiranje s poklopcem
  • 1 Poklopac kutije za cipele
  • Papir za oglasne ploče po vašoj boji za pokrivanje kutije
  • Riječi 'Show & Tell' isječene su ili ispisane slovima na oglasnoj ploči
  • 6 metalnih kuka za tuširanje (svoju sam pronašao u trgovini dolara!)
  • 5 MakeDo vijaka ILI Selotejp ILI Vruće ljepilo
  • 4 štipaljke
  • 6 Mesingani pričvršćivači
  • 6 malih kopči za vezivo
  • Čičak ljepljive točkice
  • Rezač za kutije ili Exacto nož
  • Selotejp
  • Samoljepljiva traka
  • Ljepilo
  • Makaze

Resursi za štampanje

Svi izvori kartica primjeri su tema koje se mogu koristiti s prikazom za prikaz i kazivanje. Prazne kartice se mogu laminirati, a marker za suho brisanje može se koristiti za pisanje tema. Sve kartice su napravljene pomoću web stranice 'Canva'.

  • Kartice za izlaganje životinja
  • Kartice za biografiju
  • Rezervirajte kartice za razgovor
  • Matematičke master kartice
  • Zvjezdane studentske kartice
  • Prazne kartice (za upotrebu sa bilo kojom drugom temom ili idejom.)
  • Pokažite i recite bannere (Za izrezivanje pri vrhu ekrana da biste objavili trenutnu temu kartice za prikaz.)
  • Makey Makey Logo (dodaje se na vrh ekrana kako bi podsjetio učenike koja tehnologija ga pokreće.)
  • Pokaži i reci ploču za vježbe studentima (Za studente da ih koriste individualno pri sastavljanju svog projekta.)

Korak 3: Zamotajte tu kutiju i poklopac

Zamotajte tu kutiju i poklopac
Zamotajte tu kutiju i poklopac
Zamotajte tu kutiju i poklopac
Zamotajte tu kutiju i poklopac

Kako bih zaslon učinio svijetlim i privlačnim, odlučio sam pokriti svoj papirom za oglasne ploče. Odabrao sam žutu ni iz čega drugog, osim što je svijetla i vesela, ali sam kasnije pomislio da bi i naše školske boje (crvena i crna) bile dobar izbor. Koristio sam običan papir za oglasne ploče, ali i papir za omatanje, papir koji ne blijedi, pa čak i tkanina.

Odvojite poklopac od kutije za papir za kopiranje i oboje ih zamotajte POSEBNO papirom. Ne brinite o pokrivanju stražnjih strana, samo prednje i bočne strane moraju biti prekrivene. Koristio sam istu boju papira i za poklopac i za kutiju, ali možete koristiti dvije različite boje ako želite. Poklopac će biti strana 'Prikaži' na kojoj će biti prikazan projekt, a strana okvira će biti stranica 'Kaži', gdje će Makey Makey biti spojen za audio snimke.

Korak 4: Vrijeme je za povezivanje

Vrijeme je za povezivanje!
Vrijeme je za povezivanje!
Vrijeme je za povezivanje!
Vrijeme je za povezivanje!
Vrijeme je za povezivanje!
Vrijeme je za povezivanje!

Sada kada imate zasebno omotanu kutiju i poklopac, vrijeme je da ih povežete jedan pored drugog. Dio poklopca trebao bi biti s lijeve strane kada ga gledate, a dio kutije s desne strane.

Postavite dva komada jedan pored drugog i povežite ih. Koristio sam MakeDo vijke, koji su bili zaista laki i efikasni. Probušio sam 3 rupe sa strane poklopca u bočnu stranu kutije i uvrtio 3 MakeDo vijka u rupe. Kutije su tada bile čvrsto spojene.

Ako nemate MakeDo vijke, možete upotrijebiti role ljepljive trake ili trake za pakiranje kako biste pričvrstili stranice jedna na drugu. Veliki bi bili i mesingani zatvarači ili čak vruće ljepilo.

Dvije strane trebaju biti čvrsto spojene. Ove dve strane ne bi trebalo da se razdvajaju u budućnosti.

Korak 5: Dodajte slova 'Show & Tell'

Dodajte slova 'Prikaži i reci'
Dodajte slova 'Prikaži i reci'

Nakon što su poklopac kutije i kutija čvrsto pričvršćeni jedno za drugo, vrijeme je za dodavanje slova 'Prikaži i reci'. Moja pisma su iz kompleta pisača na oglasnoj ploči iz prodavnice dolara. Koristio sam ljepilo za pričvršćivanje svakog slova. Za mene je razmak uspeo tako da cela reč 'SHOW' bude na vrhu leve strane ekrana sa strane poklopca, a reči '& TELL' na desnoj strani ekrana.

(Zapamtite, vizuelni prikaz ekrana bit će potpuno s lijeve strane, a Makey Makey priključci za audio (recite) dio ekrana bit će potpuno s desne strane!)

Korak 6: Pripremite svoje kartice za prikaz

Pripremite svoje kartice za prikaz
Pripremite svoje kartice za prikaz
Pripremite svoje kartice za prikaz
Pripremite svoje kartice za prikaz
Pripremite svoje kartice za prikaz
Pripremite svoje kartice za prikaz

Razne kartice za prikaz su spremne za štampanje u odeljku "Materijali i štampanje" ovog uputstva. Uključene teme su; Izlog životinja, biografija, razgovori o knjigama, majstor matematike, zvjezdani učenik i set praznih kartica koje se mogu pretvoriti u bilo koju temu koju vi ili učenici želite.

Takođe možete napraviti vlastite čestitke na Canvinoj besplatnoj web stranici. Koristio sam predložak "Posjetnica" za svoje kartice.

Toplo vam preporučujem da laminirate kartice za prikaz prije nego ih izrežete.

Nakon što su kartice laminirane i izrezane, pričvrstite čičak trakom na stražnju stranu svake kartice. Oni će kasnije biti pričvršćeni na suprotne čičak trake na okviru za prikaz. (Koristio sam čvršći čičak za poleđinu karata i mekši čičak za okvir za prikaz.)

Korak 7: Izbušite rupe i dodajte isječke … Naprijed

Probušite rupe i dodajte isječke … Naprijed!
Probušite rupe i dodajte isječke … Naprijed!
Probušite rupe i dodajte isječke … Naprijed!
Probušite rupe i dodajte isječke … Naprijed!
Izbušite rupe i dodajte isječke … Naprijed!
Izbušite rupe i dodajte isječke … Naprijed!

Jednom kada vaša slova "Pokaži i reci" budu postavljena, a odštampali ste barem jedan set kartica za prikaz, lako ćete znati kako ostaviti sve ostalo.

Na lijevoj strani poklopca, gdje su riječi 'POKAŽI', vruće zalijepite štipaljku za odjeću centriranu odmah ispod riječi. Nakon što je držač za odjeću zalijepljen, trebali biste moći ubaciti običan papir veličine 8,5 "x11" u kopču s papirom koji još uvijek leži unutar područja poklopca kutije.

Sa desne strane, sa strane kutije, počet ćete stvarati rupe za kuke za tuširanje koje će poslužiti kao vodiči za ploču Makey Makey. Prije nego što napravite rupe, pobrinite se da imate mjesta za 6 kartica za prikaz ravnomjerno razmaknutih. Kartice za prikaz koje sam stvorio su veličine 3 1/4 "x 2 1/2". Uzeo sam 6 kartica s malim komadom trake i razmaknuo ih s desne strane kutije (ispod & Tell) u uzorku koji mi se svidio. Pobrinite se da pored svake kartice ima dovoljno mjesta za umetanje kuke za tuš zavjesu. 'Dugmad' moje kuke za tuširanje nalaze se pored mojih kartica za prikaz, ali možete postaviti svoju ispod svake od svojih kartica ili čak iznad svake kartice ako želite. Sve zavisi od vas! Kad sam imao svoje karte tamo gdje su mi se svidjele, pričvrstio sam drugi komad čička na kutiju gdje se nalazila svaka karta, a zatim sam ih pričvrstio na čičak. Čičak omogućuje zamjenu kartica s novim setovima karata.

Zatim sam uzeo odvijač (možete koristiti bilo koji oštar alat!) I probušio rupu pored svake kartice za prikaz. U svaku rupu sam umetnuo kukicu za tuširanje i pričvrstio tuš kutije s maskirnom trakom na stražnjoj strani kutije. Na prednjoj strani kutije, kuke bi sada trebale izgledati poput dugmadi pored kartica. Možda će se malo pojaviti, ali to je u redu!

Nakon što su kuke za tuširanje bile pričvršćene, rezačem kutija sam izrezao dvije male rupe na samom vrhu desne strane kutije sa strane poklopca. Zatim sam sa stražnje strane uzeo štipaljku za odjeću i zabio je kroz svaku rupu otprilike jedan centimetar. Ove štipaljke za odjeću držat će različite kartice za prikaz za okvir Show & Tell.

Konačni (izborni) dodatak na prednjoj strani kutije je logotip 'Makey Makey'. Volim da ga imam na svom ekranu jer podsjeća učenike koji proizvod koriste sa ovom displejom, a rječnik je važan. Zabavni logo također mami posjetitelje u našu sobu da se raspitaju o tome i otvara prozor za pokazivanje onoga na čemu smo radili i dijeljenje tehnologije s drugima.

Da bih dodao logotip Makey Makey, odštampao sam logotip i laminirao ga. Uzeo sam poklopac kutije za cipele i izrezao ga na veličinu koju sam želio da bude. Zatim sam skratila logotip kako bi odgovarao veličini poklopca i upotrijebila štapić za ljepilo da ga zalijepim na prednji dio poklopca kutije za cipele. Zatim sam upotrijebio MakeDo vijke za pričvršćivanje dna poklopca kutije za cipele na vrh kutije. Opet, ako nemate MakeDo vijke, vruće ljepilo ili ljepljiva traka trebali bi dobro funkcionirati.

Korak 8: Dodajte još isječaka … Na poleđini

Dodajte još isječaka … Na poleđini!
Dodajte još isječaka … Na poleđini!
Dodajte još isječaka … Na poleđini!
Dodajte još isječaka … Na poleđini!

Zadnja strana vašeg Makey Makey Show and Tell Display -a je takođe skladišni prostor! Ovdje možete pohraniti sve kartice za prikaz.

Kad okrenete zaslon, gdje se dio kutije spaja s dijelom poklopca, bit će vam izložena gotovo cijela strana dijela kutije. Ono što sam ovdje uradio je probušio 6 rupa sa strane kutije u dvije grupe. Zatim sam provukao veliki mesingani zatvarač kroz metalni dio kopče za vezivo, gurnuo zatvarač kroz rupu i pričvrstio mu stražnju stranu s unutarnje strane kutije. Nakon što sam to učinio 6 puta, imao sam 6 isječaka za držanje kompleta kartica za prikaz radi lakšeg pristupa.

Iza dijela poklopca zaslona, prema vrhu, vruće sam zalijepio mali isječak koji sam pronašao. Držač za odjeću bi dobro poslužio i za ovo. Prerezao sam emisiju i rekao banner kartice ovdje. Lako je držao 6, a mogao bi držati i više.

Sada su vaše kartice uređene uredno i praktično, odmah iza vašeg ekrana!

Korak 9: Priključite Makey Makey

Spajanje Makey Makeyja
Spajanje Makey Makeyja
Spajanje Makey Makeyja
Spajanje Makey Makeyja
Spajanje Makey Makeyja
Spajanje Makey Makeyja
Spajanje Makey Makeyja
Spajanje Makey Makeyja

Makey Makey u meni Show and Tell Display će trajno ostati tamo. Ako je moguće, toplo preporučujem da u jedinici zadržite dosljednog Makeyja Makeyja jer tada studenti mogu jednostavno priključiti USB u svoj računar ili pokrenuti svoj Scratch program na već povezanom računaru i spreman je za rad. Nema otkačivanja i kačenja Makey Makey žica i žica!

Budući da moja Makey Makey ploča ostaje na ekranu, označio sam svaki Makey Makey aligatorski kabel za spajanje tako da se slaže sa simbolom na karticama za prikaz. Svaka od kartica ima simbol na sebi za kontinuitet, kako bi se učenicima pomoglo da znaju kojim redoslijedom trebaju ići ako je za njihovu prezentaciju bitan neki hronološki redoslijed. Omotao sam naljepnicu oko svakog različitog kabla s različitim simbolom koji se slaže s karticom za prikaz. U našoj prostoriji učenici znaju da je strelica prema gore gornje, lijevo dugme, a to je zvuk broj 1. Strelica prema dolje je gornje, desno dugme, a to je zvuk #2 itd.

Prilikom povezivanja Makey Makeyja, kabel sa strelicom 'gore' trebao bi ići u gornji dio strelice na Makey Makeyju. Kabel sa strelicom 'dolje' trebao bi ići u donji dio strelice Makey Makeyja. Kabel sa strelicom 'lijevo' trebao bi ići s lijeve strane strelice u Makey Makeyju. Kabel sa strelicom 'desno' trebao bi ići s desne strane strelice Makey Makeyja. Kabel s oznakom "space" trebao bi ići u rupu označenu "space" na Makey Makeyu, a kabel s oznakom "W" bit će pričvršćen na "W" mjesto na stražnjoj strani Makey Makeyja. (Za ovo biste trebali koristiti žicu konektora.)

Nakon što su kablovi ispravno usklađeni s njihovim mjestima na ploči Makey Makey, provjerite jeste li spojili kopču od aligatora na kraju svakog kabela sa stražnjom stranom odgovarajuće kuke za tuširanje. Koristio sam Sharpie da napišem koji simbol ide sa kojim na poleđini da bih lako uskladio kablove.

Nakon što to dovršite, provjerite je li USB kabel priključen sa strane uređaja Makey Makey i je li kabel pričvršćen za jednu od rupa za uzemljenje. Preporučujem korištenje jednog od ekstra dugih zelenih kabela za Zemlju kako bi se lako mogao dosegnuti oko zaslona. Također možete izrezati dodatnu rupu na dnu zaslona sa strane kutije kako biste provukli kabel za uzemljenje radi lakšeg pristupa pri upotrebi ploče zaslona.

Korak 10: Korištenje grebanja za Makey Makey

Korištenje grebanja za Makey Makey
Korištenje grebanja za Makey Makey
Korištenje grebanja za Makey Makey
Korištenje grebanja za Makey Makey
Korištenje grebanja za Makey Makey
Korištenje grebanja za Makey Makey

Da bismo dodali zvuk u okvir za prikaz, koristimo Scratch. Scratch je besplatna i laka platforma za studente da snimaju svoje podatke za dio 'Tell' na ekranu. Preporučujem vam da postavite stranicu učionice kako biste mogli lako pristupiti svim projektima s jednog mjesta na Scratch -u.

Nakon što postavite svoju stranicu, slijedite ove upute za studente da snimaju zvuk.

  1. Kliknite na dugme „Kreiraj“pri vrhu stranice.
  2. Na lijevoj strani kliknite žuti krug na kojem piše "Događaji"
  3. Povucite blok na kojem piše "Kada se pritisne taster za razmak"
  4. Povucite taj blok još pet puta.
  5. Idite na padajući izbornik svakog od žutih blokova i promijenite jedan u 'strelicu gore', drugi blok u 'strelicu prema dolje', drugi blok u 'strelicu ulijevo', drugi blok u 'strelicu udesno', drugi blok na 'w' i ostavite jedan od blokova da kaže 'prostor'.
  6. Zatim gore na vrhu dijela gdje su blokovi pohranjeni (lijeva strana) kliknite karticu na kojoj piše "Zvukovi"
  7. Ako postoji okvir s natpisom 'Mijau', kliknite na 'x' u kanti za smeće da biste ga izbrisali.
  8. Dolje pri dnu, u plavom krugu, nalazi se nešto što izgleda kao zvučnik. Zadržite pokazivač miša na tome, a zatim se pomaknite prema gore do ikone koja izgleda kao mikrofon i kaže 'snimaj'. Kliknite na nju.
  9. Ovdje će studenti moći snimiti ono za šta žele imati zvuk u svom prikazu Show and Tell. Pritisnite narandžasto dugme i snimite sve za prvo dugme na ekranu.
  10. Kada završe snimanje, studenti mogu slušati svoj zvuk i odlučiti žele li ga zadržati ili ponovno snimiti.
  11. Nakon što odluče zadržati zvuk, kliknite plavo dugme "Spremi". Bit će označeno kao "Snimanje 1", ali oni to mogu promijeniti ako to žele. (Na primjer, mogli bi ga promijeniti u 'Strelicu gore' jer je to mjesto na kojem će se prvi snimak pojaviti na mom primjeru Show and Tell i bit će im lakše da zapamte na koje žute događaje blokiraju da ga spoje.)
  12. Nakon što su svi snimci dovršeni i spremljeni, kliknite natrag na karticu 'Kôd' pri vrhu stranice.
  13. Učenici bi sada trebali kliknuti na ljubičasti krug 'Zvuk'.
  14. Izvucite 6 blokova 'Reprodukuj zvuk _ do gotovog' i pričvrstite ih na svaki žuti blok.
  15. Učenik tada treba upotrijebiti padajuću strelicu da pravilno odabere koji zvuk ide uz koji blok. Na primjer, snimanje 1 će ići sa strelicom prema gore, snimanje 2 će ići sa strelicom prema dolje, snimanje 3 će ići sa strelicom ulijevo, snimanje 4 će ići sa strelicom udesno, snimanje 5 će ići sa okvirom za razmak i snimanje 6 će ići sa 'W'.

Korak 11: Spojite sve zajedno

Sve zajedno!
Sve zajedno!

Kada se snimci u Scratch -u završe, studenti su prilično spremni za polazak!

Ako se tema podudara s nekom od gotovih kartica, provjerite jesu li pričvršćene čičak trakama na prednjoj strani zaslona ispravnim redoslijedom. Ako je tema jedinstvena, mogu se prikazati prazne kartice i učenici mogu na njih napisati odgovarajuće naslove pomoću markera za suho brisanje.

Ako je računar već povezan sa stražnje strane 'Makey Makey Show and Tell Display', učenici mogu podići svoj program i krenuti. Ako trebaju koristiti svoj računar, sve što trebaju učiniti je spojiti crveni USB kabel na računalo i povući program na Scratch.

Strana 'Prikaži' može biti bilo šta što odluče prikazati. Fotografija ili crtež njihove teme, pisani izvještaj ili fizički model mogu se postaviti ispred njih, poput Lego ili Makerspace kreacije, igračke ili modela.

Koristeći kabel sa 'Zemlje', učenici trebaju dodirnuti svako dugme kako bi čuli snimke. Ovaj kabel se može pretvoriti u 'čarobni štapić' pomoću provodljivih materijala poput aluminijske folije. Učenici također mogu jednostavno držati metalnu kopču između prstiju u jednoj ruci i drugom rukom dodirnuti dugme kako bi se zvuk reproducirao.

Korak 12: Nešto ekstra

Još nešto ekstra
Još nešto ekstra
Još nešto ekstra
Još nešto ekstra

U mojoj učionici većina mojih učenika vizualno i kinestetički uče. Zbog toga sam stvorio pojedinačne ploče 'Makey Makey Show and Tell Display' za svakog učenika dok rade na svojim projektima. Učenici ih mogu priključiti na svoje Chromebookove i isprobati svoje projekte prije nego što budu spremni pokazati svoj rad na glavnoj tabli Show and Tell. Oni čak mogu koristiti markere za suho brisanje za skiciranje na strani 'Prikaži'.

Ako želite da vaši učenici imaju svoje individualne ploče, jednostavno odštampajte dovoljno kopija za svoje učenike, laminirajte ploče i izrežite ih. Zatim umetnite mesingane pričvršćivače u svaki krug ispod strane 'Tell'. OVDJE možete pristupiti kopiji pojedinačne studentske vježbe i oglasnim pločama.

Nakon što učenici završe snimanje na Scratch -u, mogu priključiti svoj Makey Makey na svoju ploču kako bi bili sigurni da su njihovi snimci u skladu s ispravnim simbolom prije nego što ga prikače na glavnu ploču za prikazivanje i kazivanje. Možda će otkriti da moraju ponovno snimiti nešto ili da je žica pogrešno pričvršćena. To je odličan način da ih testirate i riješe probleme i probleme prije nego što svoj projekt predstave široj publici.

Makey Makey takmičenje
Makey Makey takmičenje
Makey Makey takmičenje
Makey Makey takmičenje

Drugoplasirani na takmičenju Makey Makey

Preporučuje se: